Äldste Scrolls & Colon; Legends "Houses Of Morrowind" Pussellösningar Guide

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Äldste Scrolls & Colon; Legends "Houses Of Morrowind" Pussellösningar Guide - Spel
Äldste Scrolls & Colon; Legends "Houses Of Morrowind" Pussellösningar Guide - Spel

Innehåll

Det är dags att återvända till Tamriel igen som Äldste Scrolls: Legends ser frisättningen av Hus av Morrowind expansion! Den här gången får vi ytterligare alternativ med ett stort antal 149 nya kort, inklusive nya tre-attribut färgkort.


Om du inte vill spendera några pengar på de nya korten, kan du dyka in i de 10 utmanande svårt Caius träningspusselarna. Var och en av dessa pussel måste kompletteras genom specifika resolutioner, och så kommer de så småningom att låsa upp fem fria paket av Hus av Morrowind kort.

Nedan täcker vi varje pussel för de kända Morrowind-husen, som kommer i två sorter - initiering och behärskning.

Redoran Initiering

  • Tillstånd: Vinn denna tur
  • Opponentuppsättning: 4 hälsa, Lurking Mummy med Guard i vänster lane
  • Player Setup: 8 magika, 1 hälsa, två Warclaw Mercenaries med Rally i vänster körfält

Spela alla fyra Sarethi Scions i din hand (två i vänster körfält, två i höger körfält) så Warclaw's Rally-förmåga kommer endast att påverka det sista återstående kortet i din hand, Ald'ruhn Arms Master.


Attack nu med både Warclaw Mercenaries. De kommer båda att dö mot Lurking Mummy, men deras attacker kommer att pumpa Ald'ruhn Arms Master upp till 4 skador.

Spela Ald'ruhn Arms Master i rätt spår så att Lurking Mummy inte kan blockera. Eftersom han har ansvaret kan han omedelbart attackera den tur och vinna.

Besegra Redoran Initiation Puzzle

Redoran Mastery

  • Tillstånd: Vinn denna tur
  • Opponentuppsättning: 44 hälsa, inga varelser i båda banorna
  • Player Setup: 100 magika, 1 hälsa, inga varelser i båda banorna

För att slutföra detta Äldste Scrolls Legends pussel, du måste räkna ut hur man hanterar 44 skador i en enda tur med inga varelser för närvarande på brädet, vilket är ganska utmaningen.


Först, spela Galyn Shelterer och använd hans förmåga att skapa tre dubbletter av Bolvyn Venim, som kommer att placeras i ditt däck. Spela nära samtalskortet för att återvända Galyn the Shelterer till din hand. Upprepa processen att spela Galyn the Shelterer, och skapa igen tre exemplar av Bolvyn Venim, som återigen går i ditt däck.

Därefter uppkalla Bolvyn Venim i din hand och kasta sedan Silent Pilgrim. Det kortets förmåga borde lägga ännu en Bolvyn Venim i handen.

Spela nu Ald'ruhn Arms Master, som har Charge och kan attackera denna tur. Kasta Sentinel Battle Mace för att pumpa upp Ald'ruhn Arms Master Power. Uppkalla din Bolvyn Venim klon i vänstra körfältet och offra Silent Pilgrim för att skapa plats för honom.

Vid denna tidpunkt borde du inte ha några varelser i handen, vilket kommer att utlösa Bolvyn Venims förmåga att kalla en kopia av sig själv när en Rally inträffar.

Angreppa med Ald'ruhn Arms Master för att hantera dina första sex skador och få motståndaren till 38 hälsa. Eftersom han har Rally, kommer detta att samla ett ton av kopior av Bolvyn Venim i handen!

Sammanfoga fyra Bolvyn Venims i vänster körfält och en i höger körfält, och offra Galyn Shelterer för att skapa plats för honom. Cast Mentors Ring på Ald'ruhn Arms Master för att ge alla dina kort Laddning så att de omedelbart kan attackera. Attack med din horde av Bolvyn Venims att vinna!

Besegra Redoran Mastery Puzzle

Dagoth Initiering

  • Tillstånd: Vinn denna tur
  • Opponentuppsättning: 3 hälsa, Blacksap Protector med Guard i vänster och höger körfält
  • Player Setup: 10 magika, 1 hälsa, Orc Clan Captain i vänster körfält (ger vänliga varelser i lane + 1 / + 0)

Det finns ett gäng röda sill i din hand här som ser ut som den perfekta 10 magicka comboen till jobbet. Tyvärr kommer alla utom en av dem att lämna fienden vid 1 återstående hälsa.

För att få den här kombinationen att fungera, lägger du först Hidden Trail, som ger alla dina varelser + 1 / + 0. Denna effekt pågår, så det kommer att fungera på framtida kort. Spela nu Ash Piercer i vänster körfält, som behandlar 3 skador om du spelar en varelse med ström 5 eller högre.

Detta verkar först som effekten inte ska gå av; Men på grund av Orc Clan Captain's förmåga att påverka varelser i den lane kommer Ash Piercer tekniskt att vara en 5 kraftvakt när den landar. Deal de 3 skadorna på Blacksap Protector, och du kan sedan attackera med den uppgraderade Orc Clan Captain för seger.

Besegra Dagoth Initieringspussel

Dagoth Mastery

  • Tillstånd: Överleva för en tur
  • Opponentuppsättning: 100 hälsa, Stampede Sentinel med genombrott och väckt ofullständigt med genombrott i vänster körfält, plus en annan vaken imperfekt med genombrott i höger körfält
  • Player Setup: 13 magika, 1 hälsa, 2 Hive Defenders med Guard i vänster lane

I det här måste du bara leva, snarare än att faktiskt besegra motståndaren, och det är förmodligen det svåraste Hus av Morrowind pussel. För att börja spela, spela Dune Smuggler i vänster körfält och flytta en av dina Hive Defenders över till höger körfält.

Cast the Stolen Pants kort på Hive Defender du flyttat, vilket ger honom extra försvar och skapar en Sheepish Dunmer i vänster körfält. Därefter kallas Feasting Hunger i vänster körfält, vilket kommer att öka din hälsa till 4.

Uppkalla Dagot i vänstra körfältet. Eftersom du är ute av slots där, offra Feasting Hunger. Dagoths tjänare får Guard och + 2 / + 2. Avsluta din tur och vänta på attackerna. Du kommer att överleva med 1 hälsa kvar och uppnå seger.

Besegra Dagoth Mastery Pussel

Hlaalu Initiation

  • Tillstånd: Vinn denna tur
  • Opponentuppsättning: 8 hälsa, Mountain Tyrant med Guard i båda banorna
  • Player Setup: 9 magicka, 1 hälsa, Dred Bodyguard i vänster körfält

Spela Glass Greaves på Dren Bodyguard för att ge den +1 / + 1. Detta uppfyller plottskravet för att spela ett kort för att öka effekterna av de andra korten i din hand.

Därefter spelar du Lower Canton Smith i vänster lane och ger sin + 2 / + 2 Scimitar (tillgänglig på grund av Plot) till Dren Bodybuard, vilket gör Dren Bodyguard en 8/8.

Spela Twin Lamp Consul i höger körfält. På grund av tomten kommer den att ha den dödliga förmågan. Spela nu Archer's Gambit för att flytta Twin Lamp Consul över till vänster körfält. Har han hantera sin 1 skada på Mountain Tryant. På grund av Dödlig kommer den att döda tyrannen. Slutligen angrepp med Dren Bodyguard (nu 8/8) för att hantera 8 skador som krävs för att vinna.

Besegra Hlaalu Initiation Puzzle

Hlaalu Mastery

  • Tillstånd: Vinn denna tur
  • Opponentuppsättning: 18 hälsa, Dres Guard med Guard förmåga i höger körfält
  • Player Setup: 100 magika, 1 hälsa, Nord Firebrand i vänster körfält, Rampaging Minotaur med genombrott i höger körfält

Attack med den ledsen 1/1 Nord Firebrand i vänster körfält för att ta itu med din första skada, sedan har Rampaging Minotaur attackera Dres Guard, som inte kommer att göra någon skada på fienden utan placera Rampaging Minotaur i din kasta, där du kan återuppta honom senare.

Uppkalla Cammona Tong Heavy i höger körfält och kastar sedan Cruel Firebloom på honom för att döda Dres Guard. Detta kommer också att döda din Cammona Tong Heavy, som du vill ha i kassan.

Cast Hlaalu Sharpshooter, och få honom att sköta hans kalla skador på ditt Nord Firebrand för att få honom i din kasta. Därefter spelar Journey to Sovngarde för att returnera dina kasserade varelser till ditt däck med + 5 / + 5 bonusar. Spela nu Sharp-Eyed Ashkan i höger körfält för att rita tre kort.

Uppkalla din Nord Firebrand och Rampaging Minotaur, som båda har Charge, och har dem båda attacken. Därefter kallar du Cammona Tong Heavy i samma lane som Rampaging Minotaur, och väljer att returnera Rampaging Minotaur till din hand. Sammankalla Rampaging Minotaur en sista gång och attack (på grund av Charge) för att uppnå seger.

Besegra Hlaalu Mastery Puzzle

Telvanni Initiering

  • Tillstånd: Vinn denna tur
  • Opponentuppsättning: 9 Hälsa, uppståndna död med vakter och vördnadshavare med vakten i vänster körfält
  • Player Setup: 7 magika, 1 hälsa, Redoran Enforcer och Young Mammoth med genombrott i vänster lane

Angre de uppståndna döda med din unga mammot, som kommer att döda det och få 3 skador genom fienden. Därefter kastar Drain Blood för att ge Revered Guardian -2 / -2, använd sedan Betray förmågan att offra Young Mammoth och ge Revered Guardian en annan -2 / -2, som dödar den.

Med banan klar, attackera fienden direkt med Redoran Enforcer, vilket ger honom ner till 4 hälsa. Därefter kastar blodsackramentet för att hantera 2 skador på fienden, använd sedan Betray för att offra din Redoran Enforcer och hantera den sista 2 skadan för segern.

Besegra Telvanni-inlednings pussel

Telvanni Mastery

  • Tillstånd: Vinn denna tur
  • Opponentuppsättning: 11 hälsa, benkolossa och tre skelett i vänster körfält, fyra uppståndna döda med vakten i höger körfält
  • Player Setup: 19 magicka, 1 hälsa, Ancestral Dead i höger körfält

Samla High Elf Ancano i vänstra körfältet och använd hans sammankopplingsförmåga att förstöra benkolossen. Uppkalla Cliff Strider i den vänstra körfältet, och kasta sedan Improvised Weapon på det för att ge en kraftbonus. Attack någon av skelett med Cliff Strider för att få 4 poäng av Breakthrough skada på fienden.

Cast Traitors Flames för att förstöra alla skelett i den vänstra körfältet, använd sedan Betray förmågan att offra Cliff Strider och kasta Traitors Flames för andra gången, den här gången förstör alla de uppståndna döda i höger körfält. Anfalla med din Ancestral Dead i höger körfält för att hantera den slutliga skadan och vinna.

Besegra Telvanni Mastery Challenge

Tribunal Initiation

  • Tillstånd: Vinn denna tur
  • Opponentuppsättning: 5 hälsa, Colovian Trooper med Guard och Protector of the Innocent med Guard i vänster körfält
  • Player Setup: 8 magicka, 1 hälsa, Mournhold Pilgrim i vänster körfält

Först, spela Ghostgate Defender och välj att betala Exalt kostnaden för att förstöra den oskyldiga. Därefter spelar Orvas Guardian för att ge Colovian Trooper -1 / -0 och Mournhold Pilgrim + 1 / + 0.

Nu har Colovian Trooper en lägre kraft än Grand Inquisitor, spelar Grand Inquisitor. Kortets Summon-effekt går in i spel utan att behöva betala Exalt-kostnaden, vilket innebär att Colovian Trooper automatiskt förstörs. Nu bara attackera med Mournhold Pilgrim för att hantera 5 skador och vinna.

Bekämpa Tribunal Initiation Puzzle

Tribunal Mastery

  • Tillstånd: Vinn denna tur
  • Opponentuppsättning: 17 hälsa, två Indoral Archmages med Guard i vänster körfält, Lurking Mummy med Guard i höger körfält
  • Player Setup: 15 magika, 1 hälsa, två Clockwork City Pilgrim med Guard och två Mournhold Pilgrim i vänster körfält, samt två Mournhold Pilgrim i höger körfält

Spela en av dina Ghostgate Defenders i höger körfält, men utlös inte sin Exalt ability (hit Cancel instead). Nu kallas Temple Patriarch i höger körfält. Tempelpatriarkens uppkallningsförmåga utlöser bonusen Exalt makt av alla dina andra varelser i spel, och sedan kan du använda Ghostgate Defenders Exalt förmåga att hantera 2 skador på en av Indoril Archmages.

Uppkalla Almalexia i höger körfält (att offra Ghostgate Defender) så att hennes förmåga förhindrar att dina kort dödas av Indoral Archmages. Attack den oskadade Indoril Archmage med en sörjande pilgrim för att döda den. Därefter attackera den skadade Indoril Archmage med en Clockwork City Pilgrim för att döda den.

I den högra banan, attackera den Lurking Mummy med en av dina Mournhold Pilgrims. Nu direkt angrepp med dina återstående tre varelser för segern!

Besegra Tribunal Mastery Puzzle

Efter att ha slagit alla 10 får du en smidig Caius 'Training card pack. Det är de enklaste pussellösningarna vi hittat, men det finns andra möjliga vinnstrategier för några av dessa Hus av Morrowind Caius pussel. Låt oss veta om du upptäckte några andra vi borde prova, och ta en titt på vår andra Äldste Scrolls: Legends guider!