Driveclub är överlägset det bästa racingspelet för PS4

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 16 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Driveclub är överlägset det bästa racingspelet för PS4 - Spel
Driveclub är överlägset det bästa racingspelet för PS4 - Spel

Innehåll

Det finns många fantastiska racing spel där ute för PS4. Från den höga driften av Behov av hastighet till den stilistiska körningen av Assetto Corsa, det finns något där ute för alla typer av racer.


Men trots att det finns så många alternativ, regerar ett tävlingsspel överlägset över alla andra: Driveclub.

Utvecklat av de ledsen Evolution Studios, Driveclub Ursprungligen släpptes 2014. Det blev berömt för sina slående, fotorealistiska visuella som var lika bra (om inte bättre) än Xbox-rival Forza Horizon 2. Spelet använder DualShock 4: s kontroller för att ge dig möjlighet att vrida hörnen genom att luta kontrollen istället för att flytta den analoga pinnen - vilket skapade en mycket mer taktil och tillfredsställande upplevelse för de flesta spelare. Spelet blev verkligen bara kritiserat för sin brist på soffsamarbete och tillit till internetuppkoppling, liksom dess DLC-struktur för extra bilar och extra utmaningar.

Förmodligen, under de senaste tre åren har andra körspel slagit sig i form av fantastisk grafik och enkel spelning i arkadstil - vilket var kanske varför franchisen uppspelade sitt spel med den senaste versionen av Driveclub VR. Den senaste avbetalningen har blivit kritikerad för sin underbara upplevelse.


Även med den fina VR-komponenten åt sidan, den bild-perfekta visuella och beroendeframkallande gameplay av originalet Driveclub stannar fortfarande i jämförelse med liknande icke-VR PS4-titlar 2017 - och det är för närvarande det bästa racingspelet bland en mängd titlar som finns tillgängliga för Sonys fjärde generationens konsol.

Driveclub

Assetto Corsa är inte det mest kända realistiska racingspelet där ute jämfört med Gran Turismo eller Forza, men det är verkligen en av de mest snygga och får regelbundna gratis uppdateringar som liknar Driveclub.

Utvecklad av Kunos Simulazioni, körning mycket lågt ner (i en liknande ån till Formel 1 spel) på spår som Brand's Hatch kan vara spännande. Men Assetto Corsa saknar Driveclub s pick-up-and-play-förmåga och den beroendeframkallande utvecklingen med din klubb.


assetto är också mycket mindre förlåtande när du kraschar. Driveclub kommer att docka dig poäng som du tjänar under kapplöpningen - och även om din bil kommer att bli basfin, kommer din bils mekanik (som hantering och styrning) generellt inte att påverkas. Och eventuella skador kommer inte att överföras till en senare race. I den andra änden av spektret, assetto Bilar kommer att ta mekaniska skador - vilket innebär att du kanske måste starta om tävlingen så att du inte springer bakom. Medan det kan vara mer nedsänkt för hardcore spelare, är det inte en väldigt snäll mekaniker för dem som bara försöker hämta spelet (eller genren i allmänhet).

Driveclub känns också som att vara i en verklig bil, eftersom du har en tydlig bild av din backspegel som du inte kommer in Assetto Corsa. Och som en bonus ger du möjlighet att anpassa förarens ansikten och till och med lägga till dekalklistermärken på din bil. Casual racing spelare kommer definitivt att njuta av Driveclub mycket mer, eftersom det inte tar sig för allvarligt ut assetto tenderar att göra.

Driveclub

Den nyligen släppta Wipeout Omega Collection kanske liknar a Driveclub spel i den inte alltför avlägsna framtiden, när vi alla kör flygbilar. Tycka om Driveclub, spelet är lätt att hämta, snabbare och har kunniga AI-konkurrenter som gör sitt bästa för att ta dig ur loppet. Bortsett från dess futuristiska inställning, en annan sak Torka bort har över Driveclub är möjligheten att använda vapen som gruvor och raketer mot dina motståndare, lite som en vuxen version av Crash Team Racing.

Ändå, Wipeout s AI kan vara notoriskt oförlåtande - gränsar till orättvist. Och i kombination med det faktum att detta inte är en ny PS4-titel, utan snarare en samling titlar som tidigare släpptes på andra PlayStation-system, Driveclub är förmodligen det bättre spelet. Det är en ny idé snarare än en uppföljning av en befintlig franchise.

Driveclub

Projektvagnar, utvecklad av Lite Mad Games och publicerad av Bandai Namco, är definitivt ett spel för människor som är riktiga bensinhuvuden. Det här spelet tar allt tillbaka till grunderna och låter dig starta en karriär i stort sett alla typer av motorsport du tycker om - från snabb karting till uthållighetsmarathonerna med Formula races.

När du börjar Karriärläge skriver du ett kontrakt, vilket kan få det att känna sig lite allvarligare än Driveclub. Men var Projektvagnar lags mest bakom sin PS4 körande rival är i anpassning. I Driveclub, du kan anpassa lakan på dina bilar, låsa upp nya modeller och växla mellan bilar från ras till race. Men Projektvagnar handlar om racing - och som sådan har du inte möjlighet att anpassa ditt fordon på flugan.

Det sagt, den micromanaging som Projektvagnar låter dig göra istället för anpassning (som att justera däcktrycket noga), kan det vara ganska lätt att släcka den mer avslappnade spelaren, eftersom den är väldigt komplex och inte förklaras mycket bra i spelet. Alla körspel där jag måste titta på saker på internet innan jag spelar det är inte något jag skulle vilja ha, eftersom jag letar efter en upplevelse som gör att jag kan koppla av efter en hektisk dag på jobbet.

Driveclub har ett offline-läge alternativ som Behov av hastighet saknar

Med sin snabba action, otroliga bilder och ett brett utbud av händelser, EA: s Behov av hastighet är en stor konkurrent till Driveclub. Behov av hastighet har också ett historia läge och urban körning, vilket gör det till ett mycket annat spel.

Dock, Behov av hastighet lider av EA: s besatthet med onlinespel. Till skillnad från Driveclub, som du kan spela i ett spelarsläge offline, Behov av hastighet kräver att du ständigt är online. Detta är frustrerande för spelare som vill ha en racerupplevelse bort från konkurrenter, särskilt på grund av Behov av hastighet s brist på ett flerspelarläge i soffan.

EA: s spel innehåller också samlarobjekt som färdigställaren kan driva vid sidan av huvudberättelsen, vilket kan känna sig lite föråldrad på moderna konsoler. Under tiden, Driveclub följer trofésystemet som har blivit standardpris för spel på nuvarande genkonsoler.

---

Driveclub är jättebra, men det saknar traditionellt tvåspelars offline-läge och låser bort en hel del bilar (och motorcyklar) som tillval DLC. Men dess slående visuella, omfattande anpassning, lättanvända menyer och nivelleringssystem gör det uppenbart i den trånga PS4 racermarknaden.

Även om AI kan få dig ut, är det inte lika oförsonligt som andra racing spel som Torka bort, och dina kollisioner påverkar inte din efterföljande prestanda som i assetto. Det har också en viss automatisering för den mer avslappnade spelaren som professionella simulatorer gillar Projektvagnar brist, såsom styrning och bromshjälp.

Det faktum att jag kan hämta detta spel gång på gång tre år efter lanseringen visar hur roligt och spelbart det är - och enligt min mening är DLC valfri snarare än en nödvändighet (eftersom du redan är sort bortskämd med 50 bilar att välja mellan i basspelet).

Allt som kombineras gör Driveclub den bästa raceren på PS4 just nu. Kanske en dag ser vi en värdig konkurrent. Men tills dess övergår det här racingspelet resten.

Gillar du Driveclub bäst, eller föredrar du ett av de andra spelen som nämns? Låt oss veta i kommentarerna nedan!