Det finns inte massor av RTS-flashspel, men kanske är det knappast varför de goda tenderar att vara populära. Cloud Wars är det senaste spelet som läggs till (långsamt växande) lista över RTS-flashspel. Det kan inte vara så komplicerat som de faktiska strategierna i realtid, men det är fortfarande en rolig mellanspel om du letar efter ett grundläggande strategispil att döda tid.
Fagkrig och civilisationskrig är två av de största RTS-flashspelen, och gameplayen i Cloud Wars är väldigt mycket densamma. Du börjar med ett område - märkt med ett stort moln - och ditt jobb är att ta över andra territorier tills du har erövrat hela nivån. Det finns inga reella resurser utöver det antal enheter du har tillgång till, vilket ackumuleras över tiden. På så sätt är Cloud Wars, och spel som det, den mest grundläggande typen av realtidsstrategi.
De bra sakerna
Vad som verkligen gör detta spel underhållande rusar för uppgraderingar. Varje gång kommer en stjärna att gyta på kartan och fraktionen som får den och tar den hemma får en uppgradering för ett av deras basmoln. Du kommer inte att kunna hålla koll på deras expansion eller kunna försvara dig effektivt om du ignorerar stjärnorna och inte uppgraderar. Att vara den första i en nivå för att komma till en stjärna och ta tillbaka kan ge dig en stor fördel, och fortsätter att tävla om och samla stjärnor, eftersom en nivå går framåt är mer än hälften av det roliga. Den andra hälften försvarar självt ditt territorium och samlar en enorm molnarmé för att ta över dina rivaler.
Nackdelen
Det är ingen tvekan om att Cloud Wars är kul, men jag har två grundläggande klagomål. Det första är att det bara är för lätt. Även i normal och svår svårighet kommer du förmodligen inte att ha för mycket problem att besegra datorns motståndare. Den andra är att spelet är för kort. Det finns bara femton nivåer, och eftersom de är generellt korta kommer du inte att spendera mycket tid på att leka och efterbehandling känner sig inte givande.
Cloud Wars skulle vara mer populära och bättre kommer ihåg om det var längre och svårare, men som det står kommer det inte att lämna ett bestående intryck på dig. Den galna tävlingen för uppgraderingar är ett bra komplement till den vanliga RTS-flashspelformeln, men bristen på varaktig kraft sätter verkligen ett slag i sina chanser att vara ett av de "stora" spelen i genren.
Det är kul, det är charmigt, och det faller så småningom platt på ansiktet. Det är synd.