Innehåll
Dead är en anomali. Det är repetitivt, har dålig nivå design och har en mycket varit-där-gjort-som känner till det. Det råkar också vara oerhört roligt och överraskande beroendeframkallande.
För de av er som inte vet: Deadpool är en serietidning från Marvel Universe. Deadpool (A. K.A Wade Wilson) började som en snarkig legosoldat som så småningom experimenterades för att få Wolverines helande förmåga. Tyvärr gjorde detta också honom en schizofren lunatisk utan filter. Han vet att han är en del av en komiker, han pratar med läsaren och han säger några ganska outlandish saker.
Dead spelet, från High Moon Studios, tar flera sidor från komiken när man skapar karaktären (se vad jag gjorde där? Sidor - komiska? Hämta det? Okej, låt oss gå vidare). Han är medveten om att han är en del av ett videospel och att han också är i en komiker. Han har dialog med studieledare från High Moon, och även hans röstskådespelare, den ojämförliga Nolan North. Detta är den viktigaste delen av spelet.
Dead skiner verkligen i röstverkan och fullständig brist på historia. Det handlar egentligen om Deadpool som Deadpool. Detta är ett sant testament till Nolan North som röstskådespelare och en artist. Varje rad ut ur hans mun levereras med finess och hans komiska tidpunkt är spot on. Norr gör även de andra två personligheternas röst som bor i Deadpools huvud, med vilken han pratar med hela spelet. Det kommer en punkt i många framgångsrika karriärer där folk antingen kommer in på ett projekt för att göra en buck och helt ringa in den, eller kommer att ta någon roll av desperation; Detta är inte Nolan North. han är karaktären och han fiender den här rullen. Det är därför några av de andra aspekterna av spelet är så nedslående.
** Jag önskar säkert att dessa miljöer såg vad som helst - OHH hoppboll! **
Presentation
Dead är ingen seriös utseende. Visst, det ser bra ut; Det är vad vi skulle kalla "användbar". Deadpools karaktärsmodell ser ganska bra ut, och alla sekundära karaktärsmodeller är okej, men det finns ett allvarligt problem med miljön. De ser alla blid och platt ut som om de kunde ha tagits ur ett spel från mycket tidigare i denna konsolgeneration.
Utöver detta är klichémiljöerna som avlopp, kontorsbyggnad och konstiga djungelanläggning allt förpackade här. Jag känner att det här är en saknad möjlighet att Deadpools karaktär verkligen bör notera detta och spricka ett skämt eller två om det. Tyvärr nämner karaktären det bara i en linje eller två som "Okej, inte mer avloppsvatten", när han närmar sig slutet av avloppsnivån. Jag känner att de kunde ha gjort mycket mer med detta och gjorde det åtminstone verkar mer avsiktligt. Spara för en lysande 8-bitars Zelda-typ sektion allt är ganska förutsägbart.
** Det finns en hel del av detta. **
gameplay
Spelet i Dead är ganska enkelt. Ta ditt medelvärde Gud av krig eller DMC och sedan dumma det lite och lossa kontrollerna: Tänk på är som en DMC ljus.
Inställningarna är överflödiga, och de dåliga killarna är likformiga.Det går verkligen bara in i ett rum, döda, skölj och repetera. Kampen är den vanliga tunga attacken, ljusattack och skottaffär, med en teleportknapp som kastas i gott skick (mer eller mindre en dodge-funktion). Av någon anledning är teleportknappen också motknappen, som fungerar mycket på samma sätt som kontorsystemet i Arkham spel. En cirkel visas över fiendernas huvud, du trycker cirkel och fienden är inte längre ett problem. Vädret med detta är att ibland vill du motverka, och du kommer sluta teleportera istället. Du undviker fortfarande skador men det är frustrerande.
Gunplayen i spelet är beroende av ett slags crosshairs "snap"; om du någonsin har spelat Call of Duty du vet vad jag menar. Du kommer att rikta dig mot en fiends närhet och korshåren kommer mer eller mindre att magnetiseras till den specifika, dåliga killen. För det mesta fungerar det bra, men var tredje gången så kommer det heller inte att snäppa eller det kommer att snäppa till vänster om fienden så att du saknar varje skott. Återigen, inte en avtalsbrytare av sig själv, men motbjudande ändå.
Det finns också ett uppgraderingssystem för karaktären. Här kan du låsa upp nya vapen, nya kombinationer och nya "momentumattacker", som fungerar som finishare. Det är verkligen trevligt att ha lite progression här, men poängen som används för att köpa uppgraderingarna är verkligen enkla att skaffa sig, så det är inte mycket av en utmaning.
Jag skulle behöva säga att den värsta delen av striden kommer in i spel med mini-boss stil fiender. Dessa fiender slår vanligtvis dig av dina fötter med en träff, så användningen av gunplayen är absolut nödvändigt. Problemet här är allt du behöver göra för att dra den dåliga killen och bär honom väsentligt. Det får mig att önska att det var ett mer omfattande melee-system som skulle tillåta mig att undvika eller motverka utan att använda teleportationsmekanikern.
Det finns också några små plattformssektioner, som fungerar exakt som du förväntar dig. Jag skulle ha älskat att se mer implementering om teleportation mekaniker i plattformen istället för att bara masha hoppknappen om och om igen.
Spelet är dock inte så dåligt. Så bristfälligt som striden är, av någon anledning är det fortfarande roligt och jag befann mig inte att bli alltför frustrerad eller uttråkad vid något tillfälle.
** Tack för att du sparar det här spelet Mr North! **
Ljud
Ärligt största dra till Dead Är de många quips spewed fram av Mr North i alla stridsekvenser. De är sällan upprepade och alltid underhållande.
Nord levererar ett gitarr, en häftig bild av Deadpool, och det är precis vad tecknet borde vara. Han är sophomoric, dumb, foul-mouthed och misogynistic. Det behöver inte sägas om du inte kan ta ett skämt - spelar inte spelet.
Skriptet (eller som Deadpool nämner så ofta i spelet, bristen på det) är oklanderlig, och levererar verkligen den karaktär som vi förväntade oss att se i Wolverine Origins film från några år tillbaka.
Bara en ansvarsfriskrivning, detta är inte vad du skulle kalla "smart" humor. Om du letar efter en Royal Tennenbaums humoristiskt här kommer du att bli besviken - det är verkligen mer av a Jay och Silent Bob Strike Back. Så om du älskar pojans skämt, finns det gott om här för dig.
** Om han inte var så upptagen med jävla pizza kanske vi kunde ha fler saker. **
Replay-värde
Typ av ingen. Ja, det finns några svårigheter och du kan behöva spela igenom ett par gånger för att maximera alla uppgraderingar, men spelet är ett barn av vad-du-se-är-vad-du-få. Det finns inga samlingar att tala om förutom att tacos släpper hela tiden och små Deadpool-mynt så det finns inga nooks och crannies att utforska. Jag skulle ha älskat att se några alternativa kostymer eller upplåsbara tecken, men tyvärr finns det inget att nämna.
Slutsats
Dead är ett spel som förlitar sig nästan helt på röstspelande. Kampen är funktionell men wonky, och kontrollerna är oklara. Om det inte var för Nolan Nords perfekta improvisationstiming och vridna insikter på karaktären, kan spelet faktiskt vara en total tvätt. Lyckligtvis är det dock inte.
Jag skulle inte rekommendera att gå ut och spendera $ 60 på spelet, eftersom du kommer att känna sig rippad. Men jag rekommenderar absolut att plocka upp det när det blir en prissänkning på $ 30 om några månader. Du kommer att ha några bra skratt och noga njuta av spelet för vad det är.
Vad tyckte du om Dead spel? Är det beroende av starkt på röstverkan, eller är det mer än acceptabelt? Ljud av i kommentarerna nedan och kanske tar jag med mig för att experimenteras så att vi både kan förlora våra sinnen tillsammans!
Vår betyg 7 Deadpool är grunt, dumt och roligt.