Europeiska Wii U Virtual Console Games Kör på Old 50Hz

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 24 Juni 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Europeiska Wii U Virtual Console Games Kör på Old 50Hz - Spel
Europeiska Wii U Virtual Console Games Kör på Old 50Hz - Spel

Varje europeisk spelare som levde och hade till och med berört en kontroller tillbaka på 90-talet visste hur det var att spela spel med en 50Hz uppdateringshastighet istället för 60Hz som användes någon annanstans. Dessa dagar 60Hz är normen även i Europa, men inte enligt Wii U Virtual Console.


Eurogamer rapporterar att spelen som släpptes för Virtual Console på Wii U-körningen vid den gamla 50Hz-uppdateringshastigheten, trots att deras 3DS-motsvarigheter är alla 60Hz själva. På en tid där olififten-Hertz har avvecklats ur europeisk tv-produktion, insisterar Nintendo fortfarande på att hålla sig till uppdateringshastigheten.

Om detta inte hade någon inverkan på spelets spel eller övergripande känsla av de berörda spelen, skulle det inte vara så stor sak. Tyvärr är 50Hz uppdateringshastigheten helt enkelt långsammare på alla sätt än sin överlägsna 60Hz storebror. Allt om upplevelsen saktas av 17.5%.

Här är några videoklipp som visar skillnaden i PAL 50Hz och NTSC 60Hz i vissa äldre spel: