Komplett MapleStory 2 Runeblade Build & Play Guide

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 5 September 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Komplett MapleStory 2 Runeblade Build & Play Guide - Spel
Komplett MapleStory 2 Runeblade Build & Play Guide - Spel

Innehåll

Runeblade är en magisk svärdsklass i MapleStory 2 som låter dig foga ditt vapen med ett av tre element - eld, is eller el. Jag har spelat Runeblade sedan den officiellt lanserades i Global och har gjort många olika test av olika stats- och färdighetsbyggnader.


Den här guiden är ett resultat av min testning och veckors spel. Jag ska gå över inte bara skickligheten och statfördelningen, men också kärnan i vad det innebär att spela Runeblade. Mitt mål är att låta andra spelare veta om alla alternativ de har och att det finns mer än ett eller två sätt att spela den här klassen.

Innehållsförteckning

  • Runeblade Basics
  • Attack Färdigheter
  • Passiva komponenter / Buffs
  • Skicklighet / Stat Build and Playstyle

Runeblade Basics

Låt mig få det här ur vägen nu. Alla tre elementen är genomförbara i spelets innehåll. Det är rätt, du kan använda mer än el, om du vill ha det och gör fortfarande bra skada.


Runeblades är melee skada återförsäljare med några varierade förmågor / mekanik, och en fest buff som ökar Kritisk Hit Skada. Deras förmågor fungerar lite annorlunda och hanterar olika mängder skador beroende på vilken elementär sigil du använder på ditt vapen. Jag går över de detaljerade numren senare i kompetensavdelningen.

stats

Huvudstat för Runeblade är styrka, men den fungerar annorlunda än andra klasser. 70% av din styrka stat läggs till Intelligence. Vissa attacker påverkas min magiska attack, men det är inte tillräckligt stort för att fokusera på Int.

Crit är också en utmärkt stat för Runeblades på grund av Honing Rune skicklighet som ökar kritskador. Det betyder att du också kan välja att placera max antal poäng i Crit om du vill.

Min testning har visat att de är generellt jämn, med styrka som gör att du kan hantera lite mer skada beroende på redskap.


Attack Färdigheter

Jag kommer inte att lista alla Runeblade färdigheter, men jag kommer att ge fördjupade förklaringar om de viktiga som du ska använda. Jag kommer inte heller att lista hur kompetensen är utan element eftersom du borde aldrig använda dem utan en.

Alla färdigheter gör fysiska skador, även om det är elementär skada, om det inte uttryckligen anges att det är baserat på magisk skada. Alla värden som anges är förutsatt att färdigheten är maxed, liksom Rune Focus och lämplig elemental sigil.

Innan jag kommer in, låt mig kort förklara sigils.

Du har en Flame, Frost och Electric färdighet. Var och en kräver 10 skicklighetspoäng till max och ökar din elementskada medan den sigilen är aktiv med 20% när maxed. Du kan bara ansöka 1 sigil åt gången.

Till exempel, om du maximerar Brandsegel, använd sedan den, kommer du att hantera 20% mer brandskada.

Kastby

Detta är din mest grundläggande färdighet och den du använder för att återhämta SP. Det träffar upp till fem fiender och attackerar tre gånger.

  • Brand - 72% brandskada per slag plus 54% brandskador. Burst är baserat på magisk attack. 270% total brandskada *
  • Frost - 99% isskada per träff. Har mer räckvidd än de andra 2 elementen. 297% total isskada.
  • Elektrisk - 116% elektrisk skada per träff. 348% total elektrisk skada.

* Skadorna kommer att vara något lägre för eld, eftersom en del av den är baserad på magisk attack, vilket kommer att vara lägre än din fysiska attack.

Echoing Blade

Detta är ett val för din huvudsakliga angreppssituation. Det lanserar en serie attacker som slår upp till 8 fiender. Det här alternativet avbryts om du utför någon annan åtgärd.

  • Brand - 51% brandskada för 14 träffar. 714% total brandskada.
  • Frost - 94% isskada för 7 träffar. Detta har mer räckvidd än de andra 2 elementen. 658% total isskada.
  • Elektrisk - 71% elektrisk skada för 7 träffar plus plus träff för 31% elektrisk skada.

Elektrisk här är lite knepigt. Det är svårt att berätta hur många träffar det faktiskt gör. Det verkar inte vara lika många träffar som Fire, men det verkar vara mer än 8, så den extra träffen händer mer än en gång per attack.

Oavsett, den totala skada du ser från denna attack är ganska jämnt över alla 3 element.

Inverkan

Detta är ett angreppsområde angrepp som behandlar mycket skada på upp till 5 fiender inom 2,25 meter och ligger på en nedkylning.

  • Brand - 410% direkt brandskada, då skadar 359% brandpelare varje sekund i 5 sekunder om de stannar i området. Pelskador baseras på magisk attack.
    • 410% fysisk brandskada + 1,795% magisk brandskada över 5 sekunder. 12 sekunders nedkylning.
  • Frost - 1,123% omedelbar fysisk isskada på 8 fiender inom 2,25 meter och 408% omedelbar is magisk skada på 8 fiender inom 1,5 meter.
    • 12 sekunders nedkylning.
  • Elektrisk - 297% omedelbar fysisk elektrisk skada på 5 fiender inom 2,25 meter, ytterligare 4 hitstorlek för 117% magisk elektrisk skada per träff och en slutgiltig thunderbolt för 693% magisk elektrisk skada.
    • 1,161% magisk elektrisk skada + 297% fysisk elektrisk skada. 7 sekunders nedkylning.

Whirling Blades

Detta är en långvarig fysisk attack som träffar flera fiender flera gånger.

  • Brand - 70% brandskada för 3 attacker, då 127% brandskador varje sekund i 12 sekunder. Träffar 5 fiender.
    • 210% total omedelbar skada + 1,524% total skada över 12 sekunder.
  • Frost - 58% frostskada för 3 attacker, då en ytterligare 181% frostskada attack. Träffar 8 fiender.
    • 355% total skada
  • Elektrisk - 203% elektrisk skada för 3 attacker, studsar sedan till ytterligare fiender upp till 4 gånger med 203% elektrisk skada per studs.
    • 609% total skada på inledande mål

Passiva komponenter / Buffs

Det finns 4 passiv / buffs som jag går över i det här avsnittet. De första 2 du borde nästan alltid ha, och de sista 2 är situationella.

  • Rune Focus - Ökar brand, is eller elektrisk skada med 1% vid basen, sedan 0,6% varje nivå upp till totalt 6,4% vid maxnivå när man använder lämplig sigil. Ger också en annan fördel beroende på vilken sigil som är aktiv.
    • Fire Sigil - Ökar hälsan med 4,6%.
    • Frost Sigil - Ökar försvaret med 4,6%.
    • Storm Sigil - Ökar undvikande med 4 och rörelseshastighet med 10%.
  • Honing Runes - Placerar runor på marken som ökar kritisk slagskada på alla som stiger på dem med 2% vid basnivå, upp 16% vid nuvarande max på nivå 8, i 2 minuter. Cooldown är också 2 minuter.
    • Passivt ökar Rune Bladers kritiska slagskada med ytterligare 1% per nivå, upp till 8%. Detta ger totalt 24% extra kritskador vid maximal nivå.

  • Elemental Potency - Buff som ökar brand, is och elektrisk skada med 2% i 10 sekunder vid basnivå och ytterligare 2% skada och extra sekundär varaktighet varje nivå upp till max 20% skada i 19 sekunder.
    • Nedkylning är 60 sekunder.
  • Blade Mastery - Passiv som ökar vapenangreppet med 1%, sedan ytterligare 0,6% varje nivå uppåt högst 6,4%.

Elemental Potency är en fantastisk buff, men det är bara värt det om du kan maximera det och dra nytta av att attackera under buffrets fulla längd eftersom det har en minuts nedkylning. Eftersom du måste sätta 7 poäng i andra färdigheter som du vanligtvis inte använder, är det svårt att motivera att få det mesta av tiden eftersom vi har begränsade kompetenspunkter.

Blade Mastery är en rak passiv skada ökning. Jag brukar inte maximera det eftersom det inte är värt mer än de faktiska skadorna, men jag lägger mina extra poäng i det efter att jag har maxat ut alla viktiga färdigheter.

Skicklighet / Stat Build and Play Style

Nedan följer en skärmdump av min nuvarande kompetensbyggnad. Detta är med alla 68 poäng upplåst, vilket kräver nivå 60 och alla skicklighetsprofiler.

Detta kan mig modifieras till den andra bygger lätt. Om du använder Whirling Blades bygger du bara 7 poäng från Echoing Blade och lägg dem i Whirling Blades istället. Också, ta bara 10 poäng från en sigil i sätt dem i ett av dina val.

Jag lägger alltid 1 poäng i Blade Chasm oavsett byggnaden. Detta används oftast bara för en extra streck. Men om du använder Storm Sigil blir Blade Chasm en mycket stark förmåga som är utmärkt för att rensa tillägg. Det når också högt i luften, så du kan slå fiender under dig.

Ett bra exempel på detta är att läkningstillsatsen läggs till i Chaos Devorak raid. Om du placerar dig själv under dem använder du Blade Chasm med Storm Sigil aktiv, du kommer att döda dem alla i 1 träff.

Echoing Blade Build

För det här kommer du att använda Echoing Blade som din huvudattack. När du blir låg i anda, använd Flurry att återhämta sig och använd Impact on cooldown. Det är allt.

Echoing Blade är dock en speciell färdighet. Du måste stå still medan du gör det och du kan inte använda andra färdigheter under det eller det kommer att avbryta. Lyckligtvis kan du skräpposta Echoing Blade och det kommer inte att avbryta sig själv. I stället går det direkt in i en annan Echoing Blade.

Det betyder att du borde Aldrig makro Echoing Blade med en annan skicklighet, använd den endast av sig själv.

Du vill inte heller avbryta det genom att använda Flurry eller Impact för tidigt. När du blir låg i anda, eller när Impact kommer från cooldown, sluta bara använda Echoing Blade. Därefter vänta 1 sekund och använd sedan Flurry eller Impact innan du fortsätter Echoing Blade.

Det är lite mer komplicerat att använda än Whirling Blades, men det är mycket lättare än det låter. Om du övar, blir det andra naturen på nolltid.

Whirling Blades Bygg

Det här liknar Echoing Blade, förutom att du använder Whirling Blades som din huvudsakliga attack istället, men använder fortfarande Flurry för att återställa andan och Påverkan av kylning.

En sak att komma ihåg är det den här byggnaden fungerar bara bra med Storm Sigil. Fire Whirling Blades kostar för mycket ande och Frost Whirling Blades gör betydligt mindre skada än Electric.

Whirling blad kommer att använda mer ande än Echoing Blade, så du måste använda Flurry mycket mer. Vid full ande kan du använda Whirling Blades 3 gånger innan du går ut. Jag brukar använda Flurry två gånger för varje Whirling Blades jag använder.

Elemental Potency

Nedan är den konstruktion jag använder när jag väljer Elemental Potency.

Detta medför att du förlorar 3% elementär skada passivt, men du får 20% under buffens varaktighet. Perfekt för skador och fungerar för antingen Echoing Blade eller Whirling Blades. Om du använder Whirling Blades måste du ta några punkter från antingen Flurry eller Honing Runes.

Jag brukar inte använda den här byggnaden eftersom det tar så mycket för att komma dit och du måste se till att du utnyttjar varje sekund av buff. Det är mindre total skada än den andra byggnaden, men gör fortfarande en anständig mängd och är bra för alla slagsmål som har tider när du behöver göra skador.

Stat Allocation

Jag fann att du kommer att få lite mer skada på träningsdockan om du lägger alla dina poäng i styrka.

Att sätta maxpoängna möjliga i Crit och sätta resterna in i styrka ger skador som är ganska nära, mellan 500k - 1 miljon mindre än 2 minuter. Detta beror också på hur ofta du kritiserar.

Detta var också utan någon ytterligare kritisk ränta eller kritisk skada på något av mina redskap. Om du får det på några av dina redskap skulle det gå framåt. Plus, om du har en bågskytt med skarpa ögon i festen, så hjälper det också.

I allmänhet, Jag använder full kritik, även om jag inte har någon extra kritisk ränta eller kritisk skada på min utrustning idag.

Avslutande anmärkningar på varje element

Fire Sigil

Brand kommer att göra det mest övergripande enda målskador, men endast om chefen förblir i Impact / Blade Chasm-området under större delen av tiden. Jag hänvisar till detta är potentiell skada.

Echoing Blade gör fler träffar och kan potentiellt göra mest skador, vilket är desto större blir din kritik och skada.

I en dungeon eller raid kommer Brand vanligtvis att göra mindre, det jag refererar till som realistisk skada.

Detta är fortfarande bra att använda om du har ett bra handtag på klassen och chefs mekanik och tror att du kan få större delen av din punktskada under kampen.

Frost Sigil

Detta är min personliga favorit och bättre än jag tror att folk tror. Frosts huvudidé är att sakta ner fienderna, men det kan också göra en bra mängd skador.

Under en kamp Frost Impact min deal mindre skada än Storm Impact sedan Storm kan användas mer, men Ice Impact kan hantera mycket skada om du har hög kritisk ränta och kritisk skada.

Om du har hög noggrannhet och beroende på kampen kan du få mer skada av Frost Impacts bara på grund av hur hög det träffar.

Frost Echoing Blade har potential att hantera mer skada än storm eftersom enskilda träffar hanterar mer skada. Om de också kritiserar och du har hög kritskada, överhinner det storm.

Ice Flurry och Echoing Blade har också ett extra intervall än de andra elementen så det finns tillfällen när du kan stanna lite eller slå fiender som du normalt inte skulle kunna slå.

Storm Sigil

Detta är det mest mångsidiga elementet och bästa allround, det kommer jag inte att förneka. De högre skadorna på flurry och whirling blade plus den kortare nedkylningen på Impact kan göra att den drar sig före de andra 2.

Blanda det fantastiska verktyget och lägg till rensning av Blade Chasm och passiv evasion och rörelsehastighet, och du har ett element som är svårt att slå.

Övergripande

Allt kommer ner på vilket innehåll du gör, och vilken spelstil du vill ha. För hårda fängelsehålor kan du använda någon av elementen och rensa i en anständig tid för att få S-led. För kaosrapporter använder du vanligtvis Storm och Frost i vissa situationer.

De säkraste satsningen är att använda Storm, eller om du behöver rensa specifika tillägg med Storm Blade Chasm.

Brand är för högsta möjliga målskada och om du vill vara riskabel.

Frost är bra med hög kritik och kritisk skada, eller om du vill ha det extra intervallet och saktar.

Det är allt jag har för min fullständiga Runeblade guide för MapleStory 2. Jag hoppas att jag har klarat hur dessa element och klassen fungerar så att du kan fatta mer informerade beslut om hur du vill spela klassen.

Jag älskar den mångsidighet som Runeblade har och jag planerar att visa människor hur bra varje element kan vara. Låt mig veta om du har några frågor eller hittat några andra byggnader som fungerade bra för dig!