Diep & period; io tips - Machine Gun tank och klasser guide

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 28 Mars 2021
Uppdatera Datum: 15 December 2024
Anonim
Diep & period; io tips - Machine Gun tank och klasser guide - Spel
Diep & period; io tips - Machine Gun tank och klasser guide - Spel

Innehåll

Machine Gun-tanken och dess underklasser glömmas ofta av oerfarna spelare eftersom de är mindre prickiga än några av de tankar du får när du går till en annan klass. Men vad maskinvapenklasserna saknar i blixtsnabbt spelar de upp i kraft.


Det finns bara två underklasser som Machine Gun kan bygga in: Destroyer och Gunner. Vi ska gå in i vilken statistik som passar bäst för varje tank samt allmänna speltips för att hjälpa dig att bli bättre med dessa enkla men kraftfulla klasser.

Observera att det här är bara mina personliga åsikter efter att ha spelat Diep.io för ett par månader nu. Du kanske tycker att du tycker om att använda olika statbyggnader eller spela dessa klasser annorlunda, men det här är vad jag har funnit för att vara mest effektiva när det gäller tankkampens värme.

Jagare

Destroyer är en av de få klasserna som har varit i Diep.io sedan spelet började, och det har stannat mycket detsamma.

Den här klassen har långsammaste skjutning i spelet, men handeln för de långsamma skotten är deras hög standardkraft och penetration.


Även om du inte maximerar Bullet Damage och Bullet Penetration, kommer dina skott som Destroyer fortfarande att tränga in i de flesta andra tankers skott och hantera en hel del skador.

Som den här klassen du kan enkelt skjuta genom nästan alla kula och ha en hel del HP med bara en eller två poäng i Maximum Health så du är hållbar nog att överleva stora slagsmål.

Destroyerens viktigaste statistik är:

  • Bullet Speed
  • Ladda om

Det här är standardfotograferingsstatistik som de flesta klasser prioriterar, men snabbare skjuttankar har större utrymme. Destroyer är inte en av dem.

Medan du inte nödvändigtvis behöver max ut alla dessa statistik, är det ett måste du lägger maximala poäng i Bullet Speed ​​och Reload.

Destroyer är en väldigt långsam tank i både rörelse och skytte, och medan deras skott är stora är det lätt för andra spelare att undvika dem. Max ut Bullet Speed ​​och Reload gör det enklare för att du faktiskt träffar andra spelare.


Du kan i allmänhet känna dig säker på att placera 4 eller 5 poäng i Bullet Penetration eller Bullet Damage om du vill ha lite Hälsoskydd eller Maximal hälsa istället.

Destroyer behöver ofta en del överlevnadsförmåga, eftersom dess rörelsehastighet är så låg, så Det kan inte vara en bra idé att gå fullständigt offensiv statistik. Det är en bra idé att få några Maximal Hälsa och Hälsa Regen.

En eller två punkter i rörelseshastighet är ofta nog, om någon alls. Tankens hastighet kommer att vara mycket låg oavsett vad.

Gameplay tips

  • Öva syftet med dina bilder. Var och en av Destroyerens kulor räknar med att basen Reload är så låg. Om du inte kan slå dina mål kan du lika bra spela en annan klass.
    • Övning görs enklast på mat under flyttning; försök att sikta och slå flera bitar av mat åt gången när du går till nivå 45
  • Max Reload först! Det här är en stor sak för nästan varje klass, men Destroyer behöver det vara högst innan du ens når till nivå 15. Reload gör inte bara dig snabbare, utan driver dig i motsatt riktning du skjuter.
    • Reload har lika mycket inverkan på hur snabbt du rör dig som rörelseshastighet. Att bli van vid att flytta med den här klassen tar tid.
  • Försök att hålla sig ur stora kula-klyftor. Som en förstörare kan du inte flytta snabbt oavsett din statskonstruktion, så du vill vara ute av problem tills du har slagit 45 och är övertygade om att du kan sikta och träffa andra spelare regelbundet
  • Definitivt Försök inte kämpa över blå hexagon-kluster medan du nivellerar
  • Detta är för närvarande den enda klassen som är bäst lämpad för att spela en melee-byggnad. Om du vill ha mer information om att bygga en melee Destroyer, kolla in min guide för att bygga en melee tank.

Artillerist

Skytten är långt ifrån Destroyer. Medan Destroyer skjuter långsamt, Skytten är mycket lik Triplet klass i Twin tank-trädet genom att det skjuter snabbt och rasande. Men det handlar om var likheterna slutar.

Den här klassen är en som jag skulle överväga "sleeper OP" - alla ignorerar det eftersom Twin-klasserna är så mycket mer prickiga, men Gunner är extremt kraftfull mot nästan alla andra tankar.

Det som gör den här klassen speciell är det mycket små kulor. Du kanske tror att mindre betyder sämre, men deras basskada är ganska höga, och de har en högre baspenetration än någon av Twin-tankarna. Detta betyder Skytten kan fokusera - skjuta nästan alla andra klasser ihjäl i en 1-mot-1-kamp.

Inte bara är dess små dödskulor fantastiska, men det verkar vara att kunna ta ett slag bättre än någon av Twin-tankarna också. Den enda nackdelen är, som Destroyer, Skytten rör sig väldigt långsamt.

Skyttens viktigaste statistik är:

  • Bullet Damage
  • Bullet penetration
  • Ladda om
  • Bullet Speed

Denna baby blev gjord för att döda.

Gunner är mest effektiva med ovanstående statistik maxed out, och ännu mer med Bullet Speed. Men Om du vill vara mer hållbar och flytta snabbare genom att sätta statistik i hälsa och rörelse behöver du inte investera många poäng i Bullet Speed.

Det är helt möjligt att gå i full klasskanon med Gunner (idealiskt med en eller två poäng i Health Regen och Maximum Health och kanske en i rörelseshastighet) och dominera resultattavlan med lätthet.

Gameplay tips

Skytten är allvarligt en av de enklaste klasserna att spela in Diep.io. Jordbruk och dödande av andra spelare är både enkla uppgifter.

  • Det tar tid att vänja sig vid tankens små kulor. Oroa dig inte för deras storlek: de är verkligen kraftfulla.
    • Du kan enkelt blåsa bort andra tankar kuggar genom att skjuta på dem.
  • Gör ett fantastiskt jobb med fokusavfyring Twin-underklasser. Triplet, Penta Shot och Octo Tank har inget på dig!
    • Att hantera Sniper-tankar som Assassin och Stalker kan vara svårare eftersom de också har hög baspenetration.
  • Skyttens största fiende är höga rörelseklasser som Tri-Angle för att dess rörelsehastighet är så låg, och det är lätt för Tri-Angles att köra cirklar runt en gunner och blåsa dem till bitar.
    • Jag rekommenderar inte att du försöker slåss Tri-Angles 1-on-1.
  • Det är ganska lätt att dominera blå hexagon-kluster som skytten, och det borde du göra när du kan.
  • När du är nivå 45, jaga nuvarande resultattavlan. Om det inte är en Gunner och du har tilldelat din statistik ordentligt, bör döda dem vara en snap.

Maskinpistolen och dess underklassen är starkare än de flesta spelare ger dem kredit för, särskilt Gunner.

Maskinpistolen är för tillfället den enda klassen som inte har nivå 45 alternativ. Förhoppningsvis kommer dessa att läggas till i tid då de senast tillagda klasserna, Stalker och Necromancer, båda är mycket kraftfulla i händerna på bra spelare.

Skyddar Gunner en avancerad nivå 45 klass för att riva och riva dina motståndare? Nej, men det skulle definitivt vara trevligt! Destroyer behöver en nivå 45 klass för att tävla eftersom det för närvarande är en av de svagaste tankarna i spelet, strax efter Hunter (enligt min mening).