Innehåll
Aska av Ariandel, Mörka själar 3s första DLC, föll för Windows PC, PlayStation 4 och Xbox One över natten. Om du plockar upp det kan du förvänta dig en mängd nya spelare mot miljö (PvE) innehåll att utforska tillsammans med en fullt fungerande Player vs Player (PvP) arena som är komplett med flera lägen.
Eftersom Aska av Ariandel kommer med två stora nya funktioner, vi splittrar på samma sätt denna översyn i två avsnitt. Den första täcker det nya PvE-innehållet, och är en återspegling av det övergripande värdet vi gav till DLC. PvP arenan som omfattas av den senare delen har sin egen poäng. Se vårt unika betygssystem för mer information om granskningsresultat.
Aska av Ariandel Recension: PvE-innehåll - 8/10
Sammantaget är det nya PvE-innehållet mycket som att utforska de befintliga områdena i Mörka själar 3. Medan du pekar runt hittar du unika nya vapen och stavar, några extra Titanite Slabs, nya fiender, och till och med ett par nya chefer. Nivån på polska finns i Aska av Ariandel är lätt lika med om inte översteg än basspelets.
För att iterera är det nya området som följer med DLC den enda största nivån än inom Mörka själar 3. Aska av Ariandel har några av de bästa nivådesignen jag någonsin sett i a Soulsborne spel. Från Software kombinerar mästerlig en sprawling, öppen miljö med de kondenserade, vertikala nivåerna som de är kända för. Presentationen är en underbar att se. De har verkligen slagit spiken på huvudet med det här nya området.
När du utforskar Aska av Ariandel, kommer du att stöta på olika nya fiender. Några av dessa baddies har glänsande, nya AI att lära och övervinna. Till exempel flyger de nya bevingade monsterna faktiskt över kajder i strävan istället för att fladdra runt. Innan nu, bevingade fiender i Soulsborne serien har blivit förbannad med bara illusionen av flygningen.
Humanoidfiender visar nya vapen och rustningar som du kommer att snubbla på när du utforskar DLC. Vid det första mötet ser du bara två nya vapen, en sköld och en rustningssats. Det blir omedelbart klart att de nya vapnen inte bara är kloner av befintliga. Från Software lägger mycket arbete i dem och jag älskar absolut allt jag har sett.
De 2 nya cheferna i Aska av Ariandel är spännande att slåss. De tog Mörka själar 3Övergripande tema för att utgöra flera hot i ett chefsrum och vrida upp det. Sammanfattningsvis tittar du på att tömma 5 av de starka hälsostängerna om du vill slutföra DLC. För att klara av det är slutkampen en av de tuffaste och mest spännande kamperna i spelet.
De nya NPC: erna som finns i DLC är ett frisk luft. Mörka själar 3 Ursprungligen besviken mig med brist på NPC-erkännande. Kanske hoppades jag på för mycket, men jag ville ha mer från Andre, The Shrine Handmaiden, Firekeeper och Irina, bland andra. Medan din tid med dem är kort, varje NPC i Aska av Ariandel känns som en verklig karaktär som finns i världen snarare än att tjäna den allmäktige mästaren av as.
Från Software har alltid gjort bra DLC för Soulsborne spel, så det kommer inte som någon överraskning att Aska av Ariandel värd några av de bästa PvE-innehåll som de någonsin har skapat. Jag hoppas verkligen att de fortsätter och förbättrar denna trend för Mörka själar 3s andra och tredje DLC.
Aska av Ariandel Recension: PvP Arena - 7/10
Arenaen är en annan beast helt. Först, innan du ens får tillgång till det, måste du besegra Aska av Ariandels valfri chef, som beskrivs i vår guide. Detta slår naturligtvis de flesta tecken från arenan tills deras byggnad börjar ta form.
Du kan komma åt den nya arenan från Undead Match-alternativet vid Firelink Shrine-bonfire. Det finns 3 unika arenamoder att delta i. Lösenords matchning låter dig skapa strider med dina vänner. Men som det står finns det inget sätt att gå in i arenan med en grupp för att bekämpa randoms.
I arenas installationsmeny finns det även möjlighet att ändra vilken karta du vill spela på. Tyvärr är det här alternativet för närvarande grått eftersom det bara finns en karta. Det är en sådan reta nu, men vi kan åtminstone förvänta oss fler kartor i framtiden.
I arenan kan du på ett tillförlitligt sätt Duell randoms och vänner utan att bli avbruten. Estus Flaskor är förbjudna och Ashen Estus är begränsade till hälften av din totala. Varje duell har en tidsgräns på 3 minuter och den sista mannen står vinner. Ganska vanliga saker.
Därefter kan du gå med på lager, utan kostnad bråk. Matchen slutar efter 5 minuter. Alla börjar med en Estus Flask. Att döda en annan spelare utmärkelser dig med en annan Estus Flask - men bara om du är tom. Om du dör i en Brawl, svarar du ett ögonblick senare med en annan Estus Flask till ditt namn. Du kan ställa in 2-Player, 4-Player och 6-Player Brawls. Spelaren med de mest dödande segrarna.
Slutligen har vi vad From Software kallar a Matchning av samarbete. Dess Mörka själar 3 lingo för Team Battles. Du kan ställa in och gå med 2 mot 2 och 3 mot 3 matcher här. Mycket som Brawls, det finns en 5 minuters tidsgräns, och du respawn om du dör. Teamet med de mest dödande segrarna.
Arenan borde ha varit ärligt i Mörka själar 3 från början. Men nu när det är här, är grupp- och lagkampar tvungna att utveckla PvP-meta på snyggt nya sätt. Självklart kommer Dueling att vara stort sett densamma, men jag är glad att hoppa in i en Brawl eller Co-Op Match med en caster.
Arenan känns emellertid saknad på några sätt. För en, det finns ingen leaderboard att tala om, än mindre en resultattavla för matchen. Det finns inget system för att skilja medlemmar i ett ögonkast - i stället används dina förbundsfantomfärger. Och tyvärr finns inga konkreta belöningar alls (i form av själar eller förbundsposter). Det finns ett hederssystem, även om jag ännu inte har funderat på hur det fungerar.
Trots allt som saknas från arenan är det en långvarig och välkommen tillägg till Mörka själar 3. Med enkel åtkomst i Firelink Shrine, förväntar jag mig att du spenderar många gånger dagligen med mycket av dig.
Dom
De Aska av Ariandel DLC lägger till en rikedom av välkommen nytt innehåll till Mörka själar 3 - och patchen som släpptes vid sidan av DLC lägger också till en massa förändringar som fans önskar. Inte bara gör Aska av Ariandel DLC ger ännu bättre PvE-innehåll än vad vi tidigare hade vid bordet, det introducerade en misstänkt saknad arena. Oavsett om du är en fan av PvP eller bara en suger för spelets singelspelare äventyr, är det bunden att vara något i butik för dig med Aska av Ariandel.
Hur njuter du Aska av Ariandel än så länge? Har du haft en chans att prova arenan? Låt oss veta vad du tycker om Mörka själar 3s första DLC i kommentarerna nedan!
Vår betyg 8 Aska av Ariandel DLC för Dark Souls 3 är mer av samma, men med synligt mer polsk och glans än basspelet. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder