Innehåll
"Det är regnvåda gator, det är nätter som det här med dimma som rullar in, bilar och ansiktslösa människor går genom att göra saker som de gör - det finns något slags hypnotisk om det - det är när jag blir inspirerad."
Inte öppningsdialogen till en gritty crime thriller från 1940-talet, men de senaste orden av Mike Pondsmith, skaparen av Cyberpunk penn-och-pappers rollspel och 2005/6 inductee i Origin Awards Hall of Fame för sitt enastående arbete inom spelbranschen sedan 80-talet.
Pondsmith talade i en kortfilm som släpptes av Machinima.com, där han diskuterar hans önskemål om samarbetet med polska utvecklare, CD Projekt RED, på den senaste delen av hans dystopiska nära framtida franchise, Cyberpunk 2077.
Väntar på framtiden
Cyberpunk-genren, inspirerad av William Gibson och hans samtidiga skrivelser, var formad till ett rollspel av Pondsmith och co. 1988 och har genomgått flera ändringar sedan, men ironiskt nog aldrig i teknisk form.
"Vi har närmat oss att göra detta [som ett] videospel flera gånger tidigare. Vi har kämpat för att hitta någon som var tillräckligt med ett fan av världen och spelet inte vill förändra det eller att hålla en etikett av Cyberpunk på det och göra något helt annat. "
"När CDPR närmade sig oss, så var det vi förstod verkligen snabbt: dessa killar var fans, de känner till materialet - de citerar saker tillbaka till mig, jag hade glömt. Det är viktigt att du förstår varför denna värld existerar."
Men snarare än att bara licensiera den immateriella äganderätten till CD Projekt RED, verkar det som om Pondsmith kommer att vara mycket involverad i den fortsatta utvecklingen av titeln, som han förklarar i videon.
"De drar mig men hela vägen till Polen flera gånger om året. Vi är glada eftersom det finns ett riktigt starkt element i korsbestämning, det finns ett väldigt starkt element i samarbetet och det är jättebra ."
En mörk digital öde
Med ett entusiastiskt och begåvat team - CD Projekt RED, skaparna av den hyllade och moraliskt utmanande The Witcher, i kombination med Cyberpunk RPG-arkitekts fortsatta inflytande - hur ser Pondsmith franchisen som utvecklas bortom penna och papperets tid?
"Cyberpunk 2020 var ungefär tidigt Cyberpunk, det var en värld där människor inte visste mycket om vad troperna var, känslan för det. Den stora delen omkring 2077 är att det är en mogen form av det, vi kan i grund och botten utveckla en större båge. "
"Vi tittar på samma muggiga, otäcka Night City som du var tidigare, bara mycket större och förmodligen mycket mer farlig med många spelare du inte vet om än."
"2077 handlar om Cyberpunk du trodde du visste, uppskalad; större, badder, främling. Det är den visuella komponenten som de frusna bilderna vi lägger i böckerna inte kan ge dig. Det är ljudet, det är känslan, det är rörelsen. Sjuttiofyra kommer att vara om att vara där. "
En fläkt av fans
Så fans av franchisen kan vara övertygade om att den digitala förverkligandet av de grymma gatorna och de befästa skyskraporna i den mörka framtiden är i goda händer. Pondsmith är mycket engagerad i att leverera någonting som är värd arvet och verkar lika mycket som en fläkt som många av oss.
"Vi har gått igenom en lång lång resa alla av oss: de av er som har varit fans och har väntat på oss för att få rätt match tillsammans vid rätt tidpunkt med rätt team och vi skulle vänta tillräckligt länge för att se till att det hände på rätt sätt. Cyberpunk 2077 kommer att vara rätt sätt. "
[Om du har det här långt och du inte har sett Cyberpunk 2077 teaser trailer, du verkligen, verkligen skall.]
Källa: Twitter (@CyberpunkGame)