Dragon's Dogma & colon; Komplett klassguide

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 12 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Dragon's Dogma & colon; Komplett klassguide - Spel
Dragon's Dogma & colon; Komplett klassguide - Spel

Innehåll

Dragon's Dogma: Dark Arisen för PC är samma bra spel, som släpptes på PS3 2013, men nu med ett antal visuella förbättringar. De som inte har spelat Dark Arisen innan kommer att kunna uppleva en av de bästa action RPG-spel under de senaste åren.


I början ger spelet dig att skapa en karaktär. Du kan välja en av tre grundläggande klasser eller yrken som de kallas i spelet, och sedan lära sig nya, mer spännande och utmanande klasser. När du lär dig grunderna i gameplayen kommer du att kunna växla mellan klasserna när som helst.

Spelet har tre grundläggande kallelser: Fighter, Strider och Mage. Dessa kan ändras eller förbättras till avancerade yrken: Warrior, Ranger och Sorcerer. Den sista klassen av klasser kallas Hybrid yrken, som inkluderar Mystic Knight, Magick Archer och Assassin.

När du utför uppdrag och olika uppgifter, kommer du att tjäna disciplin poäng (DCP) som gör att du kan uppgradera dina tecken till avancerade klasser. Dock, Hybridklasser är endast tillgängliga för din huvudhero Arisen.


Du kan lära dig alla de viktigaste funktionerna i varje kallelse i följande klass tier lista.

Grundläggande yrken

Kämpe

Primärvapen: Svärd
Sekundärt vapen: Sköld
Primär stat: Styrka
Primär typ av rustning: Tung

Fighters är utmärkta försvarare för hela partiet på grund av deras tunga rustning och sköld. Använd denna karaktär för att skydda dina Mages och Rangers.

Bästa färdigheter

Om du vill ha en effektiv Fighter i din fest, var noga med att investera i hans Sheltered Assault skicklighet. Denna förmåga gör det möjligt för din karaktär att skydda sig med en sköld och samtidigt ta en rad super starka attacker.

Dessutom behöver du lära dig hur du använder Perfekt Block med din sköld som också behandlar skador medan du skyddar dig.


styrkor

  • Fighters kan skickas direkt in i striden med deras tunga svärd som kan hantera mycket fysisk skada.
  • De kan också effektivt hantera flygande fiender genom att locka dem med sin sköld.
  • Deras Försvarsstatistik kan uppgraderas väldigt snabbt, sålunda vilket gör dem extremt resistenta mot all slags skador på melee.

svagheter

  • Fighters är väldigt mycket utsatta för magickattacker, så det är viktigt att ha en helande-fokuserad karaktär i din fest.
  • Denna typ av tecken har absolut ingen möjlighet att hantera en varierad typ av skada.
  • Tung pansar och vapen gör dem väldigt långsamma, så dodging kommer inte vara för effektiv med Fighters.

Strider

Primär vapen: Daggers
Sekundärt vapen: Shortbow
Primär stat: Styrka
Primär typ av rustning: Lätt

Striders är extremt snabba, farliga och mångsidiga tecken. Deras vapen är mycket lätta och kan snabbt hantera mycket fysisk skada.

Bästa färdigheter

Ibland är det väldigt viktigt att distrahera dina fiender från att skada din fest, så det är mycket viktigt att uppgradera Strider s Dazzle Blast skicklighet.

En annan stor färdighet att ha är Snärja och den uppgraderade versionen heter Blanda in - De kommer att tillåta din karaktär att reflektera flera angripare samtidigt.

Den sista viktigaste skickligheten är Master Thief, vilket gör objektet att stjäla snabbt och enkelt.

styrkor

  • Denna klass är väldigt smidig och har massor av dodging tricks upp på ärmen.
  • Striders, till skillnad från andra tecken, kan klättra upp gigantiska fiender och slå dem i sina svagaste ställen.
  • De kan flytta snabbt och skjuta pilar samtidigt, vilket gör dem både ett hårt mål och en farlig fiende.

svagheter

  • Till skillnad från fighters är stridare sårbar för både Magick och Melee skador.
  • Striders är inte särskilt starka mot kraftfulla fiender; men de kan effektivt hantera en hel grupp mindre fiender.
  • Eftersom det här är en grundklass, är de svängda förmågorna hos sin Shortbow fortfarande ganska begränsade i jämförelse med andra klasser.

magiker

Primärvapen: Personal
Primärstat: Magick
Primär typ av rustning: Spellcaster

Mage är ett perfekt val om du vill styra slagfältet med kraftfulla Magick förmågor.

Bästa färdigheter

En av de viktigaste färdigheterna för Mage-klassen är Få att sväva som låter dig fritt karaktär stig upp och ner från större höjder. Detta kommer att bli mycket användbart, eftersom du hittar er på platser som är svåra att nå, men inte när du har Levitate.

En annan är Anodyne - det är en hälsa återhämtning stavning som kommer att vara till nytta under striderna.

styrkor

  • Mages är specialiserade på läkning förmågor, vilket kan vara till stor nytta för dina andra partimedlemmar som absorberar större delen av skadan.
  • Deras helande förmåga behandlar också skador på odöda fiender.
  • Dom kan förtrolla vapen från andra partimedlemmar och få dem att göra mer skada.

svagheter

  • Fysiskt är Mages extremt svaga och kan dödas med några strejk.
  • De har också en mycket låg hälsa och lägsta uthållighet av alla andra klasser.
  • Mages blir super sårbara när de blir förtrollade med Tystnad stavar eller vapen, och som ett resultat kommer de inte längre att kunna stryka sig själv.

Avancerade yrken

Krigare

Primär vapen: Longswords, Warhammers
Primär stat: Styrka
Primär typ av rustning: Mycket Tung

Om du vill hantera skador ... mycket skada, då borde du hämta en Warrior kallelse.

Bästa färdigheter

En av Krigarens huvudkunskaper är Stridsrop - En våg av energi som lockar fiender långt ifrån. Detta borde vara van vid distrahera fiender från andra, mer utsatta partimedlemmar och istället få dem att attackera din Warrior som lätt kan klara de flesta hoten.

styrkor

  • Krigare kan Använd massiva tvåhandiga svärd som orsakar skrämmande skador på ett antal fiender samtidigt.
  • Deras rustning är så stark att även de svåraste träffarna inte kommer att kunna slå dem ner.
  • Den här klassen har högsta hälsotillstånd av alla andra klasser.

svagheter

  • Precis som fighters är krigare väldigt långsam på grund av deras tunga rustning och vapen.
  • De också kan inte använda någon form av sköldar, vilket gör deras försvar förmåga arguable och de måste uteslutande förlita sig på deras hälsopunkter.
  • Krigare har a mycket låg räckvidd och kan inte hantera flygande fiender om de inte bestämmer sig för att flyta ner.

Ranger

Primär vapen: Daggers
Sekundärt vapen: Långbåge
Primär stat: Styrka
Primär typ av rustning: Lätt

Rangers använder huvudsakligen långbågar som kan slå hårt och långt borta. De kan också effektivt använda sina daggers mot en grupp meleefiender, precis som Strider.

Bästa färdigheter

Denna klass har mycket riktigt värdefulla färdigheter, så det är viktigt att uppgradera Ranger förmågor så mycket du kan. Till exempel, Comet Shot är hans mest nödvändiga färdighet, eftersom det tillåter karaktären att zooma in och slå målet med max precision.

En annan är Stora Gamble, som låter dig utföra ett superskott som i grunden förbrukar all din uthållighet, men kan resultera i ett fullständigt nederlag av en stark fiende.

Tenfold Flurry Det är också värt att investera i, eftersom det gör det möjligt för din Ranger skjuta samtidigt 10 pilar, sålunda hantera massor av skador.

styrkor

  • De kan utrusta en brett utbud av pilar, såsom olja, gift, sprängning, sovande eller petrifying - alla dessa har olika effekter och kan användas i olika situationer för bästa effekten.
  • Krigare har högsta hälsoskydd, men Rangers har högsta uthållighetstillväxten av alla andra klasser.

svagheter

  • På grund av sin relativt lätta rustning och oförmåga att skydda sig, är Rangers en tendens att vara utsatt för tunga fysiska attacker.
  • Överraskande är den här klassen inte så snabbt och kan inte undvikas ordentligt både melee och varierade attacker, till skillnad från strider.
  • Ibland konsumerar denna klass för många uthållighetspunkter.

Trollkarl

Primärvapen: Archistaves
Primärstat: Magick
Primär typ av rustning: Spellcaster

Sorcerers är högkvalificerade och kraftfulla mages med en bred uppsättning förmågor och tricks.

Bästa färdigheter

Den färdighet som är mest värd att investera i är Fokuserad bult - En kraftfull laddning av Magick som kan hantera enorma mängder skador.

En av deras mest kraftfulla färdigheter är Malström som kastar en mörk virvelvind.

De andra två värt att nämna är Gicel, som kastar en spets av is från marken och Bolide det gör meteorer falla från himlen.

styrkor

  • Precis som Mages, kan Sorcerers bemyndiga andra karaktärers vapen och debuff de av sina fiender.
  • De har en högt motstånd mot alla slags Magick skada påverkade dem.
  • Om du har mer än en Sorcerer i din fest kan de använda en förmåga som heter Stava Synching, vilket gör det möjligt för dem att synkronisera sina stavar för en större inverkan.

svagheter

  • trollkarlar kan inte läka eller använda någon form av återhämtningsförmåga, vilket är olyckligt.
  • Alla sina andra statistik utom Magick, som hälsa, stamina och försvar är mycket låga.
  • Alla deras stavningar tar mycket tid att kasta, så ta hänsyn till detta.

Hybrid yrken

Mystic Knight

Primärvapen: Svärd, Mace, Personal
Sekundärt vapen: Magick Shield
Primärstat: Magick
Primär typ av rustning: Medium

Mystic Knight är en kombination av Warrior and Sorcerer, vilket betyder att han både kan kasta kraftfulla stavar och hantera mycket fysisk skada.

Bästa färdigheter

Hans mest användbara skicklighet är Reflektera som tillåter Mystic Knight att motspelningsskada och använd det mot motståndaren.

Andra stora färdigheter för Mystic Knight inkluderar Farlig Sigil som träffar flera fiender med en kraftfull våg av energi; Magick Cannon som kastar en enorm energiboll; och Helig Furor som behandlar skada på alla fiender inom sitt sortiment.

styrkor

  • Observera att andra Magick-baserade tecken i spelet inte kan bära sköldar, till skillnad från Mystic Knight. Hans sköld skyddar både från magick och fysisk skada.
  • Precis som Mages och Sorcerers, Riddare kan förtrolla vapen från andra partimedlemmar.
  • Den här klassen är väldigt mångsidig och kan användas i nästan alla slags situationer på grund av dess brett utbud av förmågor.

svagheter

  • Trots sin stora makt kan Mystic Knight's Magick-krafter vara tysta.
  • Även om hans rustning inte anses vara tung, hans rörelserna är fortfarande ganska begränsade i jämförelse med klasserna som bär lätta typer rustning.
  • Stavgjutning är lika långsam som i Sorcererklassen.

Magick Archer

Primär vapen: Daggers, Staff
Sekundärt vapen: Magick Bow
Primärstat: Magick
Primär typ av rustning: Alla

Magick Archer gör vad namnet på hans klass antyder - han skjuter Magick pilar. Dessutom kan Magick Archer utrusta nästan vilken typ av rustning i spelet, vilket är mycket bekvämt.

Bästa färdigheter

För en påtaglig skada användning Niofoldig Bolt färdighet som låter dig skjuta nio magick pilar vid ett enda mål.

Scension är en annan stor skicklighet att ha - det kastar en våg av energi, vilken saps fiendens hälsa.

Ricochet sökare ökar kraften i en pil eftersom den ricochets av ett antal mål.

styrkor

  • Om det finns behov av att använda dolkar i nära strid, kan Magick Archer hantera dem som ingen annan. Dessutom är hans daggers alltid förtrollade.
  • Den här klassen kan vara väldigt smidig och snabb på slagfältet, effektivt utnyttja dubbla hopp eller levitate förmåga.
  • Magick Archer är bästa klass för att hantera Living Armor - En stor fiende som de flesta andra klasser kommer att ha problem med.

svagheter

  • Till skillnad från Ranger, Magick Archers kan inte använda några speciella typer av pilar tillgängligt i spelet.
  • På grund av Magick-baserade förmågor hos deras Longbow och Daggers handlar de om Magick-skador istället för Physical, vilket gör deras effekt ganska begränsad.
  • De eldhastighet av pilar är också långsammare i jämförelse med andra varierade klasser.
  • Pilarna som skjuts från Magick Longbow har förmågan att spåra målet, men det är fortfarande mindre noggrant än Ranger-klassens exakta inriktning.

Mördare

Primärvapen: Svärd, Daggers
Sekundära vapen: Sköld, Bow
Primär stat: Styrka
Primär typ av rustning: Lätt

Assassin är den mest mångsidiga hybridråden. Denna klass kan hantera svärd, daggers, skjuta pilar och skydda sig med en sköld.

Bästa färdigheter

Osynlighet är Assassins mest användbara skicklighet. Förutom ett fullständigt osynlighetsläge kommer din karaktär att vara helt immun mot alla typer av skador.

Vind Harness tillåter Assassin att uppnå en hög rörelsehastighet ger en enorm fördel under attacker.

Detta i kombination med Uppgörelse färdighet gör tecknet båda super snabb och stark.

styrkor

  • Assassin har a rik uppsättning verktyg, såsom toxiner, sprängämnen, gifter etc.
  • Deras största stat är styrka, och den har den högsta styrka tillväxten i spelet gör det till en verkligt kraftfull klass som du går vidare.
  • Denna klass kan effektivt utnyttja styrbaserade förbättringar som kan öka sin ström upp till 80%.

svagheter

  • På grund av ett brett spektrum av förmågor kan denna klass ibland vara svårast att leka med.
  • Precis som de flesta styrka-baserade klasserna är Assassin svag till Magick skada.

Kampen i spelet är handlingsinriktad, och varje kamp är mycket dynamisk, vilket kräver att man använder olika metoder mot dina motståndare. Välj således din karaktärsklass klokt och alltid vara väl förberedd.

Berätta om din favoritklass i Dragon's Dogma: Dark Arisen i kommentarfältet nedan!