Zenimax Online Studios avskedade ett antal anställda det senaste onsdagen. Pete Hines, VD för PR och marknadsföring för Bethesda, sa,
Som det är normen för spel av den här typen, har vi fått en stor arbetskraft att utveckla ett spel i stor skala och uppskattat vår kundservice för att hantera de förväntade frågorna och samhällsbehoven hos äldste Scrolls Online vid lanseringen.
Nedgångspersonal kan ses som ett dåligt drag när spelet fortfarande inte har återlämnats på Xbox One eller PlayStation 4. Det verkar som att bara kundservicejobb slog i denna våg av lay offs och utvecklingen fortsätter som vanligt. Konsolfläktar kommer sannolikt inte att se spelet fram till slutet av året. För att lindra några rädslor som de kan ha fortsatte Hines,
Vi är starkt engagerade i The Elder Scrolls Online och fortsätter att investera tungt för att utveckla nytt innehåll för PC-spelare, förbereda spelet för konsolstart och hantera vår planerade expansion.
Spelare oroade sig för eventuella effekter på utvecklingen bör överväga att patchar har släppts regelbundet och tillägg som lojalitetsprogrammet för att betala för längre abonnemang har lagts till i spelet sedan debuten.
Stör inte panik än. Det har inte ens släppts över alla sina avsedda plattformar och tar fortfarande ut en månadsavgift. Att gå fritt att spela verkar vara flytten MMO: s make när de är i dålig form.