DotA 2s Reborn Update & colon; Del 3

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
DotA 2s Reborn Update & colon; Del 3 - Spel
DotA 2s Reborn Update & colon; Del 3 - Spel

Under de senaste 4 dagarna har vi fått nyheter om DotA 2 s "återfödd" uppdatering. Den 13: e täckte jag den nya instrumentpanelen och användargränssnittet, och den 16: e fick vi nyheter om anpassade spel och Hammer Level Designer. Idag har Valve officiellt släppt beta av DotA 2: Reborn.


Som lovat kommer Valves Source 2-motor att användas för DotA 2 s senaste uppdatering. Enligt Valve kommer denna nya plattform "[inkludera] teknik för att göra förbättringar, prestandaoptimeringar, högre trovärdighet och rikare och mer dynamiska spel."

Som alltid är här höjdpunkterna i den här nya listan med uppdateringar:

  • Mer Responsive Input: Källa 2 sänker förmodligen latens mellan utfärdande av kommandon och hjältar som reagerar på nämnda kommandon.
  • Kaklat kartsystem: Ventilen har ändrats Dota 2 att använda ett kakelsystem för kartredigering, vilket möjliggör enklare kartförfattande och terrängmods.
  • Förbättrad prestanda: Källa 2 har utvecklats för att fungera bättre på både äldre system och nyare. I grunden tillåter det ett högre systemkravstak, men också ett lägre krav golv.
  • Multithreading och Streaming: Källa 2 använder nu alla tillgängliga CPU-kärnor. Genom att lägga källan 2-applikationer i bakgrunden kan de fortfarande vara fullt mottagliga vid återupplösen.
  • Bättre ljud: Källa 2: s ljudsystem har bättre röstbehandling, och bättre tråder för att undvika att ljudet ibland skärs ut.
  • Tolkning: Mer detaljer, mer ljuseffekter, bättre rendering och grafik i allmänhet.
  • Fysik: Bättre klädsimulering, stabilare animationer och så vidare.
  • Multiplatformkompatibilitet: Fungerar med PC, Linux och IOS-system.

Men det är inte allt. Valve kommer också att föra källan 2 till deras Källa Filmmaker applikation också, lägga till många nya funktioner samtidigt uppdatera andra. Detta inkluderar integrering Filmskapare med DotA 2 Steam Workshop, inspelning och redigering av spel, 64-bitars kompatibilitet och många andra funktioner.


Valve säger också att den nya uppdateringen till sina servrar kommer att möjliggöra bättre reläprotokoll som möjliggör mindre latensproblem under online-spel, bättre IP-routing för att minska ping och paketförlust samt bättre DDOS-skydd för sina servrar - något som många andra MOBA-utvecklare har ännu inte gjort.

Om du vill prova DotA 2: Reborn beta för dig själv, eller läs mer om ämnet hittar du uppdateringssidan här. Valve säger att inte alla beta funktioner är funktionella ännu, men de kommer att uppdatera kunden ständigt de närmaste veckorna och planerar att ha en stabil byggnad redo för offentlig användning i slutet av 2015 International Event.