Konsoler är en generation före PC & excl; & lpar; Enligt EA & rpar;

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 7 April 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Konsoler är en generation före PC & excl; & lpar; Enligt EA & rpar; - Spel
Konsoler är en generation före PC & excl; & lpar; Enligt EA & rpar; - Spel

Enligt EA Executive Vice President och Chief Technical Officer Rajat Teneja, nästa konsol (Xbox One och PS4) är en generation före den högsta änden PC på marknaden.


"Dessa arkitekturer är en generation före marknaden med den högsta änden på marknaden och deras unika design av hårdvaran, det underliggande operativsystemet och live service-laget skapar en av de mest övertygande plattformarna för att omforma spelmekaniken."

Teneja uppgav att introduktionen av nästa gen-konsoler till marknaden kommer att vara lika banbrytande och djupgående som införandet av smartphones eller Facebook, och att det kommer att vara en inflektionspunkt i industrins historia.

Han betonade också vikten av molntjänster och lagring till spelindustrins framtid.

"Kraften hos anslutna data kommer att bli en integrerad del av spelupplevelsen" han sa. "Vi ser 2,5 miljarder månadsspel och 50 [terabyte] av den dagliga telemetriinformationen i vårt nätverk. Xbox Live-nätverket krävde 500 servrar när det lanserades för tio år sedan och som nu nämnts igår ger de nu 300 000 servrar för att hantera Xbox data i molnet. Den här tillväxten är svimlande, men det betyder också att vi verkligen börjar se fler exempel på äkta tvärspel. "


Detta uttalande kommer i kölvattnet av bekräftelsen att EA kommer att stödja nuvarande konsoler fram till 2017; EA: s finanschef Blake Jorgensen avslöjade EA: s stöd under Stifel 2013 Technology Conference.

Spelindustrin flyttar tydligt mot molnlagring - det faktum att Microsoft ökade antalet servrar till 300 000 är ett bevis på att trenden är där och att anslutna data är en del av framtiden, men säger att nästa konsols arkitektur bäst har den nuvarande datorn hårdvara är lite för idealistisk.

Det finns ingen jämförelse mellan en statisk enhet som en Xbox och en anpassningsbar dator som kan anpassas till dina behov. PC-spelmarknaden upplever en förstärkning sedan introduktionen av digital distribution, fri-till-spel-modellen är blomstrande och populariteten hos E-sport blomstrar. Jag vet inte hur konsoler någonsin skulle kunna överträffa datorer eftersom en dator i huvudsak är uppgraderbar och kan hålla koll på framstegen inom hårdvaruutveckling. Därför kommer det slutligen att finnas ett mellanrum mellan konsoler och PC.


Ja, de nya konsolerna är en stor förbättring. de kommer att tillåta utvecklare att skapa bättre spel och de kommer att ge mer utrymme till utvecklare vad gäller hårdvarukapacitet ... men jag tror inte att de kommer att överträffa kraften hos datorer.