Destiny 2 Guide & colon; Leviathan Raid Walkthrough

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 19 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Destiny 2 Guide & colon; Leviathan Raid Walkthrough - Spel
Destiny 2 Guide & colon; Leviathan Raid Walkthrough - Spel

Innehåll

Destiny 2s första razzia är äntligen ute och det finns gott om nya löften och belöningar som väntar på dig. Vissa människor gillar att gå in utan info och räkna ut saker som de går, medan andra gillar att få några tips innan de går ut i det okända för att spara på dyrbar tid.


Oavsett vilken kategori du är i, är den här guiden säkert att hjälpa dig. I denna Destiny 2 Leviathan Raid guide, jag kommer att gå över varje avsnitt av raid och förklara i detalj hur man klarar dem.

Notera: Varnas - följande Destiny 2 raid showcase lösningar för varje större möte. Men de innehåller även chatt ljud från min klan första gången spelar genom raid, och varje av dem innehåller något modent språk hela tiden.

Låt oss dyka in, förmyndare!

Leviathan Raid Entrance

För att börja Leviathan Raid, gå till regissören och navigera till solsystemet kartan. Du kommer se Leviathan Raid i omlopp ovanför Nessus (längst upp till höger på kartan). Välj det, och när du släpper in, gör du enkelt upp i det massiva palatset före dig. Du kan ignorera vakterna du ser och fortsätta framåt.


När du har gjort det inuti ser du ett rum med Cabal-fiender. Nu är du redo att starta Raid på allvar.

Castellum Standard Puzzle

När du har rensat bort fienderna, kommer du att hitta dig själv genom flera korridorer innan du går ut i ett område som ser ut som en innergård. Du ser en gyllene staty i mitten av området. Fienderna i det här området skryter runt den plats du behöver skydda, och tanken är att ta tre standarder, en från varje plats och placera dem i mittområdet du bevakar.

Varje standard har en ikon - axlar, en kopp, ett djur eller ett vakt - vilket motsvarar en plats där du behöver placera den. Om du tittar på mitten ser du en holograph av en av ikonerna. Det betyder att det är nästa standard du behöver.

När du står inför mitten av området, där fienderna kommer ifrån, är detta ikonföljden: vänster är koppen, den undre mitten är hunden och den nedre höger är axlarna.


Det kommer också att finnas två speciella fiendetyper som springer nära den gyllene statyn:

  • Rådgivare Psion - Dessa fiender är omgivna av en vit / klar bubbla, och de kommer att skydda Standard Liberators så att du inte kan döda dem.
    • För att besegra dessa fiender, gå helt enkelt in i sina bubblor och melee dem en gång.
  • Standard Liberator - Dessa fiender är enorma Cabal som kommer att försöka ta den standard som du redan har placerat. Du måste döda dem innan de når det, eller du måste få standarden igen.

När du har lagt alla tre standarderna öppnar dörren bakom dig och du kommer att kunna få ditt första bröstkorg av Leviathan Raid. Det här bröstet kommer att ge dig en röst som du kan slå in när du har avslutat raid, raid shaders och en kraftfull legendarisk engram.

Obs! Du måste komma tillbaka till det här rummet mellan varje kamp och göra samma sak för att öppna varje möte. Det är också viktigt att påpeka att sekvensen av följande utmaningar ändras från vecka till vecka, från återställning till återställning.

Royal Pools Encounter

Detta är det första riktiga mötet i Leviathan Raid och kommer att belöna dig med raid-specifika loot.

När du går in i rummet märker du fem plattor med ikoner, en i mitten, en i framsidan, en i ryggen och en på varje sida. Ikonerna själva är inte viktiga för kampen annat än att ringa till ditt lag där du går.

Det här är mestadels en överlevnadskamp där din fyrteam måste stanna på var och en av hörnplattorna. För att inleda slaget, ha de utsedda medlemmarna av ditt fireteamhopp på sina respektive tallrikar samtidigt - två på mittenplattan och de andra på plattorna runt rummet.

Notera: Alla tallrikar har skyddskläder innan mötet börjar, men endast den centrala plattan har en resp. Detta är viktigt för ...

Psioniskt skydd

Det här är en buff som du får när du rör någon av orbsna på någon av plattorna. Det skyddar dig från tomrumsvattnet som annars annars skulle skada dig. Men om du står i vattnet eller på en tallrik, kommer försvarskärmen som varje orb skapar att försämras över tiden. När skärmen eroderar (når noll träffpunkter) kommer du att förlora skyddet och måste springa tillbaka till mittplattan för att uppdatera det.

Hur man vinner Royal Pools Encounter

När du står på någon av plattorna runt rummet sansar mittplattan, börjar kedjorna framför det att flytta. Du måste stanna kvar på plattan tills kedjan slutar röra sig. Varje platta kommer att låsa på plats när dess gråa block berör vattnet vid basen. För att gå vidare till nästa avsnitt av mötet måste du göra det för alla fyra plattorna.

Problemet är att så snart du lämnar en tallrik, börjar den röra sig i motsatt riktning. För att lösa detta problem dela du ditt raidparty i två grupper om tre. I början är spelare A, B, C och D de på plattorna runt rummet, och spelare E och F stannar ut ur vattnet och hjälper till med att döda de tillägg som spannar.

Spelare A och B är på ena sidan, medan spelare C och D är på motsatta sidan.

När spelare A, B, C och D kommer till cirka 20 träffpoäng kvar på sina psioniska skydd, kommer spelare E och F växla med spelare A och C för att hålla kedjorna i rätt riktning. Du kommer att behöva ständigt rotera spelare från plattorna runt den sida de är på på mittplattan för att hålla skydd över din fyrteam.

När du gör detta kommer kraftfulla fiender som heter Ceremonial Bathers att visas från kedjan pooler. Du kommer att vilja döda dem så snabbt som möjligt eftersom de gör mycket skada och är mycket svåra att ta ner.

Bell Destruction

När du väl har fått alla kedjor att sluta flytta måste alla gå in i mitten och stå på plattan. Detta ger dig skydd och du kommer se klockor runt rummet med lila centra. Skjut dem i mitten för att skada. Om du använder AoE-vapen, som raketlanseringar och granatlanseringar, arbetar dessa underverk på klockorna, eftersom du kan skada flera klockor med ett enda skott.

Men var försiktig när din sköld buffs eroderar och nå noll eftersom du kommer att börja brinna. Gå till rummets sidor och var försiktig med Solrådsmedlemmen som springer i mitten. Döda honom och återvända till mitten och fortsätt kampen.

När du förstört alla klockor (det finns tre uppsättningar av tre), vinner du och kan få din byte.

Du kan behöva göra kedjesektionen mer än en gång. Om så är fallet måste du mäta döda en bubbelpsion som springer på mittenplattan. Om du inte gör det snabbt nog, måste du också skjuta en annan psion som springer i luften i närheten.

Pleasure Gardens - aka Dogs of Doom

När du kommer in i rummet kommer det att finnas små djur och en Beast Handler Cabal som du måste ta ut innan du går vidare. När du har eliminerat dessa fiender kommer två prisma vapen att hälla på en plattform i baksidan av rummet. När det händer, kommer Royal Beasts att spawna, sex stora, hundliknande varelser måste du elude samtidigt som man strider mot en mekaniker för säkra rum och andra tillägg.

Inställning

När du plockar upp båda prisma vapen, börjar kampen. Men innan du gör detta, vill du dela prisma vapenhållare, en på vardera sidan av plattformen på baksidan av rummet.

Alla andra borde stå i mitten (där prisman vapnade) och släppa ner i det säkra rummet efter kampen börjar. Det här rummet kommer att ha fyra lila sporer som du kan hämta. De fyra medlemmarna i ditt fireteam i det säkra rummet kommer då behöva ta en av dessa lila sporer till en av de glödande lila blommorna runt rummet.

En gång vid en blomma kan en prisma wielder skjuta blomman för att ge alla på marken en buff som heter Empowering Spores. Denna stackar beror på hur många spelare med sporer är nära blomman när den exploderar. Det finns många sätt att hantera detta, men vi fann det snabbaste sättet att få alla sporehållare att stapla för att få buffen snabbt. Buffret stannar, så alla som går till marken kommer att få det så länge de stannar där.

Hundpatrull

Under allt detta finns en väldigt viktig mekaniker som måste hållas till varje pris - de sex kungliga djuren på patrull.Ingen i din raidparty kan ses av dessa jätte hundliknande varelser när de går igenom de labyrintiska nöjesparkerna. Om någon på ditt fireteam upptäcks börjar de kungliga djuren börja skrika och ditt lag kommer att behöva springa tillbaka till det säkra rummet eller de kommer omedelbart att dö. Du kan dock bara göra det tre gånger innan det säkra rummet slutar fungera - var så försiktig.

Du måste lära patrullrutterna för varje hund så att du inte stöter på dem när du försöker skjuta blommorna. Men kom ihåg: en Beast Handler kommer att gissa varje gång du skjuter en blomma och får buff. Prismahjularna kan enkelt döda dem, men de borde inte döda några av de kungliga djuren, men ändå ...

Besegra nöjesgästens kungliga djur

När du har samlat tillräckligt med buff från blommorna, eller djuren blir rastlösa och skjuka, måste du attackera djuren. Ju högre ditt lag är buff, ju mer skada du hanterar för djuren. Vid 60 staplar kunde varje medlem i laget döda ett Beast.

Det finns emellertid en enklare metod om din skademultiplikator inte är hög. Helt enkelt minska varje Beasts hälsa (utan att döda dem första gången) och springa tillbaka till det säkra rummet. Nästa gång den trygga rumsdörren öppnas, samlar du upp en massa bemyndigande sporer igen och springer ut för att döda dem alla.

Gauntlet

Det här rummet har fyra plattformar med symboler på dem - samma symboler som du redan sett under raidet - beast, axlar, kaliber och sol. Ovanpå det finns ett yttre område skyddat av en energihål. För att starta kampen måste du hoppa på alla fyra plattorna i detta område.

Om du tittar mot energibarriären från plattorna ser du tre trianglar: topp, mitten och botten. Senare i kampen måste du ha två personer skjuta specifika trianglar, men jag kommer till det lite senare.

I början av Gauntlet måste du döda fiender tills en elit Cabal visas nära varje plattform. Efter att du dödade denna Cabal, kommer en orb-laddning att gräva på Beast and Cup under trianglarna. Två fireteammedlemmar (löpare) måste ta dessa orbs (en var och en), medan de andra fyra stannar - två på var och en av plattformarna där orterna sprutade.

Nu, för den roliga delen ...

Gauntlet Running Section

När runner plockar upp orbbanen kommer han att transporteras utanför skölden och en vägg med nio hål kommer att dyka framför honom. Ovanför denna vägg kommer det att finnas en symbol som motsvarar en skyttarplattform - odjur, axlar, kaliber och sol. Så länge som någon står på den ikonens plattform, märker du att en av hålen i väggen är röd.

Denna del är viktig: Vaktarna utanför barriären (skyttarna) måste skjuta andra två hål i samma rad samtidigt för att vrida alla hålen grön. En lila orb kommer att hälla i det hål som tidigare var rött. Detta ökar tiden du kan hålla laddningen när du kör igenom den.

Du måste fortsätta att göra detta tills du har gått igenom alla fyra symbolerna. Efter det kommer du att göra det tillbaka till insidan. Kör till mitten och din karaktär släpper automatiskt laddningen i en av de nio öppningarna.

När du slammar orbsna, upprepa stegen två gånger, från när fienderna spö igen. Därefter börjar slutfasen.

Notera: Under allt detta kommer dina skyttrar också att ha några tillägg att hantera, till exempel vanliga Cabal och Centurions. Bubbelspioner kommer att spawna under trianglarna - som du måste lära dig att döda.

Final sprint

Om du gör allt på rätt sätt har du tänt upp sex av de nio platserna i mitten av kammaren. Den sista fasen kommer att kasta orbs i mitten där du slog av avgifterna. Alla måste välja dessa orbs upp till framsteg.

Och det är här saker blir intensiva. När alla plockar upp en orb, kommer hela fireteam att transporteras till en svårare version av hinderbanan som löparna precis avslutat. Fyra lila orbs kommer att spawna vid varje vägg, som alla måste hämtas. Men eftersom det finns sex medlemmar i en fireteam, måste du växla som griper dessa lila orbs när du går igenom kursen.

Vi gjorde upp en order av vilka två lagmedlemmar skulle hoppa över de lila orbsna vid varje vägg så att alla skulle få en orb varje gång. Varför? Om du saknar mer än en orb i rad kommer din laddning att gå tom för tid och detonera och döda dig. Det är bäst att din Raid-fest är speciellt vokal under det här avsnittet (se vilken orb som plockar upp) för att påskynda saker och förhindra förvirring.

Så länge du får tre medlemmar tillbaka till mitten i tid för att smyga i mitten, vinner du. Obs! Om du någonsin saknar att slakta in en under de tre första körspåren måste du få mer avgifter i slutet.

Samla dina belöningar och ditt Raid-redskap och fortsätt till den sista utmaningen av Leviathan Raid.

Kejsarkalos

Den slutliga chefsstriden är inte så komplicerad som du kanske tror, ​​men den är oförsonlig och kräver tydlig röstkommunikation. När du går in i rummet ser du en stor kejsarkalosa sitter med en kopp i handen. Om du skjuter eller melee det här ur handen, kommer kampen att påbörjas.

Början på slutet

När slaget startar måste du döda alla fiender i rummet. Men var försiktig eftersom Calus kommer att vara i rummet också, regnar attacker på din fest. Han kommer dock att vara immun, så det blir lite längre innan du kan engagera honom direkt.

Så småningom kommer eliten Cabal Councilors att koka som du behöver döda. När allt är dött börjar nästa del.

En annan dimension

Rådgivare kommer att börja gyta på de fyra plattorna runt rummet med samma symboler som du tidigare sett i razzian. Efter en kort tid kommer alla att teleporteras till ett Dark Realm. Framför dig kommer att vara en jätte projicering av Calus 'huvud, en liten tomrumsvägg (som ser mer ut som en liten våg) och tre orbs. Väggen hindrar dig från att sugas in av Calus, som annars dödar dig.

Här kommer fireteam i huvudsak delas i hälften. Tre personer kommer att göra ett litet hopp i orbsna, vilket tar dem tillbaka till tronrummet. De tre kvar i det mörka riket måste ligga bakom tomrummet, som kontinuerligt kommer att röra sig mot Calus. Varje gång detta händer måste du titta på pannan för en symbol.

Var och en av de tre lagmedlemmarna i den mörka riken kommer att se en annan symbol och måste ringa en för en, vilken symbol de ser. Den andra halvan av fireteam tillbaka i tronrummet måste döda rådsmannen som visar symbol som inte var det utropade av dem i den mörka riket. För att göra det bästa måste de också ta itu med ytterligare fiender medan de ringer från sina lagkamrater.

Tillbaka i det mörka riket, kommer de fireteammedlemmarna att se vanliga pjäser och flytande pjäser. De måste döda dem alla, men de flytande är prioriterade eftersom de omedelbart dödar alla om de inte elimineras tillräckligt snabbt.

Skada fas

När ditt fireteam når den sista väggen i det mörka riket, kommer Callus-projektionen att börja spruta ut skalle i en stor plume. Du och dina lagkamrater kommer att behöva förstöra så många som möjligt för att få stackar för en Force of Will buff som kommer att påverka hela laget.

Medlemmarna i tronrummet måste skjuta Calus för att släppa sin sköld. Detta måste göras innan han avslutar sin attack eller alla kommer att dö. Börja med att göra detta när du har ett anständigt antal staplar, 20-40.

När Calus 'mörka rike uppenbarelse har skott tillräckligt med skallar, kommer orbsar att gissa som kommer att ta den mörka rike firetammen tillbaka till tronrummet. Nu börjar den verkliga skadan.

Alla (alla sex spelare) behöver hoppa på plattformen som lyser och skadar chefen. Calus kommer så småningom att inleda en explosionsattack som kommer att påverka plattan som din fyrteam står på. Och även om hans arm kommer att telegrafera attacken, vill du se till att du uppmärksammar och hoppar av den riktade plattan och till en annan.

När denna fas är över, upprepar du allt tills du får hälsan helt ner.

Final Assault

När du har gjort tillräckligt med skada, börjar Calus sin sista attack. Du måste skada honom tillräckligt för att släppa skölden innan han slutar - eller hela laget kommer att dö. Om du gör det i tid, vinner du äntligen kampen och kan samla din byte och titta på historien utvecklas.

---

Det är det för vårt Destiny 2 Leviathan Raid Walkthrough. Om du hittar några bättre sätt att slutföra varje kamp, ​​släpp dina strategier i kommentarerna och vi uppdaterar den här guiden. Och se till att kolla in våra andra Destiny 2 guider! Här är några för att komma igång:

  • Destiny 2 Platsguide: Var är Xur?
  • Destiny 2 Exotics och hur man får dem
  • Destiny 2 Nybörjarhandbok
  • Hur Replay Story uppdrag
  • Destiny 2 Clan Guide
  • Hur man låser upp utmaningar
  • Aktiverar heroiska offentliga händelser
  • Så här får du Kill Tracker Ghost
  • Vad ska man göra på max nivå