Deus Ex & colon; Mänsklig delad granskning

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 4 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Deus Ex & colon; Mänsklig delad granskning - Spel
Deus Ex & colon; Mänsklig delad granskning - Spel

Det har varit 5 år sedan Deus Ex franchise kom tillbaka från dunkel i Deus Ex: Human Revolution. Berömd för sitt val baserade stil av spel och det är techno-noir berättande och atmosfär, Mänsklig revolution återupplivade den en gång döda franchisen med ett nytt leasingavtal på livet. Square Enix och Eidos Montreal planerar att fortsätta denna heta strejk med Mankind Delad, men har de ökat nog för att göra denna titel perfekt, eller finns det fortfarande några chinks i rustningen.


Ange 2 år efter händelserna av Mänsklig revolution, mänskligheten uppdelad har spelare återvänt till rollen som Adam Jensen, som nu har befordrats från chef för företagsäkerhet till en del av arbetsgruppens anti-terroristgrupp 29. När ett uppdrag går fel måste Adam hitta roden av attacken och stoppa Det, innan saker eskalera längre.

Mankind Delads huvudhistoria gör tillräckligt för att hålla spelarna engagerade, tack vare det starka skrivandet och Voice Acting, men det kan lätt bli förkrossat. Med så mycket regering och politisk konspiration händer, är det verkligen svårt att hitta karaktärer att rota för eller få någon typ av känslomässig koppling till. Lägg till därmed en otillfredsställande avslutning som känns oavslutad, och du får ett diagram som känns svagare än det första spelet, även om vissa enskilda sektioner är mycket starkare än andra.


Vad Mankind Delad berättelsen lägger till är ett intressant blick på den utvidgade debatten som inte blev ganska utforskad i det föregående spelet. Människor ser nu på Augmented som mindre varelser och omänskliga, hänvisar till dem som "Clanks" och tvingar Augs att nu bo i slumområden. Dessa underliggande teman framkalla rasism från 1950-talet och till och med idag. Det är ett intressant blick på den mörkare sidan av mänskligheten och hjälper den underväldiga huvudbilden. Medan det kan bli lite tecknad ibland, Mankind Delad är inte rädd för att ta itu med sina teman.

Medan Mänsklig revolution kände mer rollspel än actionspel, det motsatta är sant med uppföljaren. Det finns fortfarande gott om att jämna upp Jensen för att passa din playstyle och välja dialog för att undvika konflikter, men åtgärden har ökat betydligt i både dödliga och icke-dödliga alternativ. Stealth har sett några små men viktiga uppgraderingar, som förmågan att ta fiender ner från omslaget. Fotografering har å andra sidan sett fler förbättringar. Vapen känner sig mer effektiva än tidigare och spelets täcksystem är mycket mindre klibbigt, nu är det förvandlat till en knapp, snarare än vänster trigger / L2-knapparna.


Enemy A.I är också mycket mer intelligent i kamp än i HR. Fiender stannar inte längre ständigt i det öppna och skjuter dig, och nu tar du på dig när du försöker flankera dig. Det gör kampen mer intensiv och trevlig och kommer även att ge de mer utlösande glada spelarna chansen att faktiskt ifrågasätta om de vill spela mer snyggt. Du kan fortfarande fortsätta med någon av metoderna, men det är bättre att gå snabbare först.

Tillsammans med nya förbättringar för att bekämpa och smyga, öppnas nya förmågor i denna uppföljare. En personlig favorit är den nya fjärrhackningen som gör det möjligt för Jensen att avaktivera torn, kameror, lasrar och missionsrobotar från ett säkert avstånd. Andra inkluderar Icarus Dash, som låter dig dasha till olika utsiktspunkter, pistolblad som kan antingen stunna eller döda dina fiender och mycket mer som jag inte kommer att förstöra för dig. Även gamla förmågor, som Jensens smarta vision, har fått några tweaks. Allt som allt, Mankind Delad Förbättras på nästan alla möjliga sätt från HR.

Medan HR var inte ett helt fantastiskt spel, det gjorde upp för det med en unik konststil och bra CGI cutscenes. Det är inte fallet för Mankind Delad. Det senaste Deus Ex är ett mycket mer varierat och snyggare spel; Miljöerna och hubvärlden du utforskar är mycket mer varierade den här gången och hjälper till att sälja världen MD har skapat. MD kan låna några element från annat cyberpunk-arbete, men kan hitta sin egen identitet genom att blanda dem alla tillsammans. CGI cutscenes ser fantastiskt ut som du kan förvänta dig, och även om framerat i spelet ibland stutrar, träffar det mest 30FPS-målet.

Med det sagt är det inte utan några tillfällen glitches och en spelkrasch. Det hände bara en gång för mig, men det borde inte ignoreras i fallet. Den största gärningsmannen med presentationen är de några in-game cutscenerna. De kan se ganska skarpa och har godawful lip-sync. Det gör inte ont för spelet, men det kan ta dig ur historien.

Människans uppdelade s berättelsen kanske inte är lika stark på Human Revolution s och det kan drabbas av tekniska problem, men det är fortfarande ett enastående spel som är värt att spela. Den förbättrade stridsmekaniken kombinerad med de stora nya leksakerna att leka med är värt att uppleva. När det gäller ämnet är det inte något som har åtgärdats i många spel och borde åtminstone vara berömd för det. Med allt som sagt, MD har ökat till det bättre.

Vår betyg 9 Joe recenserar den efterlängtade uppföljaren till 2011-matchen. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder