Dokumenterar nostalgi våra favoritspelval och uppdrag;

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 3 Februari 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
Dokumenterar nostalgi våra favoritspelval och uppdrag; - Spel
Dokumenterar nostalgi våra favoritspelval och uppdrag; - Spel

Innehåll

Nostalgi. Det är en kraftfull sak.


När jag blir uppmanad att lista mina fem bästa favoritspel hela tiden, rangerar jag alltid av följande lista:

  1. Final Fantasy Tactics
  2. Castlevania: Symphony of the Night
  3. Super Mario Kart
  4. Final Fantasy VII
  5. Super Mario bröderna. (eller Super Mario All-Stars)

Jag gillar också att lägga till det mesta av Grand Theft Auto, Assassin's Creed och Outforskad spel rank mycket väldigt bra, men jag nekar bara att singel ut särskilda titlar i varje fantastiska franchise.

Då undrar jag: "Om jag säger FFT är mitt favoritspel hela tiden" men spelarna ser idag på det och skrattar, hur mycket av min känsla är baserad på faktisk kvalitet ... och hur mycket är baserad på de fuzzy minnen?"


Nostalgi är inte kvalitativ ... är det?

Ja, jag är medveten om att ett spel som FFT länge sedan har överträffats på ett antal områden, och det inkluderar det gameplaydjup som jag en gång vördade över alla andra. Jag kan inte ens argumentera för att matchen var balanserad bättre än någon annan, eftersom de enskilda arbetsklasserna inte i själva verket var perfekt balanserade. Dialogen i originalproduktionen saknades på grund av en del överskådlig översättning och vissa partiuppsättningar och strategier var helt enkelt alltför mäktiga (eller alldeles för svaga). Till denna dag har jag ingen aning om varför Blade Grasp kostar bara 700JP och Meteor kostar 1500, när man är oändligt mer värdefull än den andra, särskilt bland högnivåpartier.

Nostalgi blinds oss till det självklara. Så fungerar det. jag känna till tonåringar idag skulle troligen skratta på FFT, och jag känna till Vi har sett spel lyckas på ett högre utvecklingsplan sedan. Jag är väl medveten om allt detta. Och ändå, när tiderna är långa, kommer jag att hitta mig själv att starta ett nytt spel, eller ett nytt spel av SOTN eller FFVII. Nu håller jag fast att den senare titeln fortfarande är den bästa RPG någonsin gjord, men återigen har branschen producerat mycket bättre spel när det gäller förfining och teknisk prestation.


Okej, men så VAD om nostalgi dikterar en favorit spellista?

Kanske är det så som det borde vara. Det finns en väldigt stor skillnad mellan en "bästa av alla tid" -listan och en "favoritlista" eftersom personlig åsikt och kvalitet utesluter varandra. Bara för att du inte gillar något betyder inte att kvaliteten suger. Till exempel har jag alltid hatat RTS, men jag är inte på väg att säga originalet Command & Conquer förtjänade en 2 bara för att jag inte tyckte om det, inte heller kommer jag att säga att den inte förtjänar den avundsvärda "revolutionära" etiketten.

Poängen är att "favorit" innebär 100 procent subjektiv åsikt, medan "bästa" innebär Nej åsikt. Därför, om jag vill säga att jag älskar FFT mer än något annat videospel som någonsin släppts, får jag säga det. Skulle jag säga att det är bäst videospel någonsin släppt? Självklart inte. Med det sagt, eftersom vi inte riktigt ser spel som FFT mycket längre, är det möjligt att det aktuella spelet fortfarande är den bästa svängbaserade SRPG som finns. Den där kan vara sant.