British Game Studio Vindit har avslöjat sitt debutspel i form av Citat, en action-RPG som tar inspiration från surrealistisk konst och klassisk litteratur.
Citat kastar spelaren in i en vackert handritad värld där Bliss, okunskapsguden, regerar med en järnnäve. Hans mål? Att utrota all kunskap - och han lyckas. Det finns emellertid fortfarande några irriterande kätterskor som orsakar problem med deras strävan efter upplysning.
Snarare än att bekämpa reningen, Citat gör dig till en prästinna av Bliss med namnet Novella, med målet att "rena" världen av all litteratur och författare. Du kommer att drivas framåt för att stampa ut denna "onda visdom" och rädda folket från sig själva.
Spelet kommer att rita på verk av författare som Kurt Vonnegut och Aldous Huxley, och spelare kommer att kunna upptäcka (och utrota) innehåll och levande manifestationer från dessa verk.
Citat kommer att innehålla över 20 olåsta krafter för att komplettera en gameplay-mix av brawling, stealth och exploration. Novella åtföljs av hennes fågelsidiga Tatters, som kan matas på det blasfemiska materialet för att öka sina krafter.
Spelet har också skrivskivorna Dan Griliopoulis och Alec Meer (Rockpapper Shotgun, No Man's Sky) och styrs av studiens grundare Robin Lacey och illustratör Evan Lovejoy.
Citat kommer att starta på Steam Early Access för både Windows och Mac denna vinter, med en fullständig release att följa 2017.