Döende är roligt & comma; Komedi är Easy & colon; En prata av Anthony Burch

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 3 April 2021
Uppdatera Datum: 19 December 2024
Anonim
Döende är roligt & comma; Komedi är Easy & colon; En prata av Anthony Burch - Spel
Döende är roligt & comma; Komedi är Easy & colon; En prata av Anthony Burch - Spel

I går kväll var University of Texas hos Dallass Student Game Developers Alliance värd Anthony Burch, huvudskribent för Gearbox Borderlands 2. Han pratade med titeln "Dying is Funny, Comedy is Easy."


Det var en otroligt underhållande natt. Anthony Burch är hilarisk och gjorde verkligen samtalet intressant. Efter att ha insett att den nya säsongen av Korra var premiär samtidigt som han pratade, ändrade han omedelbart namnet på samtalet "Anthony Describes Legend of Korra Season One From Memory". Han fortsatte sedan med att skriva en humoristisk dialog mellan Korra och Bo Lin innan han faktiskt började sin presentation.

Burch diskuterade komedi hela natten. Han påpekade hur dåligt det åldras, vilket gav exempel på slapstick humor och hur det har blivit mindre och mindre roligt genom åren eftersom vi har blivit desensibiliserade till det. Så komedan var tvungen att förändras, varför den intressanta kombinationen av popkulturreferenser, våld och ren konstighet finns i Borderlands 2. Som han uttryckte det, "komedi är outforskat territorium."

Han ställde frågan "Varför har vi inte mer komedi spel?" Jag tycker att det är en mycket intressant idé. Det finns så många spel idag som är otroligt allvarliga, men det finns betydligt färre spel som är roliga och får dig att skratta. Burch är en stark troende på att använda komedi i videospel. För att illustrera detta spelade han en trailer för Border och sedan en annan för Borderlands 2. Låt oss ta en titt.


Border

Borderlands 2

Nu, som en person som har väldigt lite erfarenhet med något spel kan jag säga att jag är mycket mer intresserad av att spela Borderlands 2 efter att ha tittat på båda trailersna. Medan originalet Border spelet har en vacker konststil och trailern ger tips om en intressant historia, Borderlands 2 trailer gjorde mig skratta.

Burch undrade om komedi inte används mycket i spel eftersom komedan är "för riskabel" eller "för svår". Men som han sa finns det många sätt på vilka ett spel kan vara roligt.

Ta Portal och Portal 2 till exempel. Historien om spelet är egentligen inte så kul, men när du lägger till i GLaDOS dialog och hennes interaktion med Chell blir det roligt på poäng. Jag känner inte till någon som har spelat Portal 2 och misslyckades med att skratta på Cave Johnsons rant om brännbara citroner.


Ett annat exempel som Burch gav var dubsteppistolen i Saints Row IV. Det lägger till en otrolig humor för spelet, vilket visar att komedi i spel inte behöver begränsas till dialog.

När Burch avslutade sin presentation, hade han en förfrågan till publiken, varav de flesta var koncerndirektörer inom konstruktions- och videospel. Han bad dem att "göra mer roliga spel". Det är en genre som han vill se komma in i sin egen, och jag ser inte något fel med att världen har lite mer skratt i den.

Foto med tillstånd av Leighton Luckey