Äldste Scrolls-Style Snabb Resa i Real Life & Colon; Låter bra & komma; Men det kan förstöra ditt liv

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 22 Juni 2021
Uppdatera Datum: 21 April 2024
Anonim
Äldste Scrolls-Style Snabb Resa i Real Life & Colon; Låter bra & komma; Men det kan förstöra ditt liv - Spel
Äldste Scrolls-Style Snabb Resa i Real Life & Colon; Låter bra & komma; Men det kan förstöra ditt liv - Spel

Jag kom precis hem från en weekendresa med min familj, och jag är helt utmattad. Det var bara cirka 200 mil rundtur, men utflykten innehöll en dag ute på en båt med några vänner, pickle ball, jagar en 11 månader gammal och en fyraåring runt non-stop, knappt sover och lyssnar till en hel del Disney-låtar på bilresa hem. Så småningom somnade alla andra på vägen hem, vilket gav mig tid att skruva ner temamusiken till Tilltrasslad och tänka på livet.


Och jag tror att jag tänkte på vad som är fel med det.

Livet är inte ett videospel.

Kanske är jag den sista som inser det, men det här slog mig ganska svårt, och jag tror att det kanske har öppnat upp många dörrar för mig. Jag menar att jag tänker på det hela tiden, jag har blått genom livet, byggt en familj och en karriär, slutar aldrig att ta en paus och jag undrar varför jag är så trött hela tiden.

Jag menar att Dovahkiin helt enkelt kan resa från den ena sidan av Skyrim till den andra. Varför har jag inte uppfunnit den förmågan än?

Den sanna definitionen av "snabb resa" för mig vid denna punkt gör det till vårt mål utan att barnet skriker för mycket och stinker upp bilen. Och även om det är önskvärt att zippa genom dessa tider i livet är det faktiskt bra att veta att jag KAN INTE snabb resa, för om jag gjorde det skulle jag säkert sakna några stora familje minnen.


Precis som den tid då min fyraåriga dotter frågade mig om äldre Scrolls (för att hon hade sett mig spela det tidigare på dagen) och sa till mig att hon älskade mudcrabs. Vi hade en tio minuters diskussion om varför mudcrabs var coola och hur hon undrade om hon kunde hitta en hos husdjursbutiken. (Det roliga är att när vi var på stranden senare på sommaren, kontaktade en liten liten krabba henne och sa: "Hey Reese look! Det är en mudcrab!" Hon klibbade inte tillräckligt länge för att ens ge det ett namn.)

En annan gång som en snabb resa skulle ha förstört ett bra minne för mig var när min fru och jag körde våra två tjejer hem från en väns hus, som bodde ganska långt ut ur staden. Jag ville bara snabbt resa och komma hem så fort som möjligt, för att vi var alla utmattade. Vår baby grät och vi kunde inte hitta ett sätt att lugna henne ner. Plötsligt ropade vår fyraårige:


"Familj sjunga tillsammans!"

Hon började sjunga, "Down by the Bay" och vi alla gick med i, sjöng den här sången och njuter av ett bra familje ögonblick.

Tyvärr slutade inte barnet att gråta. (Men sången dränerade henne lite ut.)

Den här kan vara den mest uppenbara, men snabb resa skulle helt döda den ständigt populära familjevägen. Vi har tagit några i våra år som en familj, och om vi hade hoppat över vår sista resa till Portland, skulle vi ha missat min dotters stora ögon när vi såg den stora Columbia River för första gången, eller hennes gigantiska leende när hon såg Multnomah Falls.

Men mest av allt hade vi missat 20-30 gånger min dotter sa till min fru och jag hur mycket hon älskade oss. Och det är tider som när du inte har någon önskan att snabbt resa för att spara tid, men vill hellre stanna helt och hållet för att njuta av ögonblicket.

Jag vet att den här artikeln bara kort berörde ämnet videospel, men som du lär dig om du läser mer editorials av mig, älskar jag att försöka relatera videospel till livet och vice versa. Om du luta dig tillbaka och tänka på det, finns det så många stunder i spel som inte bara är symboliska för det verkliga livet utan möjligheter för oss att utforska oss själva och lära oss mer om vem vi är, varför vi är här och vad vi " jag skulle göra det.

Och det är inte saker du kan upptäcka när du reser snabbt.