EA Greenlights SimCity Modding & period; & period; & period; Men med fintryck

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 2 Juli 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
EA Greenlights SimCity Modding & period; & period; & period; Men med fintryck - Spel
EA Greenlights SimCity Modding & period; & period; & period; Men med fintryck - Spel

Maxis och EA har officiellt meddelat att om du vill mod SimCity är du fri att göra det, och ditt arbete kommer definitivt att välkomnas och eventuellt även användas av dem i framtiden. Åh, ja, det finns en fångst men; Du måste följa EA: s regler om denna fråga.


Nu kan man tro att det här är helt rimligt, men du måste kontrollera dessa regler:

  1. Mods får inte äventyra spelets integritet eller skada andra människors erfarenheter. Mods som påverkar simuleringen för multiplayer-spel och multiplayer-funktioner, till exempel leaderboards eller handel med andra spelare, är inte tillåtna.
  2. Mods får inte bryta mot upphovsrätt, varumärke, patent, affärshemlighet eller annan immateriell rättighet till någon tredje part och innehåller inte innehåll som är olagligt, skadligt, förolämpande, oanständigt, invasivt för en annan persons integritet, hotande, trakasserande, missbrukande , hatlig, rasistisk eller på annat sätt anstötlig eller olämplig. SimCity har en åldersgräns för ESRB Everyone 10+ och PEGI 7, och liknande betyg från andra kreditkort över hela världen. EA kräver att Mods inte innehåller något material som inte skulle tillåtas enligt dessa betyg.
  3. Mods kan inte ändra några. Com, .exe, .dll, .so eller andra körbara filer.
  4. Villkoren för SimCity EULA och EA: s användarvillkor införlivas specifikt i denna policy med denna referens. Om villkoren i denna policy strider mot villkoren i SimCity EULA eller EA: s användarvillkor, ska villkoren i denna policy ersätta och styra över sådana motstridiga villkor.
  5. För att upprätthålla SimCitys integritet och säkerställa bästa möjliga spelupplevelse för våra spelare, förbehåller EA sig rätten att, efter eget gottfinnande, återkalla tillstånd att använda, distribuera eller göra Mods när som helst, för att inaktivera alla Mod inom SimCity och att ta disciplinära åtgärder mot spelare som skadar andras erfarenheter.

Såg du vad Maxis och EA gjorde där? Tja, om du inte lät oss förklara lite av den här situationen.


SimCity plågas med denna "alltid online" -funktion, vilket gör det i grunden omöjligt för någon att testa modding i sin enspelars upplevelse utan att på något sätt orsaka några förändringar i spelets multiplayer-upplevelse, vilket innebär att det kommer att bli svårt för någon att inte bryta den första regeln.

Nu, låt oss kolla något annat som nämndes i detta officiella meddelande:

  1. Mods måste vara icke-kommersiella och distribueras kostnadsfritt vid denna tidpunkt. Mods kan därför inte säljas, licensieras, hyras mot avgift, och Mod Spel kan inte innehålla funktioner som skulle stödja monetära transaktioner av någon typ. Mods får inte användas för att annonsera för varor eller tjänster
  2. Donationer får inte begäras direkt via Mods. EA erkänner dock att tiden och resurserna som behövs för att skapa Mods ibland kan vara betydande. Mod utvecklare får därför finansiera sina utvecklingskostnader genom donationer utanför Mod själv

Så det låter inte så illa, du kan inte sälja din mod, men du kan acceptera donationer, utanför modet själv. Vad betyder det här? Till exempel skapar du en webbplats för att distribuera din mod gratis, och där frågar du om donationer, som inte ger dem absolut någonting i spelet. Medan du inte kan lägga till något som föreslår att du gör donationer inom din mod, så kan inget sägas om detta i spelet.