Coalition att stoppa vapenvålden Petitions Against Sandy Hook Massacre Game

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 9 Mars 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Coalition att stoppa vapenvålden Petitions Against Sandy Hook Massacre Game - Spel
Coalition att stoppa vapenvålden Petitions Against Sandy Hook Massacre Game - Spel

Innehåll

Nästan ett år sedan den 14 december sköt 20-åriga Adam Lanza och dödade sin mamma i sitt hem, innan han körde till Sandy Hook Elementary School där han sköt och dödade tjugo barn och sex medarbetare. När första respondenter anlände på scenen begick han självmord genom att skjuta sig i huvudet.


Tragedin slog ett ackord - inte bara i Amerika utan över hela världen - som en våldsam handling som innebär att barn kommer.

Vad hände efteråt?

Händelsen slog ett av de mest genomgripande och splittrande ämnena i USA tillbaka ut i det öppna - båda sidor var överens om att en sådan tragedi inte borde ha hänt och inte får hända igen ... men ingen sida kunde komma överens om vilket var det bästa sättet att uppnå det.

I slutändan, liksom vad som händer när ett argument splittrar landet nästan en jämn 50/50, gjordes inga riktiga förändringar i lagstiftning eller skolpolitik. Vilka förändringar inträffade hände mestadels på civil nivå, inte politisk - välgörenhetsorganisationer sprang upp, program utformades för att utbilda och informera, hotlines för mental hälsa förnyade sina ansträngningar ...


Och nästan ett år senare beslutade en man att göra ett videospel.

"När vi närmar oss ett års jubileum av den fruktansvärda massakern av 20 barn och sex vuxna i Newtown, Connecticut, utnyttjar en amerikansk utlänningsadministratör i Australien att inbjuda internetanvändare att spela ett onlinespel som han skapat med titeln" The Killing of Sandy Hook Elementary. '"

Flashspelet, som ursprungligen laddades upp till Newgrounds (och sedan dess har tagits ner), styr spelaren för att återskapa mordet på Nancy Lanza och de dödade i skolan i grafisk detalj och i slutet visar ett "dödsförhållande".

Spelet kan dock hittas på två olika webbplatser: swfchan.org och swfcabin.com.

Att arbeta för att förändra och förbättra systemen som leder till sådana våldshandlingar är svårt - beviset ligger i puddingen, men hur bra kan du bevisa att effekterna fungerar om det avsedda resultatet inte är något våld alls? Det är svårt att säkert veta vad som fungerar och vad som inte gör det.


Till hans kredit verkar spelet inte ha skapats som ett skämt för att spotta de döda. Sydney bosatt Ryan Jake Lambourn hävdar att hans avsikt var att uppmärksamma det faktum att "absolut ingenting positivt har kommit ut ur [tragedin i Newtown]" och han säger att han stöder reformen av amerikanska vapenslagar - men det verkar som om han har en liten ide bara hur folk skulle reagera på hans virtuella rekreation av massakern.

Vad fungerade för Spec Ops: The Line (det vill säga att vi frågar oss själva som spelaren och den förmodade hjälten, gör oss faktiskt tror om vad det är vår karaktär gör) fungerar inte här, där de döda är kända namn, och smärtan är fortfarande fräsch.

Det verkligen fungerar inte när du inte lär dig någonting från det, och din matchningsavkänning av prestation ligger i en framgångsrik dödlista över skolbarn.

Framställningen

Koalitionen för att stoppa våldsvålden är en amerikansk anti-pistolorganisation grundad på mitten av 70-talet, bestående av 47 nationella organisationer som arbetar för att minska pistolvåldet. De har ifrågasatt den stalled lagstiftaren mot National Rifle Association i år, och nu tar de emot Slaying of Sandy Hook Elementary också.

En petition lanserades för att protestera mot existensen av spelet; och det insisterar på att han omedelbart tar bort videospelet från internet och ber om ursäkt till familjerna i Newtown.

Donna Soto, mor till Vicki Soto, en lärare som slog i skytten, berättade för media: "Det är helt äckligt att någon tycker att det här är roligt. Alla familjer lider. Vi kommer fram i december. Min dotters födelsedag passerade bara. Det lägger bara till förolämpning mot det lidande som vi har att göra med. "Connecticut Senator Richard Blumenthal kom överens och sade:" Jag tycker att exploateringen av denna oförutsägbara tragedi är bara chockerande. "

Framställningen säger att det inte finns något utrymme i det civila samhället för att förhärja grymheter som underhållning och tillföra onödig smärta på överlevande som fortfarande lurar över förlusten av kära.

Medan jag inte nödvändigtvis överensstämmer med existensen av spelet i sin nuvarande inkarnation och anser att det är smaklöst och skadligt, är ett teckensätt att underhållning inte kan och bör inte göras av hemska händelser, inte en jag är villig att köpa heller.

Underbara, inspirerande filmer och tv-medier har gjorts för att markera det allra bästa av mänskligheten och det allra värsta - Schindlers lista, Band of Brothers, och den senaste Paul Walkerfilmen timmar baserat på händelserna i orkanen Katrina. Jag har ingen tvivel om att videospel kan följa i samma tradition - om det går bra och om det görs med respekt.

Vad tror du? Ska du skriva under framställningen?