Drakar är överallt i den nyaste titeln från RuneWaker och Sony Online Entertainment, och jag menar överallt. Namnet på spelet är drakensamling, träning och ridning med förmågan att få din drakekämpa med dig, samla för dig och visa upp dina stora mängder #SuperMetal badassery.
Genom mina expeditioner över startområdet Bakra, en stor vulkanisk ö med flera biomer som sträcker sig från öken till tät djungel. Jag har kämpat för många av fiender men inte utan hjälp av mina drake släktdjur och tyvärr är det här ett meddelande du kommer att se mycket när du spelar Drakens profet.
Drakens profet ger startspelare två områden för att lagra sina drakar. Först har de sina Dragon Stable, detta område är reserverat för drakar "i bruk". Drakar i din stabila är med dig hela tiden och låter dig kalla dem i strid, rida på dem och, om de kommer med drakeförmåga, chansen att ta sin makt i egna händer.
Som du kan se har mitt stall för närvarande tre slitsar för drakförvaring, men när dessa slitsar är fyllda kan jag helt enkelt inte fånga mer. Jag gjorde ett tidigt upplåsning av en ny plats för 90 Station Cash, eller cirka 90 cent USD. Spelet ger dig automatiskt en ny plats på nivå 30, men jag tyckte det var mycket lättare att få den tredje platsen att använda som "catch and release" -område för min drakefångande beroende.
När du fyller upp din stall kan du välja att sätta drakar in i Dragon Lair i större städer. En gång inuti Dragon Lair kan Dragon utbildas för att lära sig nya färdigheter, samla in material till dig, och läggas på nivellerings äventyr. Dragon Lair är också låst med två slitsar till att börja med och kan utökas men när de två är fyllda kommer du att fastna med det svåra valet att släppa dina drakar för att få mer.
Lyckligtvis för oss drake samlare, seniorproducent Todd Carson med Sony Online Entertainment kunde dela några fantastiska nyheter på E3 med Massively.com. Med omnämnande av den sena nivån tillägget till Wintertide kommer fantastiska nyheter om a nytt område för att lagra dina drakar. Det nya området kommer att erbjuda överflödesalternativ (tänk på det som din egen Pokebank). Afterall gillar ingen att släppa sina värdefulla samlingar.
Todd Carson kunde också diskutera några detaljer om Citadel PVP-system. Systemet är för närvarande inställt för utlösning efter 50+ spelare Raids introduceras, men kommer att innefatta möjligheten för markägare att sätta upp försvar och anställa NPC för att skydda hemlandet. Ägarna av landet kommer att kunna ställa in skatter och använda de pengarna klokt eller gömma bort dem för självbetjäningstillämpningar. Detaljer om attack fönster och fånga mekanik är fortfarande ett sätt bort, men det är fortfarande spännande att höra några nyheter om det nuvarande frånvarande systemet.
En sista bra anteckning, Massively kunde säkra ett sista citat från Todd Carson. Carson uppgav: "När vi väl har [PvP] arbetat och vi får vårt raidinnehåll, så är vi redo att starta." Betecknar detta att vi skulle kunna lanseras senast i december? Om så är så kan vi se flygkamp några gång därefter!
Jag är mest positiv (Bill och Ted-ögonblicket där) som vi kommer att höra mycket mer information från SOE Live kommer i augusti som Sony Online Entertainment sätter upp för att avslöja nya detaljer för alla deras stora titlar, inklusive en världsomspännande avslöjande av EverQuest Nästa, så var noga med att hålla dina ögon låsta på GameSkinny för uteslutningar utanför konventet.