Dragon's Crown & colon; Lyckligtvis återuppfinna Beat 'Em Up

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 18 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Dragon's Crown & colon; Lyckligtvis återuppfinna Beat 'Em Up - Spel
Dragon's Crown & colon; Lyckligtvis återuppfinna Beat 'Em Up - Spel

Innehåll

Förord: För den här drakens kronöversikt kommer jag inte att dyka in i spelets skildring av kvinnor. Om jag känner att jag har något att lägga till i det redan mycket diskuterade ämnet, kommer jag posta om det på GameSkinny och kasta länken i den här artikeln. Det sägs att om du är förolämpad av konsten i det här spelet och inte är säker på om det är värt att köpa, checka ut Danielle Riendeaus skrivning för den som diskuterar det.


I en värld full av kontorsaffärer, QTEs och dime-a-dozen FPSes har beat'em up fans ignorerats i stor utsträckning. Det är tills Vanillaware släpptes Drakens krona.

Drakens krona känns som den första riktiga moderna tolkningen av 2D beat'em up genre. Det tar den gamla formeln och köttar den ut och lägger till djup och återspelningsförmåga som de flesta spel i genren saknar.

Ljud

Drakens krona har utmärkt ljuddesign. Ljudeffekterna pop, musiken är atmosfärisk, och röstverkan är stor.

Tack till Atlus förresten, för att ge oss möjlighet att växla mellan engelsk och japansk röst som verkar efter tecken. Varje enskild röst är bra, men det är trevligt att ha möjlighet att välja. Det lägger också till viss variation i co-op.

Grafik

Grafiken gör allt poppa ut som inget annat spel jag spelat tidigare. Den färgglada handmålade världen av Drakens krona är en frisk andning från den kala rymden marina fyllda marknaden och till och med skiljer det från andra 2D-spel i samma genre.


När du tror att du är van vid den vackra grafiken kommer en ny chef eller nivå upp och påminner dig hur fantastiskt 2D-konst kan se ut när det är gjort rätt. Även nivån väljer skärmen tar andan iväg när du först ser det rotera.

Berättelse / Presentation

Historien i Drakens krona Det är inte något att skriva om. Presentationen, å andra sidan, är allt som en älskare av fantasygenren kunde hoppas på.

Inställningen är Vanillaware's ta den vanliga västra fantasifaren, men den presenteras i en läcker D & D-esque sätt. I stället för att varje tecken som har sin dialog handlat ut, överförs den alla till spelaren via berättande. Denna berättelse kan ändras med ett DLC-paket, så att spelare kan använda sin egen karaktärs röst istället för standard.


Spelet kryper med referenser och hyllningar åt vänster och höger, allt från arabiska nätter till Drakar och demoner till Monty Python och den heliga graden till Conan the Barbar till flera Disney-verk. Det var roligt att försöka fånga var och en.

gameplay

Det är bara för mycket att säga om gameplayen. Drakens krona är den perfekta blandningen av beat'em up och loot samla. Det är som Golden Axe och Diablo hade en bebis och den babyen fortsatte att överträffa sina föräldrar på alla möjliga sätt.

Kampen i DC har ett djup som inte ses i de flesta spel i sin genre. Spelarna har en ganska anständig uppsättning drag att välja mellan från början och kan bygga på detta eftersom de nivåer upp sina karaktärer och uppnå färdigheter.

Spelare har också en anständig mängd val när det gäller att specificera. Inte alla guider spelar samma sak. Men om du ångrar de inköp du gjorde med dina kompetenspunkter längs linjen finns det sätt att respektera. Detta ger spelarna chansen att experimentera för att se vilka byggnader som är mest effektiva.

Inte bara är striden djup, men lössystemet är givande. Det finns olika kvaliteter av loot och de verkar alla vara slumpmässigt genererade. Att få nya objekt kommer att hålla dig motiverad att spela genom slutspelet för att se din DPS-skjuta upp.

Det finns bara 9 steg med två förgreningsvägar. Men dessa nivåer känner sig inte riktigt som de blir gamla tack vare motivationen spelarna kommer från löpsystemet.

När du slår spelet och låser upp svårare svårigheter kan du blanda spelet genom att spela Chaos Labyrinth. Detta ger dig hårdare fiender med mer variation och bättre belöningar.

Slutsats

Om du växte upp med att spela gammal skola slår du dem och vill se vad som händer när en utvecklare framgångsrikt slår ut dem med de bästa aspekterna av modernt spelande, Drakens krona designades speciellt för dig.

Vår betyg 10 Dragon's Crown är ett måste spela för gamla skolspelare.