Mördad & colon; Soul Suspect - Hur unik du är & exkl;

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 14 Februari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Mördad & colon; Soul Suspect - Hur unik du är & exkl; - Spel
Mördad & colon; Soul Suspect - Hur unik du är & exkl; - Spel

Hur kan jag förklara Mördad: Soul Suspect? Vad kan jag jämföra med? Svaret är att jag inte kan förklara det helt och det kan jämföras med ingenting du någonsin har spelat. Det är det som gör det så bra! Jag ska försöka mitt bästa att göra det utan att ge bort någon form av spoilers.


Detta spel har en mycket djup historia och även om det "ser ut" som en 3: e person "skytt" typ av spel, så är det inte. Det finns regelbundet vissa kampelement, men de är få och det är mer historia driven. Ungefär som Alan Wake.

Beslutet om besittning är din bästa vän, inte en vapen, trots att du är en "före detta" upptäckt. Du är död och nu minns ett spöke? Spöken och vapen går inte riktigt ihop. Tänk på filmen Spöke där Patrick Swayze kunde röra saker i den materiella världen men inte förrän han lärde sig hur man skulle. Detsamma gäller för detta spel. Du lär dig så småningom att ha saker och inte bara människor.

Låt mig berätta att innehav kan vara lika kul som en pistol. Det gör spelet faktiskt. Det är kul att bara ha slumpmässiga människor i staden och läsa deras tankar. De säger bara om två saker och börjar repetera, men det är en cool funktion och ett mycket unikt sätt att närma sig ett spel. Besittning går mycket längre än det. Du kan spionera på vad folk tittar på och påverka hur de tänker. En riktigt fin touch, som ger en helt unik aspekt till spelet.


Som ett spöke kan du göra saker som folk inte kan, men de kan också göra saker du inte kan och ibland behöver du hjälp och de behöver din. Det finns andra spöken du kan hjälpa till (sidokostnader, om du vill) och de är ganska bra och värda att göra. Det lägger så mycket till spelet eftersom dessa sidokostnader vanligtvis inte är tråkiga alls som i vissa spel. De är verkligen bra faktiskt. Du försöker lösa ännu fler mysterier (till exempel: att hjälpa ett barn som tror att han dödade sina vänner i en dricksolycka) samt ditt eget mysterium, vilket är, som dödade dig?

Mördaren terroriserar staden och du vill ha honom av den anledningen och att riva upp sina motiv för att döda dig. Det fina är att historien inte förlorar dig med det är komplexitet. De lyckas hålla det enkelt men intressant.

Du kan vara immun mot vissa saker som dödar levande, men du är inte borta från kroken. Demoner kan döda dig. De är också medelvärda. Håll dig ur sikte, du är ok, men fångas och de skriker en hemsk skrik och varnar andra demoner i området för din närvaro. Du kommer att dö snabbt om du inte kan "gömma" i "rest" av döda andar. Det finns vanligtvis många i ett område och du kan hoppa från en till en annan för att undvika demoner.


Demoner kan förlora koll på dig när du gömmer dig i en av dessa men om de blir tillräckligt nära varandra kommer de att upptäcka dig igen och döda dig. Du måste hoppa från en till en annan på strategiskt sätt tills de ger upp och lämnar området.

Dessa demoner är uppenbarligen "inte så svårt att döda", men få några av dem på dig och du kommer att dö fort. Det ger en mer utmanande aspekt till spelet, vilket annars skulle göra spelet för enkelt eller kanske lite tråkigt eftersom det är ett mycket "casual" spel. Dessa killar håller dig säkert på tårna. De kan dödas om de "exekveras" bakifrån, men timing måste vara bra och det är bara bäst att undvika dem genom att gömma sig i andar och hålla sig ur sitt synfält.

Grafiken och ljudet i det här spelet är fantastiskt! Jag älskar hur de bestämde sig för att få ditt spöke att gå igenom spelet med de 7 glödande kulhålen som dödade honom. Trevlig touch som gör honom, som det här spelet, helt unikt. Musikalsk poäng passar spelet väldigt bra. Röstverkan är oöverträffad.

Sammantaget blåste detta spel verkligen mig bort på grund av att det är väldigt friskt. Det är mycket väl genomtänkt och sammanställt ur ett historia och miljöperspektiv och det fungerar bara bra. Jag tippar min hatt till dem för att komma på något "annorlunda". Det är för dåligt att vissa människor har slagit det här spelet, eftersom det är något som är unikt som behövs i en cokkie cutter spelindustri.

Vår betyg 8 Förmodligen det mest unika, fräscha och väl sammanställda spelet du spelar hela året. Jag älskade det positivt. Starka tecken, utmärkt historia och bra spelide. Jag har aldrig spelat som en spökdetektiv innan vem skulle kunna ha människor.