"Damned" Horror Game har ett stycke råd - Run & period;

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 8 April 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
"Damned" Horror Game har ett stycke råd - Run & period; - Spel
"Damned" Horror Game har ett stycke råd - Run & period; - Spel

Innehåll

Någonsin undrar hur det skulle vara låst in i en mörk gammal övergiven byggnad med fyra andra människor och ingen väg ut? Vad händer om du hittade det var också något annat låst in med dig. Något som du inte kunde förklara; ville nästan inte förklara. Du kan höra det ibland. Pianon som på något sätt spelade av sig själva. Fotspår när ingen var där. Det orubbliga ljudet av ett varelse bara i utkanten av din omkrets. Ännu värre - vad händer om du inte kunde försvara sig mot den här saken?


Det enda du skulle ha kvar är att springa och springa som helvete.

Fördömda försöker uppnå exakt samma scenario utom ett steg bättre. Skapat av 9heads Game Studios, som är intressant en indie spelutvecklare baserad i Brasilien, Förbannad lägger till ett ovanligt element i spelet genom att låta en spelare också ta på sig monsterets (eller spöken) roll och jaga sina vänner. Det är ett slumpmässigt online-spel som har både kooperativ och konkurrenskraftig gameplay. Det är för närvarande endast tillgängligt för PC, men Aymar Pescador Jr - dess programmerare - sa i ett email att om de "känner många människor skulle tycka om att spela på konsoler eller till och med på Mac / Linux, kan vi släppa ut Damned för andra plattformar."


Fördömda äger rum i ett 1920-spökat hotell som har blivit övergiven på grund av extrema våld som inträffat under tidigare yrken och nu misstankar om övernaturliga händelser inom sina väggar.

Som överlevare är ditt mål att fly från detta antika fängelse.

Sättet att göra detta ändras varje gång du spelar. 9heads Game förklarar att "... i ett spel kan du behöva slå upp hissen och ta den, i en annan spelning (i samma skede), kanske du måste låsa upp dörren som leder till de övre våningarna, i en tredje spelning Din enda väg ut kan gå ner i källaren. "

Du är utrustad med en ficklampa för att hjälpa dig att navigera, men denna välsignelse är en förbannelse i förklädnad; det låter också monsteret se din plats.

Som monsteret är din enda önskan att döda de överlevande som fångats inuti för att tillfredsställa din lust för blod.

Att spela som monsteret, du kan anta två former - fysisk och eterisk. I eterformen kan du inte se överlevande och de kan inte se dig. Men du kan spöka dem som kan öka sin rädsla och panik. Du kan jaga dem och göra dem lite slarviga. Så småningom kommer de att göra ett misstag, och du kan göra ditt drag.


I din fysiska form kan du se och höra allt, ha övernaturliga krafter och märka ficklampor. Allt detta låter dig gå in för döden. Du måste vara snabb, för det här kommer inte att vara länge. Du tar en stund i den här formen att attackera, men den energi som krävs för att behålla din fysiska manifestation blir för mycket i slutändan. Du måste växla tillbaka. Regenerera.

Just nu är spelet ett projekt på indiegogo.com, och ber om $ 54,000 före 1 juli. Det sitter för närvarande på $ 651, så det har mycket att göra.

Detta huvudmål omfattar:

  • 4 olika överlevande (spelarna kommer att kunna välja vilken man vill spela med);
  • 1 monster, med en mycket unik uppsättning färdigheter, förmågor och mekanik;
  • Hela första våningen;
  • 1 spelläge (4 överlevande x monster).

Utvecklarna har också ytterligare belopp som skulle ytterligare spela spelet ännu mer, inklusive saker som nya monster, ytterligare golv och nya spellägen bland andra. Det kommer först att finnas en Alpha-version av spelet tillgängligt.

"Det var en gång ett hus. Ett ljuvt lyckligt hem. Något dåligt hände. Nu sitter det ensam."

Psykologiskt finns det alltid en djup rädsla för att fånga någonstans. Människor kan uppvisa något fruktansvärt konstigt och kanske till och med störande beteende. Spelets plot påminner om The Haunting - en film från 1999. I filmen studerar de bokstavligen mänsklig rädsla, särskilt inom ett gruppscenario. Förutom vridningen är det i den här filmen den spökhistoria de använder för att injicera denna rädsla slutar att vara verklig.

Fördömda spelar av rädslan för att vara instängd och försvarslös, och vem vet var det kan leda. Kanske leker Damned, vi kanske bara kommer att se hur väl vi känner våra vänner - och oss själva.