Innehåll
- Länkens vanliga attacker Översätt förvånansvärt bra till Dynasty Warriors-like Gameplay
- Antagonist Cias design är överraskande racy för en Nintendo-titel
Nintendo kritiseras ofta för att inte ta tillräckligt med risker med sina största tecken. Samma formel för spel som Starring Mario, Link, Kirby, Donkey Kong och andra har följts i åratal.
Ibland, men med Metroid: Övrigt M, Nintendo försöker bryta formen genom att låta en tredjepartsutvecklare ta en knäck på någon av sina karaktärer. Med detta sagt, förväntade ingen någonsin ett musouspel som satte sig i Legenden om Zelda universum. Utvecklad av Team Ninja och Omega Force i ett samarbete mellan Tecmo Koei och Nintendo, Hyrule Warriors kommer att tillåta spelare att använda kända tecken som Link, Zelda, Midna, Impa tillsammans med andra tecken som är ursprungliga till spelet med spel som liknar Dynasty Warriors serier.
Länkens vanliga attacker Översätt förvånansvärt bra till Dynasty Warriors-like Gameplay
Spelet kommer att vara extremt lika med Dynasty Warriors serien, så att spelare kan låsa upp nya tecken genom att spela genom berättelsemoden och uppgradera sina karaktärer och vapen med hjälp av rupier och saker som samlats in under spel. Tecken kommer också att kunna använda olika vapen som hittades under spel.
När det gäller spelets berättelse hade Nintendos officiella pressmeddelande detta att säga.
Triforces delikata balans har blivit störd, och Hyrule Kingdom återigen sönderdelas av en mörk makt, denna gång ledd av Sorceress Cia. Nu är det upp till den legendariska hjälten Link to face hordes of fiender och hitta den saknade Princess Zelda ™.
Antagonist Cias design är överraskande racy för en Nintendo-titel
Hyrule Warriors kommer att släppa i Japan den 14 augusti 2014 och i Nordamerika 26 september 2014.