Diablo 3 & colon; En spöklik Halloween Gameplay Review

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 8 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
Diablo 3 & colon; En spöklik Halloween Gameplay Review - Spel
Diablo 3 & colon; En spöklik Halloween Gameplay Review - Spel

Innehåll

I anda av Halloween, Jag dammade av mina Diablo 3 karaktärer och dödade några demoner. Jag säger detta som om jag hade planerat det. Det är definitivt inte fallet. För att vara brutalt ärlig hade jag helt glömt att jag ägde Diablo 3.


Videon:

Jag vill börja med lite bakgrund på videon. Musiken kommer från två separata platser. Introsången är "Calling to the Night" från en av Metal Gear Solid spel, men jag är inte säker på vilken den härrörde från. Sången som spelas i hela spelspelet är "Mitternacht" av E Nominellt. Jag hittade musiken lämplig för humöret.

Här är min Demon Hunter i lanseringsmenyn.

När det gäller aktuella spel detaljer körde jag min nivå 45 Demon Hunter. Jag tycker att spelet inte utgör en stor utmaning för mig på Demon Hunter. Trots att jag var på Nightmare-svårighet var jag tvungen att vrida monster nivå upp till 10 för att få en riktig utmaning. Sedan dog jag bara ett par gånger så det var inte en riktig utmaning. Jag tror att det bara fanns ett monster jag verkligen kämpade för, men det är i videon så gå och titta på den.


Berättelse:

Öppnandet av lag I.

Berättelsen börjar med en "fallande stjärna" som kraschar in i kyrkan i New Tristram. Oavsett vilken klass du väljer, är du av någon anledning eller annan intresserad av den här stjärnan. Du blir intrasslad i en kamp mellan gott och ont efter att ha upptäckt att stjärnan var en fallen ängel.

Jag hade aldrig spelat de tidigare Diablo-titlarna, så jag visste ingenting om den pågående historien. Med det sagt, hur spelet introduceras behöver du verkligen inte tidigare spel för att förstå den här. Jag hittade historien lockande nog att hålla mig genom min första lek trots att striden var repetitiv. Efter att ha sett historien en gång men det förlorar sitt underhållningsvärde.


En del av de kvinnliga trollkarlens scener.

Jag rekommenderar definitivt att du tittar på historiensegmenten på ditt första playthrough. Därefter stör inte - det finns mycket lite som skiljer sig från klasserna i berättelsen. På en sidoanteckning är skämtet mellan din karaktär och anhängarna ganska roliga. Efter en första spelning, om du vill höra allt, gör en extra spelning för varje följare som börjar sluta. Det här skämtet ändras något per klass.

gameplay:

Det finns en stor mängd färdighetsanpassning med rätt inställningar. Det finns en inställning som gör att du kan placera någon skicklighet i dina skicklighetsplatser, men jag kan inte komma ihåg det från toppen av mitt huvud. På detta sätt behöver du inte behålla värdelösa färdigheter på din bar. Några av färdighetstabellerna ger inga bra färdigheter så att det är irriterande att vara begränsad till ett färdighetsbord på dina slitsar.

Om du tittar på den video jag har lagt upp, har Demon Hunter verkligen det enkelt. Rapid Fire-skickligheten förstör allting. Medan detta påskyndar progressionen, gör det också spelet mycket tråkigt. Munkens dödliga räckvidd har en liknande effekt, med endast en liten riskökning. Jag är inte säker på om Witch Doctor och Barbarian har enkla läget färdigheter, men Wizard är super lättläge. Jag kunde inte motivera att jag utvecklade min trollkarl på grund av hur lätt det var.

Här har jag gjort vad jag rekommenderar att inte göra nedan. Jag har startat ett helt nytt Hardcore-tecken på monster nivå 10. Lyckligtvis är det en trollkarl så det är enkelt läge.

När det gäller ökningarna i svårigheter från Normal till Mardröm och bortom, lägger det verkligen inte till spänningen. Därför spelar jag normalt alltid på monster nivå 10. Det är det enda sättet jag kan få njutning ut ur striderna.

Om du spelar Hardcore-läget, rekommenderar jag att du inte vrider upp det till 10. Hardcore är permadöd, så bli inte övertygad bara för att det är lite lätt.

Min utvärdering:

Som ett första spel genom spelet är det verkligen spännande och underhållande. Om du har slog det ändå, spänningen bara försvinner. Med tanke på initiala playthroughs och replays ger jag detta spel en 8 av 10. Jag tror att det är generöst men eftersom det verkligen inte finns något skäl att göra en replay.

Vår betyg 8 Denna Halloween bestämde jag mig för att göra en recension av Diablo 3.