Divinity & colon; Original Sin 2 Guide & colon; Hur man klarar av Grandeur Quest

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 15 Juni 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Divinity & colon; Original Sin 2 Guide & colon; Hur man klarar av Grandeur Quest - Spel
Divinity & colon; Original Sin 2 Guide & colon; Hur man klarar av Grandeur Quest - Spel

Innehåll

Divinity: Original Sin 2 är ett modernt sätt på hur spel brukade göras - med mycket liten handhållning. Den har quests inom uppdrag som kräver att spelare verkligen använder sina hjärnor (och kasta lite för en slinga i processen).


Delusions of Grandeur är ett sådant uppdrag. Det är en undersökning inom sidokampanjen The Forgotten and the Damned. Så för att kunna slutföra den sidokunskapen måste du komma igenom Delusions of Grandeur. Om du har problem, måste den här guiden hjälpa dig med en steg-för-steg-sammanställning av det här uppdraget så att du kan fortsätta dina framsteg genom ett av årtiondeets bästa RPG-spel.

Så börjar du Delusions of Grandeur Quest

För att aktivera denna underuppgift måste du ha nått Bloodmoon Island i Act 2 och har hittat de 3 valv som hänför sig till The Forgotten och The Damned side quest. Upptäcka valarna låser upp sökningen. Även om det inte är ett krav rekommenderas det definitivt att du är minst 15 för den här.

Om du behöver hjälp med att nå Bloodmoon Island, kolla in den här guiden om hur du kommer till Bloodmoon Island för att få exakta instruktioner.


Delusions of Grandeur Walkthrough

Steg 1:

När du kommer in i kammaren bakom den låsta dörren möter du ödla Rajjarima - som är i källkedjor och tror sig vara en gudvakad. Du kommer att se en källpöl på marken en gång inuti. När du har kommit in i plasken börjar du en konversation med Rajjarima som (så vitt vi vet) kommer alltid sluta i strid.

En framgångsrik övertalning låter dig motstå sitt försök att stjäla några av dina Källmakter, som hon reagerar på med ilska och attackerar dig. En misslyckad övertalning kommer att se dig misslyckas med att motstå sitt försök att stjäla några av dina Källmakter, vilket gör henne starkare i den kommande kampen.

Innan du aktiverar dialog med Rajjarima, vill du skilja din fest, men du passar dig. Det första hon ska göra är att spela Arrow Storm, vilket eventuellt kan torka hela din fest omedelbart om du inte sprider ut i förväg.


Steg 4: Återvänd till Brother Robert för att samla din belöning

Om du inte förbrukar Robert att gå vidare genom dörren tidigare, kan du samla din belöning för detta uppdrag genom att återvända och prata med honom.

För att fullborda detta uppdrag belönas du med en kärleksgranad, nimble belt och några guld.

Du har också valet av ett av följande tre saker:

  • Silent Watcher (Epic Helmet)
  • Andliga Stövlar (Episka Stövlar)
  • Nagelhandskar (episka handskar)

Jag hoppas att den här guiden hjälpte dig att slutföra Grandeurs uppfattningar! Om du har några frågor eller tror att vi har lämnat något, så låt oss veta i kommentarerna nedan! Om du behöver hjälp med andra aspekter av spelet, kolla in resten av vårt Divinity Original Sin 2 guider för fler tips och genomgångar. Här är några för att komma igång:

  • Bästa gudomlighet: Original Sin 2 Mods och hur man installerar dem
  • Divinity Original Sin 2: Companion Quests och platser
  • Divinity Original Sin 2 Ultimate Build Guide
  • Den bästa Lone Wolf Build for Divinity: Original Sin 2
  • Divinity Original Sin 2: Character Creation Guide