Death Squared Review & colon; Pussel & Banter All The Way Down

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 10 Mars 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Death Squared Review & colon; Pussel & Banter All The Way Down - Spel
Death Squared Review & colon; Pussel & Banter All The Way Down - Spel

Innehåll

Jag mötte först Death Squared på showgolvet under förra årets PAX West, varefter det snabbt tog sig fram på både min lista med favorit PAX-demos och min samling av de bästa indie-ädelstenarna från evenemanget.


Utvecklat av SMG Studio, charmade det här lokala co-op puzzler spelet när jag först fick testa det - och det har inte förändrats med full release. Death Squared kombinerar en ren estetisk, utmanande nivåer och massor av humor för att skapa ett roligt festspel som är väldigt svårt att lägga ner.

En minimal historia, men massor av humor

Death Squared sätter dig i rollen som (två till fyra) artificiellt intelligenta robotar som testas av en teknikerjakt som heter Omnicorp. Din handledare, David, och hans AI-assistent kommenterar din prestation när du fyller pussel (eller dör försöker). Hela tiden undviker banterna mellan dem en snygg liten backstory.

Som med något partyspel tar historien inte mitt skede här. I stället är det helt enkelt ett annat intrigeringslag som uppmuntrar dig att fortsätta slipa genom nivåerna bara för att se vilken annan information du kan upptäcka. Du lär dig lite mer om Omnicorp är som, och hur dina AI-huvudpersoner (plus David) passar in i den stora bilden.


Men vad är mer engagerande än historien är den utmärkta humor som punkterar spelet. Det är här Death Squared påminner om Portal 2 - om co-op-roboten inte var tillräckligt med en parallell för dig. Den övervakande AI: s sarkastiska och hjälpsamma, men ohjälpsamma kommentar, påminner om den ikoniska GLaDOS, men utan den mordiska avsikten. Din tester David gillar också att göra vittiga kommentarer om din prestation på varje nivå, poking roligt på dig när du utför dåligt och agerar förvånat när du gör något bra.

Även utanför de uppenbara röstlinjerna finns det ett smart skämt överallt du ser ut. Från det sätt som din dödsräkning utvärderas på skärmen för nivåsättning till de lilla quips som visas på skjutreglaget när du laddar upp en ny nivå, finns det många minutdetaljer som kommer att hålla dig chuckling även när pusselarna blir mer frustrerande.


Utmanande spel som kräver samarbete

Liksom alla andra partispel, Death Squared är utformad för lokal co-op. Så du måste antingen få dina vänner tillsammans på din faktiska soffa för att spela tillsammans, eller du måste välja "ensam co-op" -läget som styr dig två olika robotar med ditt tangentbord (eller joystick).

Så mycket som jag vill att det här spelet ska ha ett online-alternativ bara för att jag kan dela det med vänner över hela landet, måste jag säga att SMG fattat rätt beslut genom att lämna denna funktion. Om du spelar med andra människor är det en viktig del av upplevelsen att prata och bickering som händer under en lokal sammankoppling - och något skulle definitivt gå vilse om du skulle försöka replikera det via kommandon med röstkommunikation .

Kommunikation och samarbete är viktiga här. Om du inte kan arbeta tillsammans - eller få händerna att arbeta tillsammans i sololäge - kommer du att ha en dålig tid. När jag spelade det här spelet på PAX-showgolvet befann jag mig och chattade och skrattade med totalt främlingar på grund av hur spelet tvingade oss att kommunicera med varandra. Och när du leker med vänner är det verkligen en bonding-upplevelse. Även om du ibland hotar att döda varandra för att falla av plattformen en mer f * cking tid.

Nivådesignen gör kommunikationen ännu viktigare.

Death Squared blir alltmer komplicerat när du fullbordar nivåer. Nya hinder införs, och så småningom kommer det att finnas många rörliga delar och orsakssekvenser du måste noga överväga innan du gör ett drag.

Det börjar bara helt enkelt. Du måste bara få ditt färgade block på samma färgplatta längst ner på plattformen. Några nivåer senare kan du undvika att utlösa några spikar eller hoppa på en flytande plattform för att komma dit du ska. Men när spelet fortskrider måste du göra saker som att utlösa stigande / fallande plattor, undvika flera lasrar på en gång, ta dina rörelser för att undvika att explodera någon annan, stapla flera block för att nå nya områden och mer.

Ibland kan dessa mer komplicerade nivåer bli ganska frustrerande. Ibland är nivån lösningen inte uppenbar även efter flera försök, och din dödsräknare kommer bara att fortsätta stiga när du försöker att försvåra att räkna ut det. Det fanns flera nivåer som jag tycktes slutföra helt av blind luck och uthållighet snarare än någon verklig förståelse för hur pusslet faktiskt fungerade.

Var bara extra försiktig med dina rörelser ...

Bortsett från det faktum att det gör mig lite ledsen, kan jag inte dela den här erfarenheten med mina gamervänner långt och brett, jag har väldigt få grepp med Death Squared. Men jag har ett ben att välja - och det är fysiken.

Eftersom det här spelet är så kraftigt rörelsebaserat, kommer dina robotar att svara på minsta ingång på din kontroller eller tangentbord - så det är verkligen lätt att göra misstag och hamna döda på grund av en mikroskopisk rörelse. Ibland kan du försöka finagle din väg ut ur en stram punkt skulle gå fruktansvärt fel eftersom du inte rörde dig bara så. Och ibland hamnar du helt och hållet av plattformen på grund av en liten kryssning i fel riktning.

Detta blev särskilt frustrerande i högre nivåer, när hinder blir mycket svårare. Om en robot gömde sig bakom ett block för att undvika en annan robotars laser, så exploderade laserspåret det i alla fall på grund av en viss klipping eller mindre feljustering med väggen.

Sammantaget äventyrade dessa typer av irriteringar dock inte riktigt hur mycket jag älskade att spela detta spel. Alla sardoniska humor och vittiga handen höll mig skratta även när jag tröttnade på den repetiva slipen på mer utmanande nivåer.

Dom

Death Squared är ett utmärkt partyspel som alla kan hämta och spela. Oavsett om du är en Portal fan som letar efter en välbekant känsla, en yngre bror eller till och med en icke-spelare, kommer du att ha massor av kul med denna pussel. Det är färgstarkt, det är roligt, och det kommer definitivt att få några konversationer på soffan - precis som de goda gamla dagarna.

Om du vill hämta Death Squared, den är tillgänglig på Steam, PS4 och Xbox One för 19,99 dollar.

Notera: SMG Studio gav en kopia av spelet för syftet med denna recension.

Vår betyg 8 Denna färgstarka robotrobot kommer att få dina vänner att prata och skratta - även när de dör. Upprepat. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder