Dungeons & Dragons Neverwinter & komma; en ledsen upplevelse

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 10 Januari 2021
Uppdatera Datum: 11 November 2024
Anonim
Dungeons & Dragons Neverwinter & komma; en ledsen upplevelse - Spel
Dungeons & Dragons Neverwinter & komma; en ledsen upplevelse - Spel

Neverwinter är vackert, men jag måste säga att det är tråkigt. Väldigt tråkig.


Det är så lätt att jag inte kan tänka på någon utmaning - alla uppdrag har vägar och fienderna väntar bara på att dödas med samma attacker och strategier. I slutet var det inte kul - och kul är det viktigaste för mig.

Jag har spelat en halv ork Guardian Fighter och det första jag märkte är att det inte finns någon dialog alls. Om NPC inte har ett uppdrag, har han inget att säga till dig. Nivellering är tråkig och du ser bara kraften (ibland samma) som du får. Efter några nivåer kan du få några prestationer och paragonen. Bekämpning är så enkel att du bara behöver krossa knappen. Jag använder bara mitt möte och dagliga kraft för att påskynda de tråkiga striderna.

Okej, det är beta, men jag har spelat andra beta-spel och jag tror att den här inte är det gyllene äpplet. Jag är ledsen, för Neverwinter I och II var stora.


Förresten, för mig? Bästa MMO? Guild Wars 2.

Vår betyg 5 I helgen hade jag tur att spela ett spel som jag ville ha länge. Tyvärr är det spelet inte så kul.