DLC och Pre-Owned Games & Colon; Varför de är perfekta för varandra

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 15 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
DLC och Pre-Owned Games & Colon; Varför de är perfekta för varandra - Spel
DLC och Pre-Owned Games & Colon; Varför de är perfekta för varandra - Spel

Under en lång tid har jag diskuterat med mig själv om jag stöder den äldre spelmarknaden eller ej. Jag kan se varför folk känner att de borde kunna sälja spelen de äger när de är färdiga / uttråkade med dem och jag håller helt med om att de borde kunna.


Jag kan se varför utvecklare är ganska upprörda med situationen också. Om någon aldrig har spelat (till exempel) GTA IV innan och ser den i butiken, helt ny för £ 29,99 eller förut ägda till £ 14,99, så förstås kommer de att gå med billigare alternativet. Men de får en ny spelupplevelse utan att skaparna ser pengar för sina hundratals timmar av hårt arbete.

Under lång tid har jag undvikit att köpa förägda spel, förutom under vissa omständigheter (spelet säljs inte längre till exempel). Jag har dock handlat i spel före och sålt dem på eBay. Jag antar att det här gör mig lite hycklare, men hej, det är mitt spel jag kan sälja om jag vill, eller hur? Se, vad har alltid stört mig om det är återförsäljarna som gör en vinst från försäljningen och inte vidarebefordrar några av det till utvecklarna / förläggarna. De betalar ett fast pris för spelet, de behöver inte betala några avgifter eller royalties eller någonting alls (fraktkostnadsskydd mm). Det är ett, billigt pris och smidig segling till moneys-ville, befolkning GameStop (eller spel till oss Englanders).


Hur som helst, som jag sa, har jag diskuterat internt med mig för en tid nu och har bestämt mig för ett sätt att rättfärdiga mig själv för köp av förägda spel och jag kände mig bara som att dela den.

DLC är svaret. När den köptes, kan DLC inte handlas i eller säljs till någon alls. De flesta spel dessa dagar har DLC tillgängligt för köp. Säg att jag skulle köpa till exempel Svart Ops II Förut ägda, gå och spela det. Jag gillar det så mycket att jag bestämmer mig för att köpa ett kartpaket eller två. Boom, Treyarch gjorde precis de pengar som de skulle ha fått från försäljningen av spelet om jag hade köpt det helt nytt.

Det kan givetvis hävdas att om jag hade köpt spelet helt nytt skulle de ha gjort pengarna från den försäljningen plus pengarna från kartan packa DLC försäljning. Skillnaden i pris mellan det aktuella spelet som helt nytt vs förintet är vansinnigt, beroende på var du går. Jag var i min lokala CEX-butik (det är Cinematic Exchange, så STOPP SNIGGERING I BACK!) och såg den för £ 18. Om jag skulle hoppa hem och ladda ner spelet från XBL skulle det sätta mig tillbaka en plånbokstörning på 49,99 kr (vid skrivandet).


För att vara ärlig, känner jag mig nu som om att köpa förhandsägd är nästan som att prova ett spel, och om jag gillar det så kan jag bestämma mig för att köpa lite extra innehåll till ett litet pris och devs kommer fortfarande att veta att jag uppskattar dem. Åh, säkert skulle Microsoft se en del av pengarna, men det skiljer sig inte från att GAME tar en del av en helt ny spelförsäljning.

Så där. Det är mina tankar, jag är nu okej med att köpa förägda spel eftersom devs fortfarande har chans att tjäna pengar som de annars skulle ha förlorat.

Och nej, den här artikeln har ingenting alls att göra med att jag lyckades få Gears of War trilogi för mindre än en tenner idag.

Om någon har några andra åsikter, eller känner fortfarande att förut ägda spel gör mer skada än bra för industrin, snälla låt mig veta i kommentarerna, är jag alltid diskusserad om det.