Inaktiverad i Azeroth & colon; Utvecklingen av Warcraft Accessibility

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 17 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 19 December 2024
Anonim
Inaktiverad i Azeroth & colon; Utvecklingen av Warcraft Accessibility - Spel
Inaktiverad i Azeroth & colon; Utvecklingen av Warcraft Accessibility - Spel

Innehåll

För många år sedan började jag på ett stort äventyr i World of Warcraft. Min bror, min pojkvän då och jag gjorde tecken för att kolla Blizzard Entertainments populära expansion, Det brinnande korståget. Jag blev kär. Jag sprang runt och gjorde en miljon saker i spelet som jag, på grund av att jag hade en progressiv fysisk funktionshinder, inte kunde göra i verkligheten. Det frigjordes men precis som andra multiplayer-spel så småningom började jag ha problem.


Vi låg runt nivå 20 och så småningom skickade en questgivare oss till en fängelse som heter Blackfathom Deeps. Vi kämpade oss förbi chefer och fiende Naga. Allt var bra tills vi kom till en punkt där vi behövde göra en serie hoppar över vatten. Hopp? Jag spelade med bara en mus! Hur ska jag hoppa om jag inte kan använda mellanslagstangenten? Jag tittade när mina partimedlemmar hoppade plattform till plattform utan problem. Där satt jag fast på hopp 1. Jag försökte springa och gå med ett tangentbord på skärmen och föll snabbt i vattnet.

Så småningom kom vi fram till en plan. Jag använde ett kommando att följa en av mina partimedlemmar och låt dem springa för mig medan jag slår på hopp-knappen på mitt skärmtangentbord. Ibland gjorde jag det, ibland gjorde jag det inte.


Jag gick aldrig till fängelse med främlingar på grund av det. Vad händer om jag föll mycket? Vad händer om jag inte kunde följa någon tillräckligt snabbt och fastnade? Jag blir orolig bara tänker på det! Det var ett problem för funktionshindrade spelare.

Lyckligtvis är det inte längre

Innan lanseringen av Warlords of Draenor en ny omväg tillsattes. Nu om du samlar en fest och går ner till Blackfathom Deep finns det något nytt som hjälper till att kringgå dessa. När en medlem i ditt parti fyller hopparna kan de skicka ett rep tillbaka så ingen behöver göra det.

Detta är bara ett exempel på hur Azeroth utvecklas ständigt. Blizzard lanserades World of Warcraft 12 år sedan ändå ändå gör förändringar i spelet för att göra det mer tillgängligt för fler och fler spelare.


År 2011 var äventyrare upphetsade att gå in i Firelands för att besegra det senaste raidmötet. Vad många inte inser är inaktiverade spelare firar tillägget av Move Pad. Move Pad är en riktningsplatta som läggs till i användargränssnittet vilket gör det möjligt för spelare att flytta sin karaktär genom att trycka på knapparna på skärmen. Det låter funktionshindrade spelare flytta sin karaktär och kasta utan att behöva trycka två tangenter samtidigt, något som bara musen spelare inte kunde göra.

Tillägg har inte bara gjorts för att hjälpa rörelsesproblem som vissa spelare kämpade med. Innan lanseringen av Legion en ny bobber hittades på fiskeförsäljare i beta-riket - kallad en storleksad Bobber. Istället för det normala lilla fiskebobberet har vi använt i åratal, nu kan du få en stor bobber som lätt kan ses från långt bort. Det var faktiskt en förfrågan av en funktionshindrad spelare och nu kan alla som har synskador lätt se varje bit de får när de fiskar!

Ännu så nyligen som med de senaste patch 7.1-förbättringarna fortsätter tillgänglighetsförbättringarna att komma till Azeroth. Nya makro villkor har lagts till som hjälper spelare att lättare ställa spel som kräver att du riktar in ett område. I stället för att klicka på stavningen flyttar du musen till det område du vill att stavningen ska påverka och klicka sedan på marken, nu kan spelare göra makron för att kasta stavningen där spelaren står eller där muspekaren är genom att trycka på en knapp. Detta är särskilt viktigt för spelare som spelar främst med ett tangentbord.

Vi lever i en tid där förespråkare kämpar och arbetar hårt för att säkerställa att videospel är tillgängliga för alla genom att utbilda spelutvecklare om hur man gör spel inklusive. Även när nya spel lanseras, lämnar vissa företag fortfarande grundläggande funktioner som knappreplikering, textning och andra tillgänglighetsalternativ.

Som en funktionshindrad spelare kan jag inte uttrycka hur viktigt det är att veta att ett företag fortfarande arbetar för att hålla det spel inklusive för alla i sitt samhälle. Speciellt i ett spel som bara firade sin 12-årsdag.

Gaming för mig är en flykt till en värld med små begränsningar. Jag kan logga in och leka med mina vänner och vi har alla samma förmågor. Att veta Warcraft laget gör ständigt förändringar för att alla ska kunna njuta av dessa speciella minnen och stunder är varför Azeroth alltid kommer att vara en plats för alla. Det finns fortfarande mycket att göra, men Blizzard bevisar ständigt att de är dedikerade att se till att Azeroth tillgänglighet utvecklas under de kommande åren.