DUST 514 Diary & num; 2 & colon; Operation Fake Housework

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 5 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
DUST 514 Diary & num; 2 & colon; Operation Fake Housework - Spel
DUST 514 Diary & num; 2 & colon; Operation Fake Housework - Spel

Innehåll

17 september 2013: Det är mitt på eftermiddagen. Hustru och barn är ute och ser vänner och kommer inte att vara tillbaka i timmar. Jag har bott efter att "arbeta". Det var nog lite tvätt eller något jag borde göra, men det kommer jag senare till.


Min dator, nu på ett hjulbord för rörlighet, finns redan i vardagsrummet på grund av lite sena podcasting som såg mig sänd till längst bort från sovrummet. Med fingertopp tillgång till internet och alla guider och walkthroughs det kan ge, det var den perfekta uppsättningen för att äntligen komma i kontakt med DUST 514.

Det sagt, jag använde inte något av det först. Så länge har väntat, jag loggade in feverishly och laddades rakt i strid med lunatic gusto. Jag ville bara komma in i åtgärden och skjuta några människor i rymdhjälmen.

Slag 1: Factional Warfare Skirmish

Min första kampupplevelse slog snabbt vinden ur mina segel. Jag hade inte ens tagit tid att ansluta ett tangentbord och en mus och var bara beväpnad med PlayStation-kontrollen - en enhet som var så alien för mig, jag skulle nog lika effektiv fungera med mitt ansikte.


Det var snart uppenbart att jag hade gjort ett stort misstag.

Alla var mer exakta och mer smidiga än mig. Jag dog massor och dödades bara av en olycka (jag oavsiktligt bytte vapen i panik och hilariously nådde en motståndare med 5 ojämnt exakta snabbfirepistolskott). Fientliga Minmatar-laget tog tidigt kontroll över alla slagfältets mål och vann ganska övertygande.

Jag skulle vilja tro det var inte helt mitt fel.

Slag 2: High-Sec Ambush

Undeterred, jag kopplade ett tangentbord och en mus och kände mig direkt hemma för den andra striden.

Jag tog mig tid att beundra ett fantastiskt landskap som jag inte hade sett tidigare; en serie av elektriskt laddade vertikala ringar i skyskrapa-storlek stod över slagfältet som pyloner. Efter att ha haft lite erfarenhet av pre-release-byggnaden var jag glad att se lite mer färg och variation i miljöerna.


Slaget i sig var mycket mer givande. Det enkla bakgrundsformatet innebar att det inte fanns några objektbaserade shenanigans att oroa sig för, så jag följde en massa fellows som såg ut som om de visste vad de gjorde och vi grävde in i en serie byggnader.

Tit-for-tat eldsvåda som följde var ganska roligt och jag lyckades hålla mig själv. Vi dödade mer än vi dog och vann matchen som ett resultat.

Jag skulle vilja tro att jag gjorde min del.

Inget tecken på inkommande värdiler

Jag var ganska glad på denna punkt - jag hade lite av en rush ut ur den andra striden och började känna mig som ett styggt barn som hade smugit hem från skolan till ett tomt hus.

Jag beräknade att jag fortfarande hade ett bra par timmar innan jag var tvungen att dra sig ur soffans heta zon, så jag gjorde planer på att trycka på fördelen och gå djupare in i DUST 514 erfarenhet.

Jag behövde större vapen.

NÄSTA: # 3 - Tinkermars mars

Föregående: # 1 - En mycket hemlig teater av krig