Innehåll
Mass Effect har varit en stor framgångsrik serie spel som spänner över flera år. Från och med 2007 har MIG och Commander Shepard kommit att växa i många människors hjärtan (den här spelaren brukar inte exkludera). Kombinationen av rollspel och action får mig att tro att Bioware vet hur man ska göra en tjej. Jag föll huvudet över klackar för sin berättelse och karaktär, och med både vapen och förmågor var det ännu roligare än att spela fotspår med Kaiden (ja, nästan).
När spelet går, finns det inget så spännande som att gå in i ett rum fullt av de personer som skapade ett av dina favoritspel. Jag har aldrig varit så snäll att överdriva obsess över någonting, men även jag har fortfarande tider i mitt liv som bara kan beskrivas som en nörd glädje. Så när jag gick in i Bioware-basen på nivå 2 hos PAX kunde jag inte låta bli att vara upphetsad. Ja, uber.
Panelen ingår i ordning från vänster till höger:
- Preston Watamaniuk (Huvuddesigner)
- Parrish Ley (Lead Cinematics Director)
- Dammig Everman (Level Designer)
- John Dombrow (Writer for ME3)
- Raphael Sbarge (skådespelare i Kaiden).
Okej, jag ljög lite. Den allra första killen var en HR-person men jag kan inte i mitt liv minnas hans namn.
Jag väntade hälften på att Kaiden skulle ge mig den sorgliga konflikt som han normalt gjorde och sedan berätta för mig hur mycket han tyckte om att prata med mig. Lyckligtvis avstod jag mig från att fråga vad han tänkte på uppdraget.
Många andra människor gjorde Ställ frågor, trots min egen tystnad. Det fanns många frågor som koncentrerades kring paneldeltagarnas åsikter om saker i spelet mer än någonting annat.
Vilken karaktär var din favorit / minsta favorit?
Preston: "... Beror på spelet ... i ME1 min minsta favorit som kompis var Ashley. Bara för att jag hittade hennes färdigheter redundant för min. I två var det Tali. Och tre var det James. Återigen, bara på grund av deras Jag älskar sina karaktärer. Jag tyckte om att prata med dem, men jag skulle aldrig ta ut dem. Jag blev kallad i Citidel, rätt. Tja, jag får aldrig gå ut. Min favorit var Wrex i ME1, Miranda i ME2, och i ME3 var Tali. Tali och Garrus. "
Parrish: "Min favorit är Tali från ME1. Jag klickade inte riktigt. MEN en av mina favoriter är Tali från ME3, och jag tror att de bara vann mig över med var de gick med den karaktären. Till att börja med såg jag inte riktigt ... då i ME3 kommer allt tillsammans. "
Dammig: "Det är så svårt. Det finns så många som jag älskar. Den som sätter upp, kanske det inte är alla som håller med är Samara. Jag älskade verkligen hennes historia, och hon verkade som Shepards likhet. som om hon hade en trilogi av spel redan bakom henne innan hon träffade Shepard. Och den minst favorit. Åh det är ännu svårare eftersom jag tillbringade så mycket tid med dem alla, och de är så bra. Så det märkliga svaret kan vara Edi även om jag i M3 tog henne hela tiden. Jag älskade henne, men om du var tvungen att säga, okej, allt som älskar det som är Ehhh Edi. "
John: "Ja, det är svårt. Jag antar att jag i tre hade ära att skriva Garrus och Javik. Så mycket som jag tyckte om dem kommer jag inte att inkludera dem här. Utan det tyckte jag verkligen Mordin i två ... Jag trodde Han var rolig, rolig och djup allt samtidigt. Min minst favorit, förmodligen Jacob. Jag vet inte om jag ens pratade med Jakob så mycket. "
Raphael: 'Den här typen kom fram i romanspanelen jag gjorde före detta, men någon hade frågat mig att om jag spelar med mig när jag spelar spelet? Jag sa till dem att det är en personlig fråga. "
Panelen var rolig, intressant och övergripande en av mina favorit saker jag gjorde på PAX. Visst, det kan ha något att göra med att spela Shepard när du sparkar Alien Reaper ass med rad vänner som Joker eller Garrus (ledsen Jacob) och diskutera viktigt mycket icke fysiskt Uppdragsrapporter med Kaiden handlar bara om mitt livs önskan.
Men kan du verkligen skylla på en tjej?
Vad som verkligen gjorde detta värt att missa panelen Spel som en flicka är dock ett tal av Raphael. Medan han eventuellt kan vara min alter ego Commanders själsförälskare var de flesta av hans svar roliga eller obefintliga (från brist på att kunna ha så mycket av en ingång som röstskådespelare). Ändå var det ett ögonblick där hela rummet först satt i en sekund av ödmjuk tystnad innan den exploderade i applåder.
Raphael:
"Så vi spelade in några av Citadel. Det slutliga farväl. Och en bild kom upp som var en riktning mot skådespelarna. Och jag såg det och jag gick, Åh skit. Detta är intensivt. Och jag tog en bild av det. Så du vet att jag inte sätter ut dessa saker, och vi är uppenbarligen väldigt skyddande av detta i ditt bästa intresse men jag fick tillåtelse ... det här är vad det säger. Så Citadel slutliga farväl scen:
Raphael dumpar John på baksidan mitt och klappar och säger:
"Den här mannen skrev det."
Han fortsätter:
"Du vet i går att vi var på en mycket större panel. Du vet att alla bytte upp det och spontant applåderade de extraordinära personerna som gjorde det här spelet. Och jag är så tacksam för att vara ifrån varandra verkligen. Men du vet på ett sätt genom en och två och tre, du vet att vi alla har gått igenom så mycket, eller inte? Och jag tror att du vet att det var en stor sorg som fans uttryckte om slutet på spelet. Det finns också en stor sorg på denna sida. vet att det här har varit en kraftfull resa. Och jag blev verkligen rörd vid det ögonblicket bara för att alla hade den känslan, den här känslan av som wow ydu vet att vi hade denna delade erfarenhet ... Jag tror vad som händer när de går vidare med Mass Effect och vad som helst annat ... det var en speciell sak som vi alla delade ... "
Med det torkade jag en tår ur mitt öga, och var tacksam för varje huvudskott som jag någonsin fått på varje fördömda Samlare. Det var för dig, Kaiden.
Det var allt för dig.