Konceptet att spela som Dracula / Gabriel Belmont i Castlevania-serien verkar som en ganska fantastisk. Dock, Castlevania: Lords of Shadow 2s demo på E3 gör mig osäker på dess genomförande.
På Konami-båsen på E3 fick jag chansen att spela det nya Castlevania-spelet. Jag är en fan av serien, men de två skyttens titlar avviker vilt från seriens standardformel.
I demo får du en handledning om hur man spelar, bland annat hur man byter mellan Draculas olika vapen. Du kan använda en piskypsflyttning som verkar vara gjord av blod, ett svärd som kan tömma dina fiender hälsa för att fylla din bar och ett slags kloattack som förstör dina fienders rustning.
En ganska cool funktion var att Dracula kunde dricka blodet från bedövade fiender och döda dem. Det såg väldigt intressant ut och gav en fin känsla till striden.
De stridssystem kände sig mer som en gud i krig eller till och med Dynasty Warriors-ish stilspel än en Castlevania-post. Det här är detsamma som de ursprungliga skuggarna, tror jag, så om du gillade det så kommer du att tycka om den här.
Dracula hade några olika drag som han kunde göra för att installera combos. Det var en anständig mängd variation, men till och med i slutet av demonstrationen var det snällt att önska fler sätt att döda mina fiender.
När spelaren håller blockknappen och flyttar Dracula, kan de undvika fiendens attacker av glidande runt. Denna mekaniker var förmodligen min favorit som det var bara kul att älska runt dina fiender.
Under en klippplats i demo var det ett kasta tillbaka till Dracula's "vad är en man"Biten från nattens symfoni. Det kändes lite av sin plats, men det var fortfarande roligt.
När du inte är i strid och utforskar runt eller undviker fiender på ett icke-stridande sätt, finns det några plattformsdelar som släpptes snällt med mig. Det var mycket klättring och det kändes lite som en ointressant Tomb Raider.
Karaktärsdesignen och scendesignen såg alla ut fantastiskt. Grafiken själva är bra, men inte fantastisk. Utformningen stämmer dock verkligen ut.
En fiende i synnerhet var en jätte mech sorts sak. Det hade en riktigt bra, nästan Steam Punk design.
Spelets kamera var överraskande bra. Det hade dock ett fel: det hade ingen knapp att trycka för att centrera kameran bakom tecknet. Detta var lite irriterande. Annars än det var det enkelt att kontrollera.
Sammantaget verkar Castlevania: Lords of Shadow 2 som det kan vara ett anständigt spel. Som någon som är ett fan av de mer traditionella spelen i serien, skulle jag ha hoppat Konami avslöja en mer Metroidvania stil spel. Men om du är en fan av denna genre, borde du noga kolla in den.