Gjorde Square Enix förstör Final Fantasy & period; & period; & period; Eller Did We & quest;

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Gjorde Square Enix förstör Final Fantasy & period; & period; & period; Eller Did We & quest; - Spel
Gjorde Square Enix förstör Final Fantasy & period; & period; & period; Eller Did We & quest; - Spel

Innehåll

Lightning Returns: Final Fantasy XIII för närvarande innehar en metascore av 67 med ett genomsnittligt användarvärde på 55.


För dem som har följt och adored serien i årtionden, verkar det inte vara möjligt. Oavsett personlig preferens är spelet helt enkelt inte så bra. Personligen ser jag det som en helt nonsensisk, löjligt dumbed-down action / RPG, men det är mest subjektiv. Om spelet verkligen var anständigt skulle jag bara skaka på axlarna och säga, "Jo, det gick i en annan riktning. Det är inte min kopp te längre, men åtminstone har det fortfarande varumärket FF kvalitet."

Och ändå gör det inte. De har förändrat saker och experimenterade sedan dess Final Fantasy XIII, som skulle ha varit bra hade det experimentet inte handlat om att vattna ner och "effektivisera". Förresten, den senare termen är bara kod för "ta ut mer djup, lägg i mer prickande handling."


Naturligtvis, Final Fantasy är bara en skugga av sitt tidigare härliga själv.

Är det verkligen Square Enix fel?

Jag har ställt mig till denna fråga otaliga gånger.

Jag är inte stor på att skylla på utvecklare mycket. Anledningen är enkel: Vi, som konsumenter, dikterar marknadsutvecklingen. Du kan inte klaga på Call of Duty härskar världen eftersom människor orsakade det att hända. Millioner ville köpa spelet och de gjorde det. Kanske du inte; kanske du tänk CoD är ett bra exempel på allt som för närvarande är fel med branschen. I slutändan, dock, du var förevänd av dina medkonsumenter.

Japanska förlag har sett samma trend i åratal och år. De har tittat på västerlänningar svara i drovar till de snabbaste, dumma produktionerna möjligt (det här ingår naturligtvis filmer). Den långsamma, den omtänksamma, den tankeväckande; det som faktiskt kan kräva viss uppenbarelse av hjärnaktivitet, säljer aldrig någonstans i närheten, såväl som sinne. Det är bara ett faktum när man arbetar med massorna.


Och tyvärr för företag som Square Enix är spel definitivt en massmarknadsindustri nu. Därför kan du inte längre överleva genom att exklusivt ta hand om en nischgrupp; i det här fallet, gruppen som vill ha den långsammare, ju mer tankeväckande, ju mer cerebral. Åh, du kan fortsätta att existera och till och med trivas, men du kommer aldrig att bli lika stor eller så framgångsrik som de företag som omfamnar masspopulationen.

Square Enix har varit ute efter att göra exakt det i åratal. Så om du tittar på trenderna och tittar på vad de har försökt göra (det här inkluderar att köpa Eidos och lägga ut titlar som Deus Ex: Human Revolution, Sovande hundar, och Gravplundrare), det är vettigt. Höger?

vi har har köpt vissa spel. Vi gjorde vissa franchisetagare och förlag mycket, mycket rika. Ingen crammed Call of Duty ner i våra halsar. Vi hoppade ner oss ner egen halsar. Det handlar bara om att möta efterfrågan.

Men vänta, det är inte så enkelt som allt det

Om du håller med det argumentet kan du inte skylla Square Enix för att påskynda och dumma ner Final Fantasy. I tankarna på det företagets chefer skulle de förmodligen bara kalla detta "anpassning". Om det var sant, skulle vi vara felaktiga.

Jag tror inte att vi är det.

Det finns ett nyckelelement i det föregående argumentet som vi försummade att nämna: Tolkningen av den befintliga fanbasen. Jag kommer att göra detta mycket tydligt: Ingen veteran Final Fantasy fan någonsin - upprepa någonsin - ville se spelet gå snabbare och mer action-y. Ingen. Dessa fans älskade spelen av en anledning, och det beror på att dessa spel var som de var. Ändra det betyder att förlora de fansen, och det är en grupp du tillbringade årtionden som odlar.

I grund och botten kvadrerade Square Enix de lojala fansen i ett försök att få nya. Det gör dock ingen mening. Skulle du inte bara vilja Lägg till nya fans? Att riva ner vad du redan byggt och startar färskt är inte ens fjärrlogisk. Square Enix gjorde ett kolossalt misstag: De trodde att rollspelare ville ha en mer actionorienterad upplevelse, och de trodde också att de som spelade actionspel och skyttar skulle gravta mot Final Fantasy.

Det är fel i båda fallen. Ingenting du gjorde för FF skulle göra den senare gruppen intresserad, eftersom de alltid ser det som en JRPG där de inte har något intresse, och den tidigare gruppen hatar dig för att ändra serien till något oigenkännligt. Resultatet? Den förnedrande försäljningen vi har sett från tillträde till den nya trilogin.

Konsumenten är inte helt befriad, men det mesta av skulden ligger på utgivaren

Okej, så slutpunkt: Konsumenten skapade tron ​​på Square Enix sinnen att deras väg var den rätta. Utgivaren misstolkar emellertid felaktigt situationen och har därmed arbetat för att ta bort en en gång stolt franchise. Det går inte att spara ännu men om de inte går tillbaka till att vara en RPG - eller de går på full action - med FFXV fortsätter de att alienera nästan alla.