DayZ skaparen Dean Hall, har bestämt sig för att lämna Böhmen Interactive. Trots en otrolig försäljning har skaparen andra planer för framtiden. I en exklusiv intervju med Eurogamer avslöjar Hall hans avsikter med DayZ och där han letar efter att göra ett hem för sig själv.
Dean Hall skapade en mod kallad DayZ. Denna idé blev så småningom en fullfärdig överlevnadskräck MMO. Böhmen är studion som tog uppgiften att krossa idén längs Dean Hall.
Den 16 december 2013, DayZ - i sitt alfasegment - debuterade på Ångbad. Efter de första 24 timmarna, sålde 172 500 enheter, tjänade de 5 miljoner dollar. Under toppförsäljningen köptes över 200 kopior per minut. Efter en vecka såldes över 400 000 exemplar.
Även om det kanske låter förvånande skulle någon vilja lämna ett projekt som gör så bra, dekan har det här att säga om sig själv:
"Jag är en granat ... Jag har en särskild användning. Jag är väldigt bra i riskhantering och gör andra människor risker, jag har alltid varit bra på det i mitt liv. Som du säger kanske jag har fick gabens gåva, så jag kan prata, jag kan förklara någonting, jag kan prata folk upp till skeden och få dem att hoppa av det ... Men så småningom är det dåligt att ha. t vill att killen säger att du ska gå över toppen och gå igenom. Så vid en tidpunkt kommer jag att vara en katastrof för projektet, åtminstone i en ledande roll. "
Herr Hall fortsätter att förklara att han inte överger projektet, men förväntar sig att han kommer att bli klar med det senast i slutet av året.
"Jag skulle utvidga mitt engagemang här så länge som Böhmen ville - behövs - jag ... Ursprungligen skulle jag inte göra det detta år, men det skulle vara dumt att inte, och det skulle vara orättvist för samhället. Jag måste vara på projektet så länge det är viktigt att. Huruvida den rollen är som ledare, om den rollen är mer kreativ men ... Men vid en viss tid kommer det att bli avtagande avkastning "
När han känner att hans arbete är klart, har dekan ett par idéer för liknande spel till DayZ, och vill spendera lite tid att räkna ut dessa saker. Enligt Eurogamer har han tre spel skrivna redan och "Många av dem har liknande DNA DayZ].'
"Jag antar att de flesta inte skulle ha sagt någonting ... men jag vill undvika en hackliknande situation så att alla vet att en dag - utgivare också - jag kommer att knacka. Men det kommer inte att vara under traditionella termer, det kommer att bli annorlunda. "
Så vad tycker du? Är det här en bra idé, skulle du lämna? Påverkar detta ditt inköpsbeslut för hela detaljhandelspriset? Kan någon fokusera sina ansträngningar när de vill utveckla andra spel och efter att ha meddelat 10 månaders varsel?
@Coatedpolecat