Innehåll
- Nattens stora pris
- Trots populär fans åsikter ...
- Det är inte att säga att ingen annan gjorde en stor scen på Game Awards.
Utmärkelseshow har aldrig varit den starka kostnaden för videospelindustrin. Från G4: s G-Phoria till Spike TVs VGA-spelare har många försökt att kasta ett bra slutet av året, och de har misslyckats med att dra i samma prestige och stora publik som musik och filmutmärkelser visar gör. Men det stoppade inte Geoff Keighley från att försöka.
Utan det nätverksstöd som han tidigare hade från Spike TV-värd för VGA-enheterna (nu avstängd sedan de återkallade titelförlusten till den mer trailer-fyllda VGX), bestämde Keighley att personligen finansiera en helt ny spelprisutdelning.
Backas av den heliga treenigheten av spel - Nintendo, Sony och Microsoft - tillsammans med en rad andra branschhuvud, blev inledande spelpris utmärkta för att vara en annorlunda slags videospelprisutställning, mer fokuserad på att föra samman utvecklare, journalister, och fans från alla aspekter av spel. Faktum är att det nya formatet tillåter gratis inlägg, vilket ger indie och småutvecklare en chans att verkligen skina tillsammans med de stora industrins aktörer.
Resultatet: en mer intim kväll med videospelälskare från alla samhällsskikt, gnugga axlarna tillsammans och njuta av sin handel utan slog på sponsring och blatant pandering som ses i andra händelser.
Nattens stora pris
Skärmdump av Dragon Age: Inquisition Gameplay, som röstades som årets spel.
Årets elusive Game of the Year, gick till BioWare Dragon Age: Inquisition. Även om spelet har fått allmänt positiva recensioner under de första veckorna av offentliggörandet, har det varit en hel del kritik för dess fyllnadsinnehåll och inte lika högt ansedd som kritiskt som några av de andra utmanarna, som Dark Souls II och Bayonetta 2. Det bör noteras att panelen av domare inkluderade såväl utvecklare som journalister, så kanske BioWares solida rekord har påverkat beslutet.
Andra spel som spelade bra ut i spelpriserna inkluderar:
- Hearthstone (Bästa mobil- / handhållna spel)
- Far Cry 4 (Bästa shooter)
- VAliant Hearts: Great War (Bästa Narrativa och Spel för Ändra utmärkelser).
En fullständig lista över de nominerade och vinnarna finns här.
Trots populär fans åsikter ...
Mario Kart 8 tog hem både bästa sport / racing spel och bästa familjespel utmärkelser för kvällen.
Nintendo vann inte årets spelpris för Bayonetta 2 eller det bästa mobil- / handhållna spelpriset för Super Smash Bros 3DS. Men innan du börjar känna som om de blev rånade, borde du veta att Nintendo gick bort med fyra utmärkelser, inklusive:
- Bästa Fighting Game (Super Smash Bros. för Wii U)
- Bästa sport / racing spel (Mario Kart 8)
- Bästa familjespel (Mario Kart 8)
- Årets utvecklare
Särskilt omnämnande bör gå till Best Fan Creation och Best Independent Game Awards, eftersom de båda innebar egenskaper som är nära förknippade med Nintendo (Twitch spelar Pokémon av Anonym och Skovla riddare respektive).
Som om att vinna 4 av de 18 priser som var tillgängliga för utvecklare var inte tillräckligt, tog Nintendo också kontroll över skärmtiden. Nintendo of America Ordförande Reggie Fils-Aimé själv var där för att göra det som han bäst gör, vilket får oss att bli glada över de spel vi dör för att spela redan. Tillsammans med att öppna kvällen med bildmaterial från Mario Maker (ses här tillsammans med alla andra släpvagnar och fotoklipp som visas på spelprisen), blev vi behandlade till världsspelets premiär för Kodnamn: S.T.E.A.M., Nintendos nya 3DS-titel som ser ut som de tar på sig XCOM: Enemy Unknown - om det lånade några av BorderS estetik och kastade in en hälsosam dos av Steampunk design val, det vill säga.
Eiji Aunuma demonstrerar ridning och utforskning spel för Legenden om Zelda Wii U titel till Shigeru Miyamoto.
Så spännande som det här var att se, slog det förmodligen i jämförelse med kvällens headliner händelse: Legenden om Zelda för Wii U gameplay footage. Spelet är inställt på att släppas någon gång nästa år efter Majoras mask remake för 3DS och Star Fox Wii U titel.
För att avsluta det hela, avslutade Nintendo händelsen stark med en kombinerad Legend of Zelda musikmedley med amerikanska rockband Imagine Dragons och den produktiva Koji Kondo, som ansvarar för nästan alla ikoniska Nintendo earworm-melodier som du någonsin hört.För att avsluta det hela, avslutade Nintendo händelsen stark med en kombinerad Legend of Zelda musikmedley med amerikanska rockband Imagine Dragons och den produktiva Koji Kondo, som ansvarar för nästan alla ikoniska Nintendo earworm-melodier som du någonsin hört.
Evenemanget undertecknades med en samverkande akustisk prestanda av Imagine Dragons genombrott "It's Time", vilket verkligen visade på den mer personliga och oortodoxa tonen på kvällen.
Det är inte att säga att ingen annan gjorde en stor scen på Game Awards.
Metal Gear Online-speluppspelningen var en av höjdpunkterna på kvällen.
Flera andra släp och spel meddelades (igen, alla kan hittas här), inklusive nya titlar från Gick hemS skapare och Hazelight Studios, känd för indie älskling Brothers: Ett tal av två låtar.
Vi fick också se speluppspelning för Metal Gear Online och The Witcher 3: Wild Hunt (som vann mest förväntat spel den kvällen). För att inte tala om allas favoritspelare, Lindsey Stirling, erbjöd hon också sitt eget musikaliska bidrag med hennes (vackra) återgivning av Dragon Age: Inquisition tema.
Men att kunna öppna och stänga de första spelpriserna visade verkligen Nintendos drag i spelbranschen och deras skicklighet som en titan av spel. Bra spel, Nintendo, bra spel.