Innehåll
Utbredd nyligen med full release efter en lång beta-process, är Wraith den andra av tre primära mördare nu tillgängliga i 4 vs 1 horror simulator Död av dagsljus.
Ursprungligen kallade Banshee före den officiella utgåvan, den här spektralmördaren handlar mer om smyg än överdrivande kraft som antingen Trapper eller Hillbilly. Men på många andra sätt uppför sig han i sina försök att slå ner överlevande och sätta upp dem på rituella krokar innan de flyger.
Många av samma grundläggande mördare strategier för Trapper gäller också för Wraith, som att använda ljud och visuella signaler för att jaga de överlevande med ditt begränsade synfält som mördaren.
Medan Trapper lägger ner onda björnfällor för att besätta sitt byte och Hillbilly sätter upp sin motorsåg för förödande angrepp, Wraith använder istället övernaturliga krafter för att förbli dolda och överlevande besättningen. En av de få fördelar som överlevande har är deras förmåga att se i full 360 graders vy, vilket negeras av Wraths förmåga att vända osynliga.
Wraith
Primärvapen: Azarovs skalle
Precis som Trapperens klyvning är den här gyckliga skallen och ryggraden det vapen som du ska använda för att först sätta en överlevare och sedan slå en andra gång för att slå dem ner.
När de slår smuts, kan du hämta överlevaren och ta dig fram till närmaste krok för att påbörja ett offer. Glöm inte att det finns ett tidselement på spel här men, eftersom det är en liten nedkylning efter varje slag där du torkar blodet från ditt vapen.
Sekundära vapen: Wailing Bell
Inte särskilt ett "vapen" alls, Wraiths sekundära utrustning är mycket mer mångsidig än björnfälla eller motorsåg: det blir nästan helt osynligt. Det finns en handel här, eftersom du inte direkt kan skada en överlevande medan du är kappad.
Medan du har påverkat klockan har du mer frihet att stjäl ditt byte utan att de märker dig. Patrulera generatorn och bröstkorgsområdena medan osynliga, och var uppmärksam på repor som visar att en överlevande var sprint eller högljudande ljud som indikerar att en överlevande slog på en generator eller förstörde en färdighetskontroll.
Utrustning WraithKlädsel / Deksel
Klockan gör högt löst ljud så snart du aktiverar din cloaking-förmåga, varnar alla kartan till vad du har gjort, som är den enda räddningsgraden för de snart döda överlevande.
Viktigast: de hör inte hjärtslaget medan du är kappad. Du kan bokstavligen gå upp rätt bakom dem och de kommer inte att märka, till skillnad från de andra två mördarna.
Det är en bra idé att kappa rätt i matchens början innan de överlevande har haft chans att se dig, vilket ger en allvarlig fördel omedelbart. Azarovs skalle försvinner faktiskt från din hand medan du är korkad, och du måste deklappa innan du attackerar.
Du kan avaktivera kappan medan du rör dig, vilket gör att du i stor utsträckning ser ut ur luften för att få en första träff mot en överlevande, men du sakta ner när du avkorkar. De nycklar här är att få timing och vinkel rätt, eftersom klockan kommer att betala igen när du går från cloaked till uncloaked mode.
Avsluta medan du ger chase
För att leka till den här smygmästarens styrkor, kom upp bakifrån eller på sidan av en överlevande och snabbt avklinga och få en första träff. Innan den strejken, ta en stund att uppmärksamma din omgivning först så att du har en solid plan före tid av vilken riktning att jaga när överlevaren börjar springa.
Om du känner till din omgivning och gör det rätt, kommer de inte ha en chans att fly och du kommer snabbt i din andra träff. Kom ihåg det ofta a bättre idé att gå runt väggar och genom en annan ingång än att sakta ner dig genom att gå genom ett fönster eller över ett hinder efter en flyktande överlevande.
Att flytta diagonalt runt synblåsande objekt är också en mycket bättre taktik än att gå direkt bakom en överlevande (om du inte är kappad) eftersom du kan undvika föremål som de slår över och gissar vilken riktning de ska springa, i stället för att alltid försöka komma ifrån bakifrån .
Om du förlorar synen på efterlevaren efter att ha låtit en stund, kappa bara igen - det här skickar vanligtvis alla fyra scampering i full fart, eftersom de tror att du är nära oavsett var du befinner dig på kartan. Det är ett utmärkt sätt att spola ut gömningsbyte.
Aktiverar din klädselDet är alltid en bra idé att ta en överlevande till närmaste krok efter att du har kommit i din andra träff, men rabatt inte på andra taktik: du kan trots allt bli osynlig.
Om du har en grupp överlevande som arbetar tillsammans i stället för ensam är det inte en dålig plan att lämna en överlevande och sedan omedelbart kappa och vänta på för någon annan att komma med och försöka hjälpa den downed-spelaren.
Det är allt du behöver veta för att komma igång med att slakta överlevande som Wraith! Låt oss veta om du har någon annan mördare taktik i kommentarerna nedan.
Att motverka Wraith
För att vara levande som överlevande under en Wrath-match måste du slå en balans mellan återstående dolda och springande som galen. Du har den snabba fördelen när Wraith är kappad, men mördaren kan vara speciell för att locka dig från att gömma sig och få dig att springa vildt.
Efter att du hörde bolltullen beror överlevnaden på att du bor nära pallar som du kan släppa och återstå i områden där du kan leda Wraith på cirkulära jaktar genom fönster och vridningsgångar.
Det finns en liten chans att märka mördaren innan han börjar decloaking och bells toll igen om du uppmärksammar. Som det visar sig är han inte 100% osynlig, eftersom det finns en liten skimmer i luften som avslöjar hans närvaro varje par sekunder.
Lycka överlevande!
För mer information om att hålla sig levande som en av de fyra överlevande i en Död av dagsljus matcha, kolla in vår överlevandes nybörjarguide här.