Titta inte nu & komma; Men Survival & sol; Skräck är tillbaka i Vogue

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 6 Maj 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Titta inte nu & komma; Men Survival & sol; Skräck är tillbaka i Vogue - Spel
Titta inte nu & komma; Men Survival & sol; Skräck är tillbaka i Vogue - Spel

Innehåll

För de flesta av den föregående generationen var överlevnad / horror-purister deprimerade.


De fick några dolda pärlor här och där men för det mesta blev de besvikna. Den vördade Silent Hill sorts fallit av radaren, Resident Evil tog en deprimerande actioninriktad nedgång och några av de stora skrämmande äventyren från PS2-generationen (kom ihåg Dödlig ram, till exempel?) hade blivit mycket sällsynt.

Plötsligt är denna skrämmande genre tillbaka i mode. Det verkar som att många designers där ute lyssnade på fansens irriterade skrik, och resultatet är en virtuell översvämning av överlevnadsbaserade produktioner.

De spännande nya titlarna fortsätter bara att komma ...

De flesta är redan bekräftade och några som Överleva - är redan ute. Vi har Dagsljus, Dag Z, Det onda inom, Slocknande ljus, och den nyligen bekräftade H1Z1, en ny MMO med massor av zombies och massor av spända överlevnadselement. Zombies har aldrig gått i stil, eftersom de var nästan överallt förra generationen; från Dead Nation till Död ö och många andra däremellan. Nej, det är inte zombier vi pratar om: Det är överlevnad. Det är en väldigt annorlunda sak. De ovan nämnda spelen borde inte vara något liknande Resident Evil 6, till exempel.


Hur många fler kommer att se dagens ljus (ingen ordspråk) i den nya generationen? Kanske är den mer intressanta frågan: Om utvecklare verkligen lyssnade - och det verkar tydligt att de gjorde det - hur många andra genrer kan få en återupplivning? Det verkar som spelare bara behöver vara sång och bra saker tenderar att hända.

Bittera spelare lyckades få lite turn-based JRPG godhet tillbaka

På samma sätt, som tidigare generationer såg också den branta nedgången i turnbaserade JRPG-skivor, har fans kommit hårt på utgivare som Square Enix. Final Fantasy Det är bara inte vad det en gång var, eller hur? Och medan vi inte får de stora budgeten AAA-produktioner som innehåller denna förmodligen föråldrade mekaniker, vi är ser massor av titlar i indievärlden som tillgodoser den gamla skolans fläkt. Kickstarter har blivit en fristad för sådan turnbaserad kul och bara titta på Ubisoft's Ljusets barn, som startar om några veckor.


Slutsatsen är att Internet har gett spelbefolkningen en till synes kraftfull röst. Det är väldigt svårt att ignorera miljontals människor som alla vill ha något liknande, och några smarta utvecklare lägger på det. I en bransch som var - och fortfarande är - headed ner den "snabbare och dummare" banan i ett snabbt klipp, där är fortfarande spelare som vill ha något annat. De vill ha något omtänksamt och utmanande, något som dessa nya nästa överlevnads- / skräckupplevelser.

Överlevnad kan vara "in" just nu

Det verkar verkligen som en av de mer populära genrerna att hantera, särskilt för nyare utvecklare. Kanske ser vi ännu fler titlar, vilket är en gudstjänst för fans av genren. Jag menar att de verkligen tog det på hakan senast generationen, men nu har de en chans att spela inslag. Det är en intressant kategori eftersom det leker med våra sinnen och fantasi, och det finns en massa det kan göras med de inneboende begreppen. Låt oss bara hoppas att alla nya överlevnadsbaserade spel känns tydligt fräscha, och de går inte alls i stil och spel.

Jag tycker att det är fantastiskt hur det här hände, och jag är villig att satsa på att fans som sorta gick utan senaste generationen nu hoppar för glädje.