Disney stänger LucasArts & komma; Stoppar utvecklingen av Star Wars Games

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 22 Mars 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
Disney stänger LucasArts & komma; Stoppar utvecklingen av Star Wars Games - Spel
Disney stänger LucasArts & komma; Stoppar utvecklingen av Star Wars Games - Spel

I en överraskningsversion i morse har Disney officiellt meddelat att spelförlagd dotterbolag till den nyligen förvärvade Star Wars-jätten LucasArts officiellt skulle upphöra med operationen. Ett officiellt uttalande från Disney förklarar riktningen LucasArts kommer att gå in, och det strängles den mycket tunna linjen mellan fantastisk och inte fantastisk.


"Efter att ha utvärderat vår position på spelmarknaden har vi bestämt oss för att flytta LucasArts från en intern utveckling till en licensmodell, vilket minimerar företagets risker samtidigt som vi uppnår en bredare portfölj av kvalitet i Star Wars-spel. Som ett resultat av denna förändring, Vi har en uppsägning över hela organisationen. Vi är otroligt uppskattade och stolta över de begåvade lag som har utvecklat våra nya titlar. "

Detta inte betyder att det inte längre kommer att finnas Star Wars och Indiana Jones-spel för att nöja dina konsoler. Vad det betyder är att Disney gör LucasArts till en förhöjd kontantgrödor, innehåll med licensiering av namnet till tredje part utvecklare. Detta kan påverka franchisen på något sätt, men chansen är att det är ett anständigt steg för franchisen som ett hål. Med tanke på de spel som LucasArts har släppt inom de senaste fem åren har det för det mesta gjort katastrofalt dåligt (en gratis MMO från ett annat lovande företag är väldigt tydligt för finansiell turbulens), det skulle inte överraska någon som Disney vill att snabbt förneka någon ekonomisk förlust. Kort sagt, dina Star Wars-spel kommer snart att utvecklas av högsta budgivaren.


Men om Disney (och chefer som återstår vid LucasArts) inte börjar licensiera Star Wars-namnen till någon man i en källare med ett Kickstarter-projekt, uppmuntrar detta beslut till stark konkurrens i utvecklare. Faktum är att några av LucasArts starkaste säljare i själva verket inte utvecklats internt (Double Fine's Grim Fandango, en handfull LEGO-spel) under det senaste decenniet eller så.

Det är ett överraskande beslut, men i slutändan tror jag, den rätta. Vad tar du på licensiering av LucasArts?

Uppdatering: Det verkar som att den kommande LucasArts-titeln Star Wars 1313 fortfarande kan vara i utveckling, men upplever större överhall. Du kan läsa mer på GameInformer.