Doomtown & colon; Dudes Of The Law Hundar & kommatecken; Del 2

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 22 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Doomtown & colon; Dudes Of The Law Hundar & kommatecken; Del 2 - Spel
Doomtown & colon; Dudes Of The Law Hundar & kommatecken; Del 2 - Spel

Innehåll

Min första artikel fokuserade på cheatinens svar som var tillgängliga för lagens hundar. I denna andra granskning av laghundarna introducerar jag dig till de dudes som är utformade för att jaga Gomors brottslingar.


Abram Grothe

Abram är en solid shooter för fem Ghost Rock. Han har en inbyggd jobbåtgärd. Jobb på dudes har en makt all sin egen. De behöver inte vara på målplatsen för att starta jobbet, vilket innebär att Abram kan använda sitt jobb för att flytta till en helig mark som normalt skulle vara flera flyttar bort.

Nackdelen är att hans jobb riktar sig till platsen. Om din motståndare vill, måste han bara gå hem för att undvika förlusten. Om du har turen att ha ett heligt jord med några uppstoppade avskyvärden eller önskade dudes, skulle Abram vara perfekt för att ta ut hela platsen. Det stora tricket är att han fortfarande måste vinna skjutspelet. Ett bättre sätt att se denna förmåga är att Abram kan ta med en grupp skyttar till ett heligt mark, slåss ut det och sedan springa hem efter jobbet är klart och lämnar aldrig dina dudes på skadlig väg.


Tips: Arbetet Abram startar kommer inte att lösas helt förrän ledaren och hans posse flyttar hemma, så Abram kan starta jobbet på en motståndares heliga jordgärning, bli vild och inte avstå från effekten.

Prescott Utter

Prescott jagar inte efter önskade dudes så bra, men han jobbar bra med andra, även om han är full.

Hans kulor och inflytande ökar för varje laghund på hans plats, inklusive sig själv. Det betyder att han kommer att ha minst 1 inflytande och kula betyg. Lägg till i ett par pals och Prescott blir tillräckligt stark för att vara farlig. Hans inflytande kan också ökas till den punkt där han kan använda lagen för hunddräkt för att träffa några höga inflytande mål.


Wendy

Cheng

Wendy har en inbyggd Pistol Whip. Hon måste stå för att kunna använda den. Hästar och Blueticks kommer att vara ett utmärkt sätt att hålla henne tillräckligt lång för att kunna använda sin förmåga. Hon kan också använda förmågor som flyttar henne utan att starta. En Secret Tunnel eller Clear Out! kan få Wendy där hon behöver vara utan uppstart.

Om hon redan har startat, kan hon fixas med Missed! och om hon överlever en kamp får Good Stiff Drink henne att använda sin förmåga en gång senare i sin tur. Hon är också bra på att starta en kamp med en motsatta man, bara för att skicka den dude hemma, vilket ger dig kontroll över hennes plats.

Slutsats

Law Dogs har inte den råa potentialen som Sloane Gang gör, men de har bättre förmågor att se till att de kan kämpa efter önskade dudes. Tack vare deras Outfit kan de välja nästan alla som är målet för dessa fantastiska förmågor. Law Dogs kräver lite finess att hantera eftersom deras förmågor inte är lika uppenbara som de andra gängen. Blanda de starka skyttarna med deras förmåga att motverka cheatin "och du borde komma ut på toppen.