Destiny & colon; Vault of Glass Raid Guide

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 1 Januari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Destiny & colon; Vault of Glass Raid Guide - Spel
Destiny & colon; Vault of Glass Raid Guide - Spel

Innehåll

Bungie släppte sin första raid in Öde den här veckan och det är intensivt! Vault of Glass är ett roligt och utmanande raid som sätter dina färdigheter och teamarbete på provet. Till skillnad från Strike och historia uppdrag redan i spelet, handlar Vault of Glass inte bara om att skjuta en kula svamp fiende tills de dör. Det kräver koordinering, räkna ut chefernas mekanik och lösa pussel för att komma längre i valvet.


Jag är här för att förklara varje kamp och visa video från vår grupp när vi gick igenom denna mycket roliga tid i Öde. Var noga med att kolla in min snabba och smutsiga nybörjarhandledning för mer tips och guider för att förbereda dig för denna raid.

Denna guide kommer att täcka allt i Vault of Glass raid inklusive:

  • Boss Mechanics - Vad varje chefsstrid är som, och hur man slår dem.
  • Pussel - Komma genom pusselarna i razzia.
  • Bröstplatser - Var ska man få varje bröst i raidet.
  • Templar Intro
  • Besegra Templar
  • Gorgons labyrint
  • Hoppa pussel
  • Vakna glastronen
  • Besegra Atheon

Öppnar valvet

Det första du behöver göra när du går in i raid är öppen Vault. jagDet är bäst att ha Void skada vapen till hands generellt eftersom du kommer att kämpa Vex och några av fienderna har sköldar som Void gör extra skada på.


  • Det finns 3 kontrollpunkter du måste hålla. När du har alla 3 börjar en spire bildas.
  • Dela upp gruppen med 2 personer vid varje punkt. Om Vex kommer i saken börjar de ta det. Detta gör att pelaren sänks.
  • När pelaren är helt byggd skjuter den ett ljus vid valvet o öppnar dörren.

Det här är ganska enkelt, men det kan ta lite samordning med ditt lag. Människorna i mittenpunkten kan hoppa fram och tillbaka mellan vänster och höger för att hjälpa till efter behov.

När du kommer in i valvet märker du ditt första bröst. Du kan få Ascendant material från dessa eller till och med något så ovanligt som en exotisk bit.

Templar Intro

Besegra vågorna av fienden

Våg 1

Efter att ha gått igenom Vaulten för lite kommer du till den första riktiga kampen. Det här är tekniskt alla en chef, men du får tull på två olika tider, så jag delar upp det i två separata möten.


När du börjar slåss ser du Templar på baksidan med en sköld. du kan inte skada honom under del ett, så oroa dig inte om det. Det angriper fortfarande men så titta på det.

En pelare stiger i ryggen, du måste döda alla Vex innan de når denna pelare. Om de gör det, kommer de att offra sig för det. Du förlorar om det händer tillräckligt.

Så småningom ser du Fanatics. De dör snabbt och släpper en grön pool på marken som ger dig en debuff kallad Mark of Negation.

Om du får denna debuff, springa till mitten, under chefen, till det glödande vita ljuset. Detta tar bort din debuff. Chefen kastar rituell av negation genom hela kampen, som dödar dig om du har ett märke.

Ursprungligen trodde vi att vi var tvungna att få märkena och rena dem för att fortsätta kampen, men du måste bara döda fienderna tills nästa del börjar.

Wave 2

Den här gången visas 2 pelare, en till vänster och höger. Dela laget med 3 på varje sida för att försvara. Samma sak här, bara döda tills den sista vågan.

Wave 3

Den här gången är alla tre pelarna aktiva. Dela in i lag om 2 och försvara varje.

Oraklerna

Efter vågornas vågor börjar du nästa del. Lampor dyker upp runt rummet, alla med ett annat ljud. Detta visar dig var och en av deras placeringar och vilket ljud de gör.

Efter det kommer de att hota slumpmässigt och spela sitt ljud varje gång. Döda dem snabbt eller de ger hela gruppen Mark of Negation. Du kan fortfarande rengöra det med ljuset i mitten, men det kommer inte alltid att vara där.

Döda dem tills kampen är slut, då får du tjut. En av våra medlemmar fick en bit som gör att de kan göra mer skada på Oracle. Detta hjälper mycket, särskilt i de senaste 2 matcherna.

Besegra Templar

När du är klar med introen visas ett föremål där rengöringslampan brukar vara. En person väljer detta för att starta kampen.

  • Denna vara är en sköld som heter Aegis.
  • Det liknar Sword of Crota, en av Moon-historiens uppdrag.
  • Du svänger med melee-knappen, skärmen bash med rätt utlösare, rengör med granatknappen och Super förmåga förstör skyddet runt chefen.

När skölden är upptagen startar kampen och chefen visas i mitten. Vex spawn genom hela striderna, liksom Oracles.

Sätt ett par personer på varje sida för att titta på Oracle-spawns. Sköldanvändaren kan rensa Mark of Negation när förmågan är klar. Det finns också Hobgoblins på de yttre plattformarna, sniping.

När sköldens Super är redo, slå bossen med den. Detta förstör skyddet och gör det möjligt för gruppen att skada den.

Efter ett tag kommer chefen att börja teleportera. En vit ring visas någonstans i rummet och blir röd när den är på väg att teleportera där. Stå i denna ring för att stoppa honom från teleporting. Detta håller också skölden ner så att du kan fortsätta skada honom.

Vid den här tiden kan du bara gruppera på den cirkel som sprider och attackerar chefen. Du kan ignorera oraklarna nu och bara rensa märket före ritualen. Gör detta tills det dör.

Vårt team gjorde det långt, vi flyttade bort från varje cirkel och chefen teleporterade. Varje gång han gjorde det, fick han skölden tillbaka och vi måste förstöra det igen när sköldens super var klar. Vi dödade också varje orakel som växte.

Gorgons labyrint

Den här lilla labyrinten tog oss timmar att räkna ut. Vi fick dock båda kistorna. Ser tillbaka, det borde inte ha tagit oss så länge som det gjorde, men vi fick det fortfarande.

Det här är den raska delen av razzian. Flytande fiender kallas Gorgons patruller labyrinten. Om ens en av dem ser någon medlem i din grupp, dör du alla. De lockas av ljud och rörelse, så crouch när de kommer nära.

Rätt väg till bröstet

När du går in, ta vägen till höger. Följ längs väggområdet, byta när du behöver undvika Gorgons. Så småningom ser du ett rum. Kör in där för att få bröstet. Videon nedan visar det i detalj.


Vänster väg till bröstet

När du går in lämnas huvudet omedelbart. Gå till slutet och du kan se stenar du kan hoppa till. Håll hoppa tills du når toppen. Följ vägen tills du når bröstet. Detaljer i videon nedan.


Escaping Labyrinth

Stigen att lämna är genom mitten.

  • Smyga över gorgonerna tills du ser en stor sten på vänster mitt sida.
  • Huvud förbi denna sten, gör sedan rätt. Du ser en öppning, går igenom den och följer vägen för att fly.
  • Min header-video, som visar allt upp till den sista chefen, visar också detta.

Hoppa pussel

Det här är inte riktigt svårt, men det har en liten, rolig mekaniker. Du måste hoppa till den andra sidan av klyftan, men plattformarna försvinner och återkommer ständigt.

  • Titta på mönstret, hoppa sedan på plattformen, var redo att hoppa till nästa när det försvinner.
  • När du gör det till andra sidan är du bra. Följ bara väggen till vänster tills du når några trappor i mitten.
  • Följ dem tillbaka till en dörr som öppnas till det sista området.

Vakna glastronen

Denna kamp tog oss lång tid att göra, men det var roligt. Här är grunderna:

  • Vex fortsätter att gyta genom hela kampen.
  • Döda gatekeeper i början för att gå vidare till nästa del
  • Två portaler kan öppnas. En till en ökenområde (Framtid), ett till ett skogsområde (tidigare).
  • Portaler öppnas när man styr en punkt, som liknar öppningen av valvdörren i början av razzian.
  • Döda gatekeeper inuti, ta sköld, liknande Templar bosskamp. Efter att båda sköldarna tagits, försvara mittpelaren från Vex och försök att offra sig.

När du börjar slåss, finns det massor av starka Hobgoblins. Deras snipe kan döda dig i 1-2 träffar så var försiktig. Döda dem och gatekeeper att gå vidare.

Det finns några olika sätt att hantera portalsektionen och resten av kampen. Jag tycker om den metod vi använde.

Portal Jumping

Det finns punkter bredvid portalen som någon måste stå för att fånga. Detta öppnar portalen, men vex kan fånga den. Om de gör det stänger portalen och måste öppnas igen om någon fortfarande är inne.

När de fångar en punkt, springer det också ett speciellt oracle ovanför portalen. Detta måste dödas snabbt eller hela din grupp dör omedelbart.

Inne i varje portal är en gatekeeper och flera fiender. Att döda det faller en relik, skölden, i ryggen. Det markerar också alla i portalen med en mörk debuff som så småningom gör hela skärmen svart. Sköldanvändaren kan rengöra detta.

Du kan lämna portalen och gå tillbaka till när som helst, så länge som din grupp håller poängen. Medan du har poängen, hyser flera svårare fiender nära punkten.

När en av gatekeepersna i portalerna dör, bildar en mellanspelare. Du måste stoppa Vex från att nå detta, eller din grupp dör. För att göra det enklare bestämde vi oss för att fånga båda sköldarna samtidigt.

Ha 3 personer öppnar en portal och 3 personer går in i portalen. När du går in i rummet är framtida portal till vänster, förbi till höger.

Folket i portalen vill skada gatekeeper tills han har mycket låg hälsa, men död ännu inte. Lämna portalen och huvudet till nästa. Det återställer inte hälsan.

Nästa del är en utmaning, men mycket givande när du drar av det. Ha alla huvudet till den andra portalen. Samma sak, 3 in och 3 ut. Skada gatekeeper, men död inte det.

Vex kommer att börja fånga den föregående punkten, men det är okej. När de gör det måste människorna titta på Oracle och döda det varje gång det springer. Det springer alltid över portalen som tas.

När gatekeeper är nästan död, gå ut och ta ut fienderna som tar den andra punkten, samtidigt som du försvarar den punkt du har.

När du har öppnat båda portalerna samtidigt, skicka en person till var och en för att slutföra gatekeepersna och ta sköldarna. De måste vara snabba och gå ut eller punkterna kommer att överskridas och portalerna stängs.

Torn försvar

När du får båda sköldarna, gå till mittpelaren. Allt du behöver göra är att försvara det och stoppa Vex från att offra sig på det. Efter ett tag slutar fienderna och sköldarna försvinner. Du blir tjut och den sista chefen börjar.

Besegra Atheon

Jämfört med de flesta mötena i denna raid är den här ganska enkel, teoretiskt.

Efter att ha avslutat den första delen attackerar Atheon. Han är en stor glasfiende, men låt inte det lura dig, han är tuff.

Oroa dig inte för att skada honom i början, du får en buff senare. Han kommer att teleportera 3 slumpmässig gruppmedlemmar till en av portalerna. De andra 3 måste stanna ut och döda de tillskott som hyser.

Utanför grupp

Fiender chefen spöter kommer att skjuta dig, men de exploderar också när de kommer nära. Detta dödar dig omedelbart. Du kan hoppa överst på pelare för att undvika detta helt.

Ett sätt att hantera dem är att låta dem explodera. Vänta tills de kommer nära, så snabbt dubbelhoppa bort från dem, med hjälp av din klasshoppningsförmåga. Du måste döda dessa så att människorna i portalen inte kommer ut till dem och dör.

Denna grupp måste också öppna portalen för vilken sida portalen gruppen är i så att de kan lämna.

Portalgrupp

Denna grupp har det svåraste jobbet och det är en komplett DPS-race. En gång inuti, kommer du att kasta på skyddsrelikan från den tidigare kampen. En person väljer det här medan de andra 2 tittar på Oracle. Var noga med att ringa vilken sida du är på så att den utanför gruppen kan öppna portalen. Det finns många fiender som du också vill ta ut för att döda oraclerna lättare.

Skogen (gröna) sidan har en Praetorian du behöver döda och några vanliga fiender.

Öken (röd) sidan har 3 hobgoblins. Sköldanvändaren, tillsammans med en annan person, måste ta ut alla fiender medan en person fokuserar på Oracle.

När de är borta kan alla fokusera på oraklarna. Sköldanvändaren måste regelbundet använda rengöringsskärmen för att rensa mörkret på alla. Det är bäst att bo tillsammans under den här delen.

7 Oracles krossar inuti på ställen. Döda dem alla när du tar dig till portalen. Om du inte dödar dem medan du är inne, dör alla.

Vänta tills du dödar dem alla innan du lämnar eftersom det ger hela ditt slag en buff. Detta varar i ca 25 sekunder och en timer visas på skärmen, så lämna så snart du får den. Denna buffert gör din cooldowns extremt kort så att du kan använda dina förmågor mycket ofta. Du gör också mer skada på chefen.

Krossa glaset

Du vill gå ut för den här, bara skjut chefen för massor av skador.

När alla är ute av portalen, hela laget leder till mittplattformen. Reliksköldsanvändaren står framför alla och håller rengöringsskärmen uppe hela tiden. Denna skärm skyddar alla från yttre skador och du kan skjuta genom den, till skillnad från Titans Ward of Dawn.

Talar om församlingens daghem, om du har en Defender Titan i din grupp, välj den personen vapen av ljus och placera avdelningen på baksidan av plattformen. Alla kan bara backa upp för att få Light of Weapons för extra vapenskador, sedan flytta framåt för att komma in i relikskölden och fortsätta skada.

Så snart buffret går bort blir de tre slumpmässiga personerna teleporterade igen. Upprepa bara detta tills chefen dör. Bra jobb på att avsluta Vault of Glass Raid!

Om du har några frågor eller förslag om att fylla i vissa delar i raidet, låt mig veta i kommentarerna. Besök min snabba och smutsiga nybörjarhandledning för mer tips och länk till alla andra Öde guider på GameSkinny.

Kolla in vår systerwebbplats, Guild Launch för att skapa en fri Destiny Clan Site eller hitta en Destiny Clan och håll dina brandkår starka!