Double Dragon Trilogy Review

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 16 Juni 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Review - Double Dragon Trilogy (PC)
Video: Review - Double Dragon Trilogy (PC)

Innehåll

Double Dragon är arkadspelet dem som gjorde det allt populärt. Medan andra serier har tagit formeln och erbjudit en bättre produkt, Double Dragon var en av de första framgångsrika satsningarna i kooperativ gameplay och med hjälp av fiendernas egna vapen för att bash sina huvuden.


Det fanns tre arkadspel som släpptes mellan 1987 och 1990. Alla tre spelen har ompaketerats till ett med ett uppdaterat valfritt ljudspår. Medan det kan ge någon nostalgi tillbaka till många äldre spelare som kom ihåg att träffa arkaderna och spela dessa spel, kan DotEmu ha missat båten när de släppte arkadportarna igen Double Dragon Trilogy.

Inte en perfekt arkademulering

I motsats till det blotta ögat är dessa inte emulerings-perfekta portar. Ja, bakgrunden, sprites och många andra saker är desamma från arkadklassikerna, men de har blivit rippade från originalet och återskapat med en ful HUD och blid textvisning. Knapplayouten som ändrats från Double Dragon till Double Dragon II Emulerades inte heller; det är detsamma för båda spelen i trilogiutgåvan. Dialog och historia har också blivit helt borttagna.


Bildkredit: GOG

Ett annat problem är bristen på riktigt myntstöd i Double Dragon III. Det finns bara ett mynt som spelare kan använda för att köpa extra innehåll. Ja, tillsammans med att ställa in trenderna för framtida beat-up brawlers, var ett Double Dragon-spel också ansvarigt för att introducera den allra första "inköpsköp" till dismay av arkadspelare. Att bara använda ett mynt innebär också att inte alla extra tecken är upplåsbara.

Antalet fortsätter visas inte heller på skärmen, och de varierar beroende på svårigheten mellan lätt, medium och hård. Det verkar inte heller vara en bra balans i dessa inställningar. I lätt läge på Double Dragon II, kan ett antal starkare fiender slängas i en enda träff medan den slutliga chefen är otroligt orättvist. Det kommer att ta upp de flesta återstående liv för att besegra honom.


NES-hamnar är de minnesvärda upplevelserna

Om DotEmu ville behandla Double Dragon Trilogy De skulle ha åtminstone erbjudit NES-portarna som en bonusfunktion. Millioner, bestående av tidigare arbetare i den nu avvecklade Technos Japan-utvecklaren, har inga problem med licensiering av Double Dragon franchise ut och troligen skulle ha gett denna utvecklare ett grönt ljus för att använda NES-spelen.

NES-versionen av Double Dragon II, släppt ett år efter arkadversionen, är den slutgiltiga upplagan av spelet utan fråga. Det är en längre, mer polerad upplevelse. Bara detta spel skulle vara värt priset på $ 5,99 om de uppgraderade grafiken och använde de väldigt catchy remixed melodierna i Double Dragon Trilogy. Det skulle också ha varit en övergripande bättre upplevelse och vi skulle undvika både otroliga arkad- och konsolversioner av det förhastade Double Dragon III.

Bildkrediter: G2Play

Brist på extras

Bland problemen med Double Dragon Trilogy är bristen på extras. Det remastered soundtracket är ett underbart tillägg, och möjligheten att byta till retro 8-bitars ljud är bra för dem som inte ingår i remixerna. Att kunna spela på nätet fungerade utan hitch på Steam-versionen i flera spelprov. Ett videofilter som lägger till scanlinjer finns för dem som vill känna nostalgi på nästa nivå, men oskärpa är så irriterande att det skulle vara svårt att spela ett helt spel med alternativet på.

Annat än det här, är det här ett riktigt frisläppt trilogi-frisläppande. Som tidigare nämnts har originaländningen och krediterna helt skrotats. Den enda skillnaden i att spela Story eller Arcade verison av spelen är en funktioner en nivå välj. Det finns ingen historia eftersom ingen överblick eller dialog sker.

Slutgiltiga tankar

Double Dragon Trilogy är bra för dem som skulle älska nostalgi från att spela dessa spel i arkaderna, men det är där det roliga slutar. DotEmu trivs i återförsäljande retrospel, och de lämnade mycket på bordet i en oinspirerad samling som inte ligger nära värdet på $ 6. Det är en ökning med 100 procent på mobilversionen som släpptes för över ett år sedan, och det motiverar inte att det bara har enklare kontrollerstöd.

En bättre tid kan hända genom att antingen hitta den gamla Double Dragon spel för NES eller inställning av saker på MAME. För dem som behöver sin fix på Steam, WayForward s Dubbeldrage: Neon är en mycket bättre investering för bara 4 dollar mer.

Vår betyg 4 Double Dragon Trilogy är en blast från det förflutna möttes med återskapade hamnar, brist på extramaterial och missade möjligheter. Recenserad på: Steam Vad våra betyg betyder