Död från ovan - 'MechWarrior & colon; Living Legends upphör utveckling

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 21 September 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Död från ovan - 'MechWarrior & colon; Living Legends upphör utveckling - Spel
Död från ovan - 'MechWarrior & colon; Living Legends upphör utveckling - Spel

Innehåll

Vandrande Samurai Studios, indieutvecklingslaget bakom en MechWarrior-temans totala konvertering för Crysis krig kallad MechWarrior: Living Legends, har meddelat att den senaste beta-versionen (v0.7) kommer att vara den senaste.


Ord försiktigt utvalt

Den uppenbara elefanten i chattrummet är huruvida den fria moden hade lutats på Piranha Games, utvecklarna av den mer kommersiella MechWarrior Online. Båda utvecklingslagren levererade en produkt baserad på samma IP och konkurrerade om samma spelutrymme, men indieutvecklingen var ett ideellt företag som kunde ha skadat MechWarrior Online.

Men akrimony mellan de två utvecklingslagen är något som Russ Bullock, Piranha Games President, var snabb att avfärda. I ett forum inlägg daterat 16 januari 2013 på MechWarrior Online webbplats, Oxe adresserade samhällsansvar, förklarade att han hade träffat ledningen för MechWarrior: Living Legends lag på Game Developers Conference 2012 och diskuterade situationen.


"Jag uttryckte att vi inte försökte stänga någon nere men frågade honom hur vi kunde mäta de två samhällena bättre och till och med se att eventuellt anställa någon stor talang vad som var i det projektet ... Vi diskuterade det här ämnet en stund men igen var det vänligt och det fanns inga hot att stänga modet bara mer av en känsla av "varför fördubblar vi ansträngningarna här?" "

Oxe fortsatte med att förklara det Vandrande Samurai Studios uttryckte en önskan att slutföra den funktionsserie som de för närvarande arbetar med och "Frågade om det var okej med BGB [Piranha Games Inc.] De presenterade en mycket professionell plan för det återstående arbetet de ville slutföra och uppgav efter det skulle vara dags att sluta produktionen på MWLL. Jag tackade dem för planen och sa att allt låter bra. "


Om detta tillstånd var nödvändigt har det inte klargjorts, men Bullocks forumpost stängt med uttalandet; "Återigen fanns det ingen kampförhållande mellan MWO och MWLL, och det fanns inte heller ett upphörande och desistiskt brev."

Assisted Seppuku?

På samma dag, MechWarrior: Living Legends projektstiftare och Teknisk chef Sean 'Criminal' Tracy publicerade ett uttalande på deras hemsida med angivande av "Det har inte eller har någonsin varit några rättsliga åtgärder eller hot om rättsliga åtgärder som utnyttjas mot utvecklingslaget för MechWarrior: Living Legends."

Uttalandet fortsätter med en förklaring att "Beslutet att avbryta utvecklingen av MechWarrior: Living Legends gjordes av grundarna och ägare av projektet. Vi tackar för ert stöd och uttrycker vårt hopp om fortsatt framgång för MechWarrior-franchisen. "

Det finns tydligt utrymme för spekulation om motiven till Levande legender lagets avbrott av ett projekt som är högt ansett bland många som har spelat det, men den anställning av anställning som öppet erbjuds av Oxe kan ha varit ett incitament för vissa. I sitt forum post, den Piranha Games President sa, "Hej MWLL killar skickar in de återupptagna."

En närmare titt

Vid utredning MechWarrior: Living Legends har visserligen ett mycket bredare räckvidd än MechWarrior Online. Striderna kan ta upp till 10 timmar över mycket större kartor än MechWarrior Online, med 32 kämpar som representerar den inre sfären eller klanen.

Varje Mech-pilot börjar i en Elemental combat suit, men kan styra en stor mängd fordon, inklusive mechs, tankar och flygfarkoster. Omfattningen av strid förefaller mycket mer varierad än den 10 minuters rush-and-brawl taktiken som förekommer i Piranha Games " Freemium titel, med förmåga att fånga tillverkningsanläggningar och producera mer avancerade vapen och fordon som ger en större kampanjkänsla för den pågående striden.

Lägg till i detta Solaris Arena-striden som i huvudsak levererar en mer närliggande spelupplevelse som liknar MechWarrior Online, det är synd att denna anmärkningsvärda polerade amatörinsats inte längre kommer att stödjas.

MechWarrior: Living Legends slutversionen (0,7 beta) kräver Crysis krig, som är tillgänglig på Steam för mindre än $ 10. Men utan ytterligare utvecklare stöd, en minskande gemenskap och server tillgänglighet för den totala omvandlingen, MechWarrior Online kan vara det enda alternativet för din BattleTech-fix i framtiden.

Vi kan bara hoppas att avlägsnandet av tävlingen kommer att leda till en sammanslagning av färdigheter och resurser som kommer att se en särdrag som är lika med den som finns i Levande legender levereras i framtiden MechWarrior Online uppdateringar. Eller det finns ingen rättvisa i världen.

Ta en titt på MechWarrior: Living Legends trailer på toppen av denna artikel för bevis på hur mycket marken MechWarrior Online måste täcka

Källa: Rock, Paper, Shotgun

Källa: MechWarrior Online Forums

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Källa: MechWarrior: Living Legends