E3 2018 har sett ett oupphörligt spärr av fantastiska och mycket efterlängtade titlar, vilket gör att spelsamhällets spänningsnivå är hög även om vi får ganska sent i denna konsolcykels livstid.
Kingdom Hearts, Ramla ut, Äldste Scrolls, och Sista av oss kan få mest täckning, men för en viss ras av spelare som såg den fantastiska CGI-trailer hela fem år tillbaka, Cyberpunk 2077 är det enda spelet som avslöjar som betydelse.
För dem som inte känner till genren är cyberpunk en mycket specifik typ av dystopi, som Shadowrun (minus älvorna och magiken) som kolliderar med Svart spegel. Urban sprawl och sönderfall är på full gas, medan de rika och korrupta bor högt på grisen som krigsföring förbrukar peonsna i botten av den sociala totemspolen.
Efter fem år av tyst uppbyggnad efter den mörda släpvagnen såg det ut Cyberpunk 2077 kunde inte leva upp till sin egen hype för en alltmer frustrerad fanbas. Då fanns * pipet * hörde runt om i världen i en obnoxious tweet från CD Projekt Red, som stoked flammorna men också tickade bort mer än några personer som hade följt projektet.
Allt detta fan raseri förändrades på ett ögonblick när E3 avslöja släpvagnen anlände dock ...
Min enda reservation efter att ha sett den släpvagnen är att världen verkar konstigt ljus för att ta plats i en storstad som heter Night City. Den frågan, åt sidan, vad vi ser här uppfyller eller överträffar förväntningarna.
Det finns tekniskt köra amok, havesna är separerade från har-inte-banden i den lägre staden, vilket gör livet olyckligt för dem som inte har resurser att vara uppe i solljuset, och en balans mellan dyster förtvivlan och högoktanaktivitet.
Det verkar som att det kommer att bli biljakt och fordonskamp av något slag, och lägger till ett nytt lager till redan fast spelning som vi vet från Witcher 3.
Vi har fortfarande inte ett officiellt utgivningsdatum, men det verkar nu mer som CD Projekt Red har vad som krävs för att övergå Cyberpunk 2020 Tabletop RPG till ett videospel som framgångsrikt som Baldur's Gate lyckades med D & D eller hur Vampyr The Masquerade: Bloodlines översatt Världen av mörkret till det digitala riket.
Visuell åt sidan, det finns en annan stor anledning att vara upphetsad av den här trailern. I slutet på 1:39 märket, fortsätt och slå paus och flytta sedan framåt i ram med hjälp av> -knappen.
Med lite tålamod kommer du att komma över en enkel ram flash av detta svåra att läsa meddelande:
Ja, det är ett hemligt meddelande direkt från utvecklarna till fansen för dem som bara måste titta på släpvagnen om och om igen.
Vad som ingår i bör få dig mycket upphetsad över spelets förestående utgivning. Den fullständiga texten läser:
Det har varit över 2077 dagar sedan vi tillkännagav vår plan att utveckla Cyberpunk 2077. Vi släppte en CGI-trailer, gav några intervjuer och ... gick mörkt. Normalt förfarande för sådana saker - du tillkännager ett spel och sedan håller käften, rulla upp ärmarna och komma till jobbet. Vi ville ge dig Witcher 3 och båda utvidgningarna först, varför denna period att stanna tyst var längre än vi planerade. Förlåt för det.
Så snart vi avslutade arbetet med blod och vin kunde vi gå full fart framåt med CP2077s förproduktion. Men vi valde att vara tysta. Varför? Vid något tillfälle fattade vi besluten att fortsätta prata om spelet när vi har något att visa. Något meningsfullt och väsentligt. Detta beror på att vi inser att du har varit otåligt att vänta länge, och vi skulle inte vilja att någon känner att vi tar det för givet. Tvärtom - det ger oss mycket extra motivation. Hype är äkta, så svett och tårar måste vara riktiga också :)
Men till den punkten. Idag är dagen. Om du ser det här betyder det att du såg trailern. - Vår vision för Cyberpunk, en alternativ version av framtiden där Amerika är i stycken, megakorporationer kontrollerar alla aspekter av det civiliserade livet, och gänga styr resten. Och medan denna värld är full av adrenalin, låt inte bilen jaga och vapen vilseleder dig. Cyberpunk 2077 är en sann singelspelare, historia-driven RPG. Du kommer att kunna skapa din egen karaktär och ... du kommer lära känna resten av vilken show på vår monter på E3. Var på utkik efter förhandsvisningarna!
Innan vi avslutar har du förmodligen några frågor,
- När?
När vi berättade att vi bara skulle släppa spelet när det är klart, menade vi det. Vi är definitivt mycket närmare ett släppdatum än vi var då då;) men det är fortfarande inte dags att bekräfta någonting, så tålamod krävs fortfarande. Kvalitet är det enda som driver oss. Det är skönheten att vara en självständig studio och din egen förläggare.
- Hur stor?
Allvarligt stort, men ... för att vara ärlig har vi ingen blodig ledtråd vid denna tidpunkt. När vi sätter allt samman kommer vi öppet att berätta vad du kan förvänta dig. Och vi lovar att vi ska göra detta innan vi börjar prata om förbeställningar eller fråga något av er.
- Gratis DLC / Expansions / DRM
Förvänta dig inget mindre än du fick med The Witcher 3. När det gäller DRM, CP2077, kommer det att vara 100% DRM-fri på datorn.
- Mikrotransaktioner?
I ett enstaka rollspel? Är du galen?
Återigen tack för ditt tålamod. Om du har en minut, besök cyberpunk.net och dela din åsikt (om någonting) med oss. Vi läser allt du skrev upp, vi behandlar det väldigt seriöst.
Din,
CD PROJEKT RED Team
Efter år av ingenting, tHan är precis det budskap vi behövde höra från utvecklingslaget.
Bekräftar felaktigheten att gå helt tyst efter att ha släppt den vertikala delen av spelet i den första CGI-traileren - vilket verkade alltför polerat för ett spel som fortfarande var 6 eller flera år bort - har officiellt avslagit kritikens klagomål.
Till skillnad från Bethesdas insisterande på att jaga tränarutvecklade trender på nätet med Fallout 76 och Äldste Scrolls Online, CD Projekt Red ger fansen vad de egentligen vill ha: en full singel-spelare RPG-upplevelse.
Meddelandet om DRM-fri och uppenbarelse om expansioner erbjuder en stor efterfrågan på en fanbas som förlorade tålamod med hela affären. Med tanke på hur väl mottaget blod och vin DLC var för The Witcher 3Jag blir officiellt stoked för vad som finns i butik med Cyberpunk.
Otålighet officiellt tempererad, vid denna tidpunkt skulle jag vara villig att vänta ytterligare 5 år så länge de klarar det rätt och inte behåller radion tystnad. För fans av Shadowrun eller klassiska 80-talets rollspel, verkar det som om vi har en ny klassiker som ser fram emot att ... när det är klart
Vad tycker du alla om spelets utveckling från den första CGI-trailern fem år tillbaka till E3 2018 avslöjar den här veckan? Är du glada att äntligen få fler nyheter om detta långvariga projekt, eller är den oändliga väntan fortfarande dödande dig?
Ljud av med dina tankar om hur spelet ska spela och när du hoppas att se ett släppdatum i kommentarerna nedan!