Creativerse Review & colon; En värdig konkurrent till Minecraft

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 21 Mars 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
Creativerse Review & colon; En värdig konkurrent till Minecraft - Spel
Creativerse Review & colon; En värdig konkurrent till Minecraft - Spel

Innehåll

Landskapet är bekant. Jag känner igen smuts och träd och vatten. De påminner mig om hem. Jag går vidare in i skogen och spionerar flera grisar som strider fram och tillbaka. Jag byter från min handväska till min pinne och attack. Till min förvåning grisar grisarna och slår tillbaka, rammar mig med sina små tusks.


Jag slår dem undan, hämtar sina väskor och fortsätter på väg. Jag växlar tillbaka till handväskan och börjar gruva. Lyckligtvis fungerar handflatan som ett vakuum och suger upp smuts och träblock så jag behöver inte hämta dem själv.

Detta var min första timme med Creativerse, en sandlåda byggare otroligt liknar Minecraft. Och jag menar det på bästa möjliga sätt.

Känslan av att undra när du först släpper in Creativerse och Minecraft är som att vara ett barn igen. Kartan är så vacker. Du går runt och tar allt in, föreställ dig vad du kan hitta. Du har den här stora öppna världen framför dig, och det är upp till dig att utforska det och se vad som har att erbjuda.

Efter mycket av roaming börjar solen börja sätta och jag letar efter ett stort plattutrymme för att bygga ett skydd. Jag vet inte om nätterna är farliga här, men många års erfarenhet har lärt mig att vara försiktig när man bär en fullt laddad inventering.


Jag bygger ett litet 5x4 skott av smuts och går igenom min smink meny, kolla recept för att se hur svårt det skulle vara att bygga en dörr. Plötsligt finns det en blink av blått ljus och jag lämnar menyn precis i tid för att se att roaminggrisarna brister i cerulean flammor och förvandlas till demoniska former av sig själva.

De laddar på mig och jag slår ner smutsblock för att fylla i dörren precis innan de når mig.

Creativerse Robust Gameplay

När du loggar in på Creativerse, du får namnge och designa din karaktär. Det är nej Äldste Scrolls, sinne; du har bara några alternativ tillgängliga, men det är fortfarande en fin touch som gör det lättare för casual spelare som inte vet hur man laddar upp skinn i ett spel som Minecraft. Därefter bygger du din värld, vilka andra spelare kan eventuellt gå med, och du går in med bara din Power Cell, en handväska som kan mina och dammsugna block.


Inkluderingen av Power Cell förenklar spelningen genom att inte omedelbart kräva att spelare ska skapa verktyg för att avlägsna hårdare block som sten. Spelare behöver inte heller göra en punkt att gå runt och hämta upp blockerade block som de kanske har missat. Det betyder att spelare kan ha ett vapen i handen och fortfarande kunna placera ett objekt från snabbfältet utan att behöva byta, vilket oundvikligen sparar tid och liv.

Hantverket är mer komplicerat än Minecraft-talet, med de flesta byggnader som tar minst tre enskilda saker att göra, men du är inte kvar i mörkret som tidigt Minecraft. Crafting-menyn listar ritningar för varje föremål i spelet och berättar precis vad du behöver göra något. Håll över en av komponenterna, och den kommer lista över var du kan hitta eller skapa den.

Detta ger en mycket mjukare skapningsupplevelse Det känns givande utan att vara för komplicerat, men den nödvändiga skapandet av relaterade saker, som tvingas att bygga en stol för att göra en säng är lite tråkig. På samma sätt, att behöva bygga Extractors till mina noder är frustrerande med tanke på att Extractors endast varar för en enda användning.

Fortsätter i venen av Minecraft, dina vapen och utrustning kan förbättras genom bättre material. Men snarare än att låta dig skapa saker på hög nivå genom att ha ett lyckligt gyte i början, kräver spelet att du först bygger de låga nivåerna och arbetar uppåt. Detta var en udda touch i början, men efter ett tag, det verkligen gjort progression mer konsekvent.

Komponentlistorna började också lägga till delar tappade från mer kraftfulla varelser och fiender, vilket innebär att jag var tvungen att förbereda en balanserad karaktär för att döda dem. Det fanns inget sätt jag bara kunde fokusera på svärd medan jag ignorerade rustning och potions. Kort sagt, spelet driver verkligen behovet av att vara välutrustad och kunnig.

Bekämpning är en rak hack n 'slash affair, men mångfalden av fiender, flera vapen och vapen, och kraftfulla prylar - som granater - höll det intressant. Monster droppar är otroligt viktiga i Creativerse, och några av dem har speciella förmågor än att enkelt döda en oförberedd spelare.

De kraftfulla - och utbredd - fienderna i spelet tvingade mig att fokusera särskilt noga på att ha ett riktigt säkert skydd. Min första hovel var trång och exponerad, med fiender precis utanför väggarna. Så fort solen steg över horisonten, var jag på resande fot för en bra plats.

I slutändan bestämde jag mig för att bygga på kanten av en klippa för att få den höga marken och få färre sidor som monstret kunde gissa och närma sig. Jag byggde min stuga ut av starkt trä och sten (ingen smuts finns här) och omringade den med stenmurar. Jag fann att monster kan springa två kvarter högt, så jag gjorde alla mina försvar minst tre långa.

Med fiendens hoppa och slumpmässiga gaser, Jag lägger mycket mer tankar och ansträngningar in i inte bara vad jag ville ha min bas att se ut, men hur bra det skulle hålla fiender ute. Detta var natt och dag jämfört med mina år med Minecraft, där jag uteslutande fokuserade på estetik.

Grafik gör Creativerse Beautiful

Inte det som byggs i det här spelet ser inte bra ut. Texturerna och konststilen gör även en enkel stuga så fantastisk. Med flera typer av väggar, golv, tak, dörrar, möbler och andra tillbehör är de typer av byggnader som är möjliga i detta spel begränsade endast av fantasi. Du kan enkelt imponera på din Minecraft vänner genom att visa dem ditt hus i Creativerse. Det ser bara snyggare ut.

Helt maxed ut på fantastiska inställningar i både 4k och 1080p, spelet ser bra ut. Den aktiva belysningen har blom och godrays som skapar en extra djupnivå i spelet och hjälper till med att få det till liv. Texturer är levande och tilltalande; Bara rätt detaljnivå utan att förmedla tecknadskonststilen.

Karaktärsmodellerna är fullt realiserade och rustning påverkar utseendet underbart. Djur och monster har flytande animeringar och små detaljer som gör att de sticker ut. Mirus flera ögon har en skummel glöd som du kan upptäcka i mörkret, Leafys överdimensionerade reptilögon lyser och reflekterar ljus och Pigsies sträcker sig lite när de springar och laddar för att visa hur knubbiga de är.

Kombinera dessa levande tecken med de vackra biomen, och du har ett spel som bara är underbart.

Det är inget som vi inte har sett tidigare och det kommer inte vinna några utmärkelser. Det är ju inte Naughty Dog. Dessa grafik är inte fotorealistiska. Men grafiken slår ut världen och påminner mig om en animerad film eller tv-show. Och när du jämför dem med sin mest liknande konkurrent, Minecraft, spelet är helt underbart.

Med detta sagt, gör avståndet avstånd bara så långt och lämnar till mycket pop-in i avståndet. Jag har också haft flera upplevelser där block inte visat sig vara synligt, vilket gör att jag kan se rakt igenom till botten av världen. Det var lätt att fixa genom att interagera med de osynliga blocken, men det var mycket krossat och lämnade mig orolig att jag skulle falla igenom och fastna.

Annat än de få udda förekomsterna, spelet går bra.

En vän av mig spelade spelet på en gammal bärbar dator som körde två GTX 650M i SLI, och han kunde fortfarande köra den på "Bra" inställningar, vilket är i huvudsak Med-High eftersom det är mitt i de tre alternativen, med en solid 60 bilder per sekund.

Pro-konton kan göra fler världar och ha fler alternativ i sina världsfrön, få gratis valuta för spelbutiken, och kan sprinta dubbelt så länge. Och tyvärr är otroligt användbara saker som glider och ficklampa endast tillgängliga för Pro-spelare.

Det här är något som jag, som någon som är kritisk mot Free-to-play-spel, hatar att se, eftersom det lämnar stora aspekter av spelet bakom en paywall och straffar spelare som väljer att inte köpa pro-medlemskapet.

De är inte avgörande, så spelet fungerar fortfarande perfekt utan dem, men i ett spel som gläder sig över sin mångfald är det synd att se saker som tagits bort.

Övergripande, Creativerse är ett vackert spel med mycket djup.

Om du kan lägga tid och ansträngning att utvecklas genom det omfattande - och ibland tråkiga - skapandet, blir du belönad med en fullgod erfarenhet av rättegång och tillväxt. Några av dess bästa aspekter är begränsade till Pro-konton, men fans av sandboxbyggare bör inte titta längre eftersom den här fri-till-spel-titeln är ett bra alternativ till någon annan på marknaden.

Vår betyg 8 Creativerse är en bra sandboxbyggare som någon fan av Minecraft ska kolla. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder