Innehåll
Diablo 3: Reaper of Souls har tyst blivit en av de bästa action-rollerna från 2015. Det som började som en starkt kritiserad och substandard titel har sett en betydande mängd produktionsändringar. Jag har följt detta spel sedan beta, och jag är den första som erkänner att titeln bara inte var kul lansering.
Med detta sagt har det under de senaste åren skett betydande förbättringar av kärnsystemet. En tinker här, en annan ändrar några fläckar senare och plötsligt står på randen av en ny innehållspatch, vi ser verkligen på ett helt unikt och annorlunda spel. Så vad förändras i den kommande lappen?
lore
Från Blizzards hemsida:
"Döden fortsätter att sträcka sin isiga grepp över helgedomsvärlden. De rädslor som väntar kommer att krossa livet från dina bräckliga ramar och veta att jag kommer att tålmodigt observera från existensens tröskel. Låt oss undersöka försöken i förväg tillsammans, det Vi kan bättre förbereda oss för din oundvikliga dom. "
Ny zon
Den största funktionen för denna innehållspatch är Greyhollow Island, en unik zon som binder till Adventure Mode. Den här nya zonen har flera nya monstertyper, miljöeffekter och placerar spelaren i en mycket gotisk miljö.
han spelar upp bilder från släpvagnen och betalar definitivt hyllning till originalet Diablo. Allt ser mörkare ut, miljön vågar dig utforska istället för att locka dig som Diablo 3 kartor gjorde.
Ställ Dungeons
Dessa kommer att vara skräddarsydda dungeons! Varje fängelse har en förkonstruerad fängelsehål som låser upp unika klassspecifika redskap.
Empowered Rifts
Detta ger spelarna möjlighet att spendera sitt guld för att ge en större rift, vilket ger spelaren möjlighet att uppgradera en legendarisk pärla. Guldet kommer att variera beroende på nivået på Greater Rift-nivå som försökt, vilket bara ger bonusen till spelare som faktiskt fullbordar riftet.
En fullständig lista över ändringar finns här på utvecklingsbloggen. Det här innehållet patch släpper 1/15/16, så gör dig redo!