Musik är delbransch och delupplevelse för ett spel. Att skapa musik som man kan identifiera spelet genom är inte alltid lätt, men så läcker när det görs rätt. Nier kompositör, Keiichi Okabe, ansvarar för att föra Drakengard 3 till livet musikaliskt, men undrar om han kan matcha Nobuyoshi Sanos ursprungliga verk.
I en intervju med Famitsu kommenterar Okabe på Drakengard s fanbase. Fläktar blir knutna till vad som gör en serie fästning, och ibland ingår den episka musik som åtföljer miljöerna och de teman som spelas om och om igen. För Okabe ", som gör det svårt att ta reda på vad man ska skapa för att hålla dem nöjda."
När du är nybörjare till en franchise är det frestande att ta det du har gjort framgångsrikt tidigare eller använd vad den ursprungliga mästaren formulerade. Okabe nämner att han ville "undvika" båda dessa omständigheter vad gäller hans arbete med Nier och Sanos musik.
Okabe hoppas att hans tidigare arbete inte kommer att leda sina fans att förvänta sig samma material i Drakengard 3. Dykning i detaljer, förklarar Okabe att han "har splittrat den musikaliska stilen tre vägar mellan scenerna, händelserna och chefsstriderna, [då] medvetet syftar till en Nier-liknande med händelsemusik. "
Det är svårt att följa i andras fotspår, men med sin egen stil och förmåga att rygga upp honom, kommer Okabe förmodligen att hitta en balans mellan den traditionella Drakengard ljud och egen.
Lyssna på Okabes omläggning av "Growing Wings", ursprungligen komponerad av Sano.