Mörka själar 2 är inte någon större & komma; Men det erbjuder mer frihet

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 19 Mars 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Mörka själar 2 är inte någon större & komma; Men det erbjuder mer frihet - Spel
Mörka själar 2 är inte någon större & komma; Men det erbjuder mer frihet - Spel

Innehåll

Större är inte alltid bättre. Även om våra virtuella världar verkar bli mer expansiva och detaljerade med varje övergångs månad, glömmer vi ibland att det är innehållet som är viktigt.


Dessutom, med en så stor, djupgående värld vill vi ha mycket frihet, eller hur? Det var tanken bakom Mörka själar II, som avslöjades av medförfattare Yui Tanimura under en nyligen Edge-intervju. Efter att han inte helt utesluter en nästa-gen-port, tog han upp skillnaderna i den totala spelstorleken mellan Mörka själar och den kommande uppföljaren:

Vi tänker på samma storlek som Dark Souls. Berättelsen kommer att vara ganska lik, men när det gäller att gå igenom världen vill vi ge större frihet för spelarna att välja sina beslut, och så kommer världens utveckling förhoppningsvis att vara unik för varje spelare.

Annanstans i intervjun talade Tanimura om uppgraderingarna av gameplayen, som inkluderar "sträva och gripa på livet". I den nya ansträngningen vill spelarna definitivt undvika att stanna i hålform under någon tid, och det kommer att öka den redan hårda svårigheten. Om du är ute efter en utmaning, ta tag Mörka själar II den 11 mars, vilket är när det ska startas för PlayStation 3, Xbox 360 och PC. Den kommer att finnas tillgänglig tre dagar senare i Japan och fyra dagar senare i Europa.


Mer utrymme motsvarar inte alltid mer nedsänkning

Jag vet att många tror detta, men det är bara inte sant. Du kan ha den största virtuella världen någonsin skapad men om det inte är engagerande och intressant, bryr jag mig inte om att utforska den. När det gäller frihet är det givet, särskilt i en sandlåda-typstruktur.